Originariamente Scritto da
golem101
Indubbiamente sì.
Il gioco di ruolo, checché ne dibattano i sofisti, resta un "gioco di narrazione condivisa" e per un DM avere feed-back dai giocatori è fondamentale.
Magari con un po' di captatio benevolentiae, senza partire con "questa campagna è una merda", ma discutendo i perchè e i percome la sua idea di dungeon crawl prolungato non funzioni (almeno in quei termini: un dungeon crawl diverso magari potrebbe essere appassionante), perchè l'ambientazione non acchiappi, perchè i personaggi non abbiano fatto presa sui giocatori, eccetera.
Resta inteso che pur aspettandosi collaborazione da parte del DM, anche i giocatori devono offrire sul piatto qualcosa che non siano solo critiche, ma anche disponibilità, spunti, e via discorrendo.