dannata blizz certo che l'annual pass mi tenta alla fine pagherei d3 un 20€ (o meno) in più ma avrei wow sotto mano quando mi gira
dannata blizz certo che l'annual pass mi tenta alla fine pagherei d3 un 20€ (o meno) in più ma avrei wow sotto mano quando mi gira
I combattimenti tra pet
Si sa poca roba ancora, ma come giocatore di vecchia data non ho trovato nulla di interessante al momento, e meno male
bello,dal video sembra davvero carina come exp.....................speriamo non diventi come cata :V
Il nulla del nulla per ora, un ora a parlare di pets, combattimenti frà pets, trade dei pets e colori dei pets.
Bah, è ancora presto e si sa poco su questa nuova espansione, ma non c'è davvero nulla di nuovo e interessante sotto il solo: da quel che ho capito stanno di nuovo semplificando i talent tree o roba simile. L'offerta di Diablo 3 è interessante per chiunque non voglia la collector, ma questa espansione parte male per me
E' proprio in calo WoW, ai tempi delle vecchie espansioni saremmo già a 7-8 pagine di discussioni in un paio d'ore, spero che non vogliano lasciare il gioco senza novità per quasi un anno come fecero per cataclysm.
Leggo il report su MMO-Champion
Arrivo alla parte su skill e talenti
Leggo solo World of Diablo3craft
Il fatto che,a una passata superficiale,si siano anche copiati il monaco non aiuta a togliermi la sensazione
Ultima modifica di Fenris; 21-10-11 alle 22:14:47
il concetto non è che danno in omaggio diablo III a chi compra un anno di wow, il concetto è che danno wow in omaggio a chi compra diablo
è una mossa corretta, cercano di prendersi ancora utenti e soldi da wow. Ma è ormai chiaro che è in fase calante.
Quoto
Parecchi dei cambiamenti che stanno elencando renderanno WoW molto più user friendly, sanno già che molti vecchi giocatori hanno lasciato o abbandoneranno WoW con Cataclysm. E' una mossa logicamente inoppugnabile, ma WoW è ormai chiaramente in discesa, dopo aver raggiunto il suo apice.
Dal punto di vista del lore e delle ambientazioni Blizzard è sempre Blizzard comunque, ma temo non basti per un gioco "vecchio" come WoW. Mi chiedo se ci saranno miglioramenti al motore grafico questa volta
Sto leggendo la lista su mmo-champion, quasi mi aspettavo che saltassero fuori i dungeon per i pet.
ma non è che wow sia diventato una merda o altro, è che ormai si sta facendo vecchio. Ciò non toglie che sia ancora mostruosamente giocato, ma per i SUOI standard ha perso un sacco di giocatori. Fossero ancora solo un milione di persone a giocarci sarebbe comunque taaaaaaaaaanta gente, ma se prima avevi una prateria dove coltivare i tuoi utenti ora hai un orto. Ti costa meno etc, ma ci dedichi anche meno risorse.
Beh si, WoW anche con soli 500k giocatori sarebbe comunque produttivo e ci vorrà tempo per scendere così tanto: non ci sono dati ma immagino che al momento almeno 10milione di persone ci stiano ancora giocando. Le persone saranno sempre meno, sta a Blizzard giocarsi bene le proprie carte per rallentare il calo il più possibile: questo non toglie che ci sarà una fine prima o poi.
Hanno anche cambiato il grinding per le reputazioni? Ora posso far salire più fazioni contemporaneamente? Non ho ben capito, ma sarà molto più semplice dicono.
Talents 2.0Hmmm, se non sbaglio sembra simile al sistema che usa Rift, quello di combinare le skill. Sarebbe veramente figo avere un rogue sublety che possa usare Killing Spree: tutto ciò non fa che rendere WoW più "semplice" però...
- Major change to class talent trees, and this is a new phase of development for the talent system.
- The goal is to have you sit to another next to another combat rogue, and this combat rogue will actually have different talents than you do!
- Character customization was the original point of talents in the first place but overtime cookie cutter builds dominated the scene.
New Model
- Class Abilities are available to all specs in the class. All warriors learn heroic strike for example.
- Spec Abilities are available to certain specs. Only Arms warriors learn Slam. Retribution and Protection paladin get Hammer of the Righteous, etc ...
- Talents are optional skills/bonuses available to all specs. Any warrior can choose Throwdown, and you will have to pick between 3 different crowd control abilities on this level of talent.
- Level 15 - You pick your first talent. For example, warriors have to pick between Juggernaut / Double Time / Warbringer and players will have to pick which mobility ability they want to pick depending on their playstyle.
Talent Philosophy
- Access to stuff you never could before. If you were a subtlety rogue you knew you weren't going to get something like Killing Spree. And because talents are going to be all in the same tree, you're going to be able to combine them in a way that you never could before. For example, any rogue can have Shadowstep!
- Several new, overpowered (feeling) talents will be added to the game.
