Mi sto rotolando
Per la giungla nel mio server mi sa che sono patate, magari aggiungono la possibilità di averla esplorando...
non posso rifare tutto, troppa roba.
in ogni caso prometto che faremo in modo di risolvere questa mancanza....
Mi sto rotolando
Per la giungla nel mio server mi sa che sono patate, magari aggiungono la possibilità di averla esplorando...
non posso rifare tutto, troppa roba.
in ogni caso prometto che faremo in modo di risolvere questa mancanza....
Comunque magari quando esce la patch ufficiale si crea anche nei vecchi mondi come tutti i nuovi biomi
la giungla cmq dovrebbe essere nella 1.2, no?
non credo convenga usare i weekly per dei server "stabili".
tommaso
mi sembra ci sia il modo di creare un mondo nuovo riportando tipo "taglia, incolla" la sezione che interessava del vecchio
almeno dei miei amici lo avevano fatto
http://www.minecraftforum.net/topic/...th-mc-beta-18/
È di rapidissimo apprendimento.
Conosco!
Si vedrà, perchè sono certo che il nuovo bioma (come la palude) apparirà esplorando come con gli altri...
...spero
Da Twitter by Jeb: "jonkagstrom is updating all the mobs, one by one... Skeletons now try to avoid sunlight! "
ma se gli zombi sono i non morti stupidi per definizione, gli scheletri non dovrebbero essere ancora piu' stupidi che un cervello manco ce l'hanno? ^^
non sarebbe meglio che l'ai la mettesse nei benedetti npc dei villaggi che cosi' forse si sbrigano anche a metterli? ^^
meglio, i mob erano troppo semplici da gestire con un minimo di pratica.
la storia dello zombie che deve essere stupido sinceramente non mi cambia niente. lo preferisco così. del resto ormai ognuno fa gli zombie come gli pare, l'importante è che migliori il gameplay. se proprio vi urta mettetegli una skin da umpa lumpa e via.
e' che poi magari gli npc dei villaggi sembreranno piu' stupidi di zombi e scheletri
eh be', uno con gli arti in putrefazione che corre piu' di quando era vivo non si puo' vedere, dai
Sì ma scusa, così ragionando allora pure i vampiri di Twilight sono "accettabili" perché ognuno i vampiri li fa come vuole.meglio, i mob erano troppo semplici da gestire con un minimo di pratica.
la storia dello zombie che deve essere stupido sinceramente non mi cambia niente. lo preferisco così. del resto ormai ognuno fa gli zombie come gli pare, l'importante è che migliori il gameplay. se proprio vi urta mettetegli una skin da umpa lumpa e via.
Almeno personalmente però non credo debba essere così, se tu mi fai un mob con le fattezze di uno zombie e lo chiami zombie a quel punto ti devi attenere all'immagine dello zombie classico (mica dico che non debba correre, ma non puoi farmelo talmente intelligente che sa pure, istantaneamente, quale strada percorrere per arrivare a me), altrimenti arriverà il giorno in cui se ne usciranno con gli zombie che sputano fuoco e si trasformano in fagiani e noi tutti lì a dire "Oh beh, ognuno li fa come vuole"
Gli zombie SONO lenti, prova tu a camminare con il cervello in pappa mosso solo da una qualche malattia che fa contrarre i muscoli al solo scopo di trovare qualcuno da azzannare
Poi ripeto, per me gli zombie che corrono NON SONO in problema, ma lo diventano se li rendi più intelligenti di chiunque altro (basta guardare il video per capirlo: lo zombie si fa istantaneamente una mappa della zona e sa SUBITO dove andare per prenderti, una cosa del genere mai si è vista e spero mai si vedrà in nessuna opera sugli zombie, e ricordo anche gli zombie che hanno paura della lava).
Beh dai,il mio udpate era molto vicino alla realtà
Già, acnhe questo non è un fail da poco eh... Cmq quoto con vigore pure il resto del post.Sì ma scusa, così ragionando allora pure i vampiri di Twilight sono "accettabili" perché ognuno i vampiri li fa come vuole.
Almeno personalmente però non credo debba essere così, se tu mi fai un mob con le fattezze di uno zombie e lo chiami zombie a quel punto ti devi attenere all'immagine dello zombie classico (mica dico che non debba correre, ma non puoi farmelo talmente intelligente che sa pure, istantaneamente, quale strada percorrere per arrivare a me), altrimenti arriverà il giorno in cui se ne usciranno con gli zombie che sputano fuoco e si trasformano in fagiani e noi tutti lì a dire "Oh beh, ognuno li fa come vuole"
Gli zombie SONO lenti, prova tu a camminare con il cervello in pappa mosso solo da una qualche malattia che fa contrarre i muscoli al solo scopo di trovare qualcuno da azzannare
Poi ripeto, per me gli zombie che corrono NON SONO in problema, ma lo diventano se li rendi più intelligenti di chiunque altro (basta guardare il video per capirlo: lo zombie si fa istantaneamente una mappa della zona e sa SUBITO dove andare per prenderti, una cosa del genere mai si è vista e spero mai si vedrà in nessuna opera sugli zombie, e ricordo anche gli zombie che hanno paura della lava).
Lui è già tra noi:
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va bene.
per la cronaca, stanno rifacendo tutte le AI dei nemici, non solo degli zombie.
è possibile quindi che venga tweakata ancora e che gli zombie restino i nemici "stupidi". quindi aspettiamo di vedere cosa esce prima di lamentarci, magari.
Visto che come sappiamo bene loro li ascoltano i feedback della community forse è meglio farglielo sapere subito se stanno andando un pò fuori dal sentiero, così si riprendono il prima possibile senza dover passare per forza una versione ufficiale e in chissà quanto tempo. Secondo te perchè fanno le mini-release beta settimanali? Per lavorare di più?
non sapevo jeb leggesse il forum di tgm, scusa.
10 e lode per la comprensione del testo.
HI
Lo sapevo, cazzo!
No comunque, tutte belle cazzate.
A questo punto perchè non chiedersi e lamentarsi del fatto che lo scheletro può cavalcare un ragno? E quindi del ragno che si fa cavalcare, ne vogliamo parlare? E magari anche degli Zombie Pigmen che non attraversano il portale e che, essendo appunto zombie, non cercano di mangiarti il cervello. O dei normai animali che non fuggono alla vista dei mostri, come è naturale che sia.
Cavolo, c'è tantissimo!