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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #1

    Predefinito [TES V: Skyrim] - Mod

    Official Texture Pack

    Scaricabile gratuitamente da Steam come DLC.

    Video comparison pre/post pack: http://www.youtube.com/watch?v=X13kWUOECVg

    ___________________________________


    Ampliare angolo visuale

    In game cliccare \ e scrivere fov 80 ,cliccare invio per vedere i cambiamenti..per salvare il nuovo settaggio scrivere save ini e cliccare invio.
    Il valore a 80 è indicativo..fate delle prove e vedere come vi trovate meglio..di default è 65.


    ___________________________________


    Skyrim Best Mods (aggiornato fino al 2012)

    Texture sangue: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

    n°2 mod Texture volti (nessun conflitto):
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26 & http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30

    Disabilitare finisher:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33

    Texture armature:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106

    Texture vesti:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113

    Cielo notturno:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=85

    Texture fiocchi di neve:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296

    Vegetazione (3 mods,nessun conflitto): http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141 & http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3288 & http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3385

    Deadly combat:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485

    Texture acqua:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711

    Categorized favorite menù ITA:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4935

    Vene minerali più visibili:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=193

    Skyrim HD - 2K Textures
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607

    Indossare
    più anelli: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1952

    Eliminare dall'inventario oggetti missione:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8409

    Visuale a cavallo in 1a persona
    : http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=SkyrimMods.Detail&id=22

    SunGlare:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=866

    Migliora la velocita di incremento in alchimia:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8242

    Lanterne sulle strade principali:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10143

    70+ nuove creature: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694

    91 bauli nascosti: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10213

    Colori e notti realistici:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1875

    60+ nuovi incantesimi:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413

    SkyUI [interfaccia menù]: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863

    Aumeta denaro mercanti:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8169

    Impatti magici realistici:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=977

    Mappa HD dettagliata: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4929

    Loot adjustments [descriz. pag.44]:
    http://forums.bethsoft.com/topic/1352218-rel-piratelords-loot-adjustments/

    Draghi più forti: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829

    Gestione cavalli:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10579

    Fisica corpi realistica
    : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=7590&searchtext=

    Costruire e comandare robot Dwemer:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10442

    Marcatori Barenziah quest: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10916&searchtext=

    Nuove armi (in ITA) [il file si chiama Weapons of the Third Era
    ] :
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10914

    Parare impugnando 2 armi:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9247

    Ribilanciamento sistama magia:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2275

    Bisogni fisiologici [bere,
    mangiare,dormire..]: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639

    Rimozione filtro immagine interni/esterni:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9930 &
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9571

    I compagni non fanno scattare le trappole:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11609

    Migliora la pioggia:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2992

    Draugr migliorati:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=162

    Migliora i dettagli a distanza:
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1598

    DragonbornItalia (mod ITA e traduzioni):
    http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10914

    _____________________________________


    "Arch-Vile Graphic Setting 2012"

    Questa è la mia configurazione grafica attuale (2012)..è il risultato di un paio di mesi passati a testare profili ENB e mods grafiche in genere,per determinare quali fossero le migliori e definire eventuali conflitti.
    Specifico che a me interessa solo ottenere più "realismo" quando vado a modificare la grafica di un gioco,quindi il fulcro delle modifiche riportate sotto ruota attorno a quel obbiettivo..se cercate la grafica fantasy o uber saturata o robe simili,allora passate pure oltre perchè non è la configurazione che fà per voi.

    Se il pc è all'altezza,assicuro personalmente che non incorrerete in problemi di alcun genere,i
    o sono oltre le 200 ore di gameplay con una settantina di save e non ho mai avuto problemi di bug grafici o crash..attualmente stò facendo girare il gioco su un i5-2500 con 8Gb RAM e GTX580 3Gb.