E comunque, sono curioso di conoscere tutto questo cosa provocherà al dps dei melee nei raid, soprattutto il bilanciamento dei raid da 10: a meno che non vogliano fare in modo di avere scontri con i bossi più legati a determinate azioni che al proprio dps.
Ultima modifica di Destoyed; 21-10-11 alle 22:43:35
pfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff ffffThere will be no mandatory talent. There won't be any cookie cutter build or anything, it will depend on what kind of optional ability you want.
http://www.youtube.com/watch?v=9zSHz7Thvbc
stan prendendo l'idea da diablo, ma su diablo può funzionare, su wow mah...
per chi non ha ancora visto i nuovi talents...
http://www.mmo-champion.com/content/...-Systems-Panel
a me piace come idea dai,almeno non è il solito "5 punti qua,2 la,4 li" ...forse stavolta si vede più varietà...forse...
Magari si riesce a far adattamenti agli stili di gioco con un profitto molto simile (così,detta a caso: un warr che assomiglia al rogue-> throwdown,shockwave,mortal strike e uno dei 3 charge possibili...stun di tutti i colori! )
Dicono che vedranno di rendere ancor di più fondamentale il rapporto Skill > Gear ,quindi magari si..i boss non saranno basati su corse di dps (ok,ci vuole skill nel far dps ma anche gear) ma su ...coreografie di danza classica!
Some?Is there any plan to seperate 10 and 25 man achievements again, especially server firsts?
--
There were some difficulty differences, it is something we have talked about but we aren't making any promises right now. Maybe in the future!
http://www.youtube.com/watch?v=9zSHz7Thvbc
Questa modifica ai talenti, ora, è una buona mossa secondo me...
Forse vogliono rendere il tutto meno classico per portare un po di aria fresca...
Come sistema può funzionare, di sicuro ti da più libertà di quanto hai ora visto che sei sempre obbligato ad 1 ramo ancor più di quanto lo eri dal vanilla fino a wotlk, addirittura forse riesce a bilanciare ancora meglio le classi...insomma è una buona mossa per un mmorpg così vecchio e in declino.
E poi hanno aggiunto una nuova classe, l'unica cosa che potevano fare per farmi ritornare almeno per 1 mese l'han fatta
l'idea dei talenti così fatti, non mi sembra male, tanto la presunta libertà di piazzare ventordici punti in giro in realtà non c'è mai stata, il tutto si risolveva sempre nella build base con un margine di qualche punto da spendere in talenti non mandatory.
Invece così facendo si può adattare il talent tree a seconda di cosa il fight richiede, un po' come in diablo3.
Ho visto gli esempi di talenti del pala, ecco pur essendo in una fase concettuale, li trovo molto ben fatti e la scelta tra le 3 opzioni non è per niente scontata !
Devo resistere all'annual pass
Spoiler:so già che finirò per cedere.
Non so se si può fare il panda morto (anche se cavaliere) è illegale
Ultima modifica di Odin; 22-10-11 alle 10:10:05
l'idea dei talenti così fatti, non mi sembra male, tanto la presunta libertà di piazzare ventordici punti in giro in realtà non c'è mai stata, il tutto si risolveva sempre nella build base con un margine di qualche punto da spendere in talenti non mandatory.
Invece così facendo si può adattare il talent tree a seconda di cosa il fight richiede, un po' come in diablo3.
Ho visto gli esempi di talenti del pala, ecco pur essendo in una fase concettuale, li trovo molto ben fatti e la scelta tra le 3 opzioni non è per niente scontata !
I talenti, soprattutto da Cataclysm, sono una versione del class trainer che ti assegna le abilità al tal livello facendoti credere che sei tu a sceglierle.
Tanto valeva fare 3 enooormi bottoni a livello 1
TANK - HEALER - DPS
e poi fa tutto lui.
Comuque per me queste varianti sono un test per il futuro titan. Usano WoW per buttare le idee nuove e poi consolidarle nel nuovo MMO.
no il panda non può fare il dk
Di sicuro.
I talenti, soprattutto da Cataclysm, sono una versione del class trainer che ti assegna le abilità al tal livello facendoti credere che sei tu a sceglierle.
Tanto valeva fare 3 enooormi bottoni a livello 1
TANK - HEALER - DPS
e poi fa tutto lui.
Comuque per me queste varianti sono un test per il futuro titan. Usano WoW per buttare le idee nuove e poi consolidarle nel nuovo MMO.
L'unica pecca di sto sistema è che il punto di "talento" te lo danno solo ogni 15 livelli, quindi dovranno fare in modo di rendere piacevole ogni passaggio di livello, visto che così com'è ora, in quasi ogni livello puoi trainare una skill o assegnare un punto talento.
Ma sto annual pass si può già fare? Non si può ancora fare? Quando si potrà fare?
Io ho provato ma mi dice che non ho nessun account associato valido. :\