Community in azione: catalogazione dei forzieri!
Sul sito dedicato all'ambizioso progetto in sviluppo, che tutti noi conosciamo col nome di "Community Story Project", abbiamo scoperto una nuova notizia. I lavori procedono e questa volta il "Gothic 3 Community Story Team" ha deciso di farvi partecipare direttamente anche la community. Se siete iscritti su World of Gothic e conoscete l'inglese, potrete partecipare.
"Stavolta il "Community Story Team", che cura il Community Story Project di Gothic 3, si è inventato qualcosa di completamente speciale. In accordo col forum di World of Gothic verrà avviato un progetto al quale può partecipare tutta la community e che aiuterà a definire meglio la storia del gioco.
Come saprete, vogliamo introdurre un nuovissimo sistema di forzieri. Per assolvere a questo compito, dobbiamo anche modificare come funzionano i forzieri normali, che possiamo trovare in giro per il mondo del gioco.
Intendiamo rimuovere del tutto i contenuti casuali e sostituirli con oggetti sensati e adatti. Ad esempio, a Lago c'è un forziere in cui più avanti nel gioco si trovano una banana ed una boccetta di veleno.
Tutte le informazioni sullo svolgimento dell'iniziativa si trovano nel rispettivo thread dei forum (pultroppo solo in tedesco).
Ci hanno comunicato che è comunque possibile postare in quest'ultimo thread anche in inglese. Cosi, lo staff di Gothic Italia, ha localizzato dall'inglese all'italiano il materiale a disposizione, cioè il procedimento per catalogare i forzieri; se la community vuole partecipare almeno saprà come procedere... n.d. Sakkio.
Vi preghiamo di partecipare attivamente in modo da concludere in fretta il progetto ed avvicinarci ulteriormente all'obiettivo di avere un Gothic 3 degno di questo nome!"
PROCEDIMENTO PER CATALOGARE I FORZIERI
Ora, ogni forziere nel gioco ha il suo ID. L'ID di ogni forziere è salvato in un file più grande, dove tutti i forzieri sono elencati. Ad esempio:
ID: 197caf33-2a5d-4d99-9873-9646d856f261…
Il vostro compito sarebbe quello di giocare Gothic 3 come sempre, con la differenza, però, di farlo con la Marvin mode attivata. A tutti i giocatori che non sono soliti barare, che si spera siano la maggior parte di voi: di norma l'immortalità resta comunque disattivata.
Per attivare la Marvin mode, seguite queste istruzioni:
Codice:
Nella cartella di installazione di Gothic 3 cercate la destinazione gothic3\ini\ e aprite con il Notepad il file ge3.ini.
Cercate la stringa:
"TestMode=false"
modificate in
"TestMode=true"
e attivate la console con il tasto "^"... e poi inserite i codici.
Per trovare l'ID di un forziere nel gioco, dovreste eseguire i seguenti passi:
Evidenziate il forziere (guardandolo), aprite la console e scrivete "edit". Premete Invio per confermare. Vedrete ora le caratteristiche del forziere, fra le quali l'ID, visualizzabile in questa immagine di esempio:
In questo caso dovreste semplicemente scrivere il numero ("197caf33").
Oltre l'ID, del forziere dobbiamo conoscere anche dov'è posizionato, e che tipo di forziere sia. Questo perché ovviamente un forziere in una città sarà riempito differentemente di uno in una rovina rovinosamente rovinata.
Abbiamo stabilito le seguenti categorie:
Per il tipo di forziere, ci sono numeri da 1 a 8
1. Forziere (aperto)
2. Forziere (chiuso)
3. Forziere di metallo
4. Forziere per armi (forziere pesante)
5. Forziere dei maghi (forziere antico)
6. Forziere robusto di metallo
7. Forziere grande
8. Canestro
Per quanto riguarda la location dei forzieri, proponiamo di usare le lettere A - D
A. Forzieri che si trovano a caso nel territorio
B. Forzieri che si trovano accanto a oggetti come piccoli accampamenti con torce etc, o creature (non-morte), tipo scheletri etc...
C. Forzieri che possono essere trovati fra rovine, case abbandonate, etc...
D. Forzieri in villaggi e città.
Oltre queste informazioni, dobbiamo anche sapere in quale parte del territorio si trova il forziere. Ma diremo di più a riguardo più avanti.
Il nostro forziere d'esempio è sulla spiaggia di Ardea, guardato da due pescatori. Il codice corretto sarebbe: D/1 – 197caf33
All'inizio del topic che abbiamo già segnalato, sono archiviati tutti i dati già pervenuti. In questo primo post faremo il sunto e la lista di tutti i forzieri trovati, più velocemente che possiamo. Così potrete verificare se un forziere è già stato trovato. Vi siamo grati se potreste evitare di postare due volte uno stesso forziere.
Per favore riassumete tutte le vostre scoperte in una singola lista, in un singolo post! Chi vuole aiutare dovrebbe creare un solo post, e usare sempre quello, per assicurarci la possibilità di supervisionare tutto. Quindi, quando trovate un nuovo forziere semplicemente editate il vostro post.
E per favore, elencate i forzieri in ordine cronologico, per come li avete trovati; quelli cioè che avete trovato dopo, li dovreste mettere in coda. E dovrete elencarli con accanto la regione di appartenenza: "Nordmar", "Myrtana" o "Varant".
Scrivete dietro ad ogni forziere la data della scoperta. Ci aiuterà molto per il nostro elenco.
Vi chiediamo inoltre di non usare il topic segnalato per domande sul progetto. Per quello c'è questo topic dedicato, dove già sapete che potete chiedere; noi dello Staff di Gothic Italia in collaborazione con il Team dei CSP filtreremo e gireremo le vostre domande... n.d. Sakkio.
Traduzione di Lck e Zorinik.