    ATTENZIONE! La configurazione è piuttosto pesante e richiede un pc di fascia alta..prima di confermare i settaggi dovreste fare un buon 30/40 minuti filati di prova,per capire se il framerate regge e recarvi in un paio delle location "pesanti" della mappa (Markart e Blackreach) per vedere come si comporta il gioco.
    Avviso che
    un parametro ini influisce sui save,quindi se non fate prima il test e poi vi ritrovate con problemi di frame..SONO RAZZI VOSTRI.

    Sotto riporterò l'elenco delle mods scaricate,i due file da copia/incollare al posto dei vostri attuali e poi qualche screen preso a caso quà e là per la mappa,tanto per dare un'idea del risultato (cliccate le immagini per aprirle in formato FullHD).


    NOMI MOD GRAFICHE (dove era selezionabile,ho sempre scaricato il pacchetto migliore)
    Spoiler:
    - HD texture Bethesda
    - Skyrim HD - 2K textures
    - Enhanced blood
    - Enhanced night
    - Detailerd faces
    - No more blocky faces
    - Original Dark Dungeons for ENB
    - Realistic water textures and terrian
    - Lightning during Thunder Storms Mod
    - More Rain (66% less view)
    - More snow (75% less view)
    - Immersive Skyrim Thunder V5
    - Enhanced distant terrian
    - Glorius grasses
    - Lanterns on the Roads
    - Dof light
    - Jasmin Real Graphic


    FILE SKYRIM.INI
    Spoiler:
    [General]
    sLanguage=ITALIAN
    uGridsToLoad=9
    uExterior Cell Buffer=120
    [Display]
    fDecalLifetime=750.0000
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    fLightLODMaxStartFade=3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    bAllowScreenshot=1
    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0
    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0
    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    bEnableLogging=0
    bEnableTrace=0
    bLoadDebugInformation=0
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    [Camera]
    fVanityModeMaxDist=6000.0000
    fVanityModeMinDist=10.0000
    fMouseWheelZoomMinDelta=0.0050
    fMouseWheelZoomSpeed=0.8000
    fMouseWheelZoomIncrement=0.01
    fMinCurrentZoom=0.001
    fActorFadeOutLimit=-100
    fOverShoulderHorseAddY=88.0000
    fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
    fOverShoulderHorsePosX=0.0000


    FILE SKYRIMPREFS.INI
    Spoiler:
    [General]
    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=2
    [Display]
    iBlurDeferredShadowMask=3
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=4000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=4096
    iShadowMapResolutionPrimary=4096
    iShadowSplitCount=4
    iMaxAnisotropy=4
    fLeafAnimDampenDistEnd=6000.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=6000.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=10000.0000
    fGamma=1.2000
    fDecalLOD2=2000.0000
    fDecalLOD1=2000.0000
    fSpecularLODStartFade=2000.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    fLightLODStartFade=3500.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=8
    iMultiSample=4
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bFull Screen=1
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
    iScreenShotIndex=4
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100
    bFloatPointRenderTarget=1
    sD3DDevice="ENB"
    bFXAAEnabled=1
    iShadowMapResolution=4096
    fShadowBiasScale=0.2500
    iShadowMaskQuarter=4
    iAdapter=0
    iPresentInterval=1
    iShadowFilter=3
    bTransparencyMultisampling=0
    bDrawShadows=1
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=25000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=25000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
    [MAIN]
    bGamepadEnable=1
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=0
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=3
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=0
    bGeneralSubtitles=0
    fMouseCursorSpeed=1.0000
    bShowCompass=1
    [Controls]
    fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
    fMouseHeadingSensitivity=0.0360
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=0
    bMouseAcceleration=1
    [Particles]
    iMaxDesired=1000
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=15.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000


    QUALCHE SCREEN PRESO A CASO IN DIVERSE LOCATION


    Spoiler:




















    __________________________________________________

    Ultima modifica di MAX MIND; 25-05-15 alle 20:28:39

  2. #2
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    ma non hanno ancora rilasciato nulla

    beh, comunque il thread serviva lo stesso

  3. #3

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    Ce ne sono già una ventina..vai nella sezione divisa per categorie e vedi..

  4. #4
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    ah si, pensavo fosse solo quella che avevi linkato, my bad

  5. #5

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    Molto interessante quella sui filtri..guardate la comparison tra screen prima e dopo

  6. #6
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    a me non piace. è contrastato e secco. e il primo screen non rende il gioco reale. giocandoci è già abbastanza "ruvido" imho.

  7. #7

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    "contrastato a secco" ..bho..cmq la mod alza la risoluzione delle texture di tutto quello che ci circonda.

    SENZA MOD



    CON MOD


  8. #8
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    Spero che facciano uscire presto un pluggo per modificare i menu delle statistiche e dell'inventario.

  9. #9

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    Altra mod mooooolto interessante che retexturizza i volti..tanta roba,sembano quasi fotorealistici caxxarola

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26

    ..tasto destro/salva immagine per vederla a 1920x

    Spoiler:


    Ultima modifica di Arch-Vile; 11-11-11 alle 18:26:06

  10. #10
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    metti anche il link alla pagina del mod

    toppo la discussione che è meglio, fra qualche giorno sarà già piena di roba

  11. #11

    Predefinito Re: [TES V - SKYRIM] Il topic delle Mods

    Si,mi ero scordato il link.

    Poi al limite nel primo messaggio del topic facciamo una lista di quelle migliori e testate..ci si organizza e lo tengo aggiornato.

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Arch-vile, abbiamo capito che ti piace la maschera di contrasto di photoshoppiana memoria...

  13. #13

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ..il contrasto rimane invariato in realtà

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Sì, ma l'effetto ottico è identico

  15. #15

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ahhaha..no,non centra un razzo..il contrasto è una cosa,le texture sono un'altra..basta che guardi l'immagine che ho postato del volto..contrasto identico.

  16. #16
    La Nebbia
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    18

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Qualche suggerimento su come modificare il file .ini di Skyrim per migliorarne la resa per un niubbo l'avete?

  17. #17
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Ahhaha..no,non centra un razzo..il contrasto è una cosa,le texture sono un'altra..basta che guardi l'immagine che ho postato del volto..contrasto identico.
    Non ti offendere eh, però anche se non c'entra un razzo, le texture dei volti sembrano passati a maschera di contrasto in Phostoshop. Oh, non sto mica dicendo che sono brutte, io lo uso su tutte le mie foto

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da =DkD= Visualizza Messaggio
    Qualche suggerimento su come modificare il file .ini di Skyrim per migliorarne la resa per un niubbo l'avete?
    Ciao DkD, al seguente link trovi i primi tweak, però credo che tra la foga di giocare non li abbia ancora testati bene nessuno qui
    http://forums.overclockers.co.uk/sho...8#post20534838

  19. #19
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    no wait. le texture del volto è un aumento di risoluzione palese. la foto del paese no. è una variazione di parametri di visualizzazione tipo sfocamento a tot distanza e altra roba, difficile dire quali e quanti... altro che cambio texture (peserebbe un fracco).

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da arus Visualizza Messaggio
    no wait. le texture del volto è un aumento di risoluzione palese. la foto del paese no. è una variazione di parametri di visualizzazione tipo sfocamento a tot distanza e altra roba, difficile dire quali e quanti... altro che cambio texture (peserebbe un fracco).
    Sì infatti ho detto sembra
    Qualcuno ha già moddato?

  21. #21
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    le facce lo installo domani. ora non sono alla mia postazione e tra poco esco. ho nerdato abbastanza oggi.

  22. #22
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Mod per driver NVIDIA


  23. #23
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    qual'è il mod dei filtri?

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Mod per driver NVIDIA
    Link?

  25. #25
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da toxophilus Visualizza Messaggio
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    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=31

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