Ho letto questa notizia e sono andato subito in mega hype....
No, davvero, non riesco a crederci.
E se escono dei buoni giochi??????????????
Mamma mia, speriamo bene
Ho letto questa notizia e sono andato subito in mega hype....
No, davvero, non riesco a crederci.
E se escono dei buoni giochi??????????????
Mamma mia, speriamo bene
Riepilogo:
The countdown on the BaldursGate.com website has finished, but even after waiting for the massive slowdown to pass by, we're not left with a whole lot of information to glean from it. Thankfully, Beamdog's Trent Oster has been busy sharing some information via Twitter, which I'll combine snippets from (along with everything else we know) below:
• Overhaul Games (Beamdog's development arm) is heading up the projects, with the support of both Atari and Wizards of the Coast.
• The new Beamdog newsletter states a Summer 2012 release date, at least for Baldur's Gate: Enhanced Edition (no release date for Baldur's Gate II: Enhanced Edition yet).
• Tales of the Sword Coast will be included in the Baldur's Gate: Enhanced Edition and Throne of Bhaal will be included in the Baldur's Gate II: Enhanced Edition.
• There will be "new content for the game you love, made by some of the original team members".
• The team is doing their best to provide support for mods, old and new.
• Baldur's Gate: Enhanced Edition will be exclusive to Beamdog (on PC), though other platforms will be announced next week at the very same time. The very first screenshots will debut then, too.
• The BG:EE will utilize the 2nd Edition D&D ruleset, just as the original games did. Beamdog's motto: "Don't break the fun."
• The "Infinity Enhanced" engine that powers both Baldur's Gate: Enhanced Edition and Baldur's Gate II: Enhanced Edition will be "based off the latest Throne of Bhaal code base". That means we can use class kits and wild mages in the original Baldur's Gate!
• The team is making it a point to support as many languages as they can.
• No new-fangled 3D-rendered graphics, here. They're going "2D isometric all the way", just the way we like it.
• The team is going to stick with the original BG model of limited voiceovers because it "allows for more in-depth writing." Good call.
• As of right now, our old BG1 and BG2 save games should work in the Enhanced Editions. The team hasn't had to change the save game formats... yet, anyway.
• There will be all-new characters for us to meet and recruit into our party in the Enhanced Editions. Voiced by all-new actors, no less.
• The Enhanced Editions will likely only be released digitally, so your old Baldur's Gate boxed copies will have to continue taking up your prized shelf space for now.
• The interface will see some revising, specifically to increase the size of the font (and hopefully the characters) at high resolutions. Elaborating further, Trent states that they have the original source code and are attempting to rework the UI and rendering.
• Once you're finished with the Baldur's Gate: Enhanced Edition, you will be able to import your character into the Baldur's Gate II: Enhanced Edition, just as we could with the original games.
• The team is "looking for new ways" to attach Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast and Baldur's Gate II + Throne of Bhaal into one cohesive title. And, yes, that would be nothing short of awesome.
• The outdated DirectPlay network interface used by Baldur's Gate and Baldur's Gate II has been "macheted" to make room for something that is "better". Here's to hoping co-op multiplayer will be vastly improved!
• The ultimate goal? The new Enhanced Editions are "part of the master plan" toward the possibility of a Baldur's Gate III.
Se hanno davvero intenzione di fare BG III, me ne compro 10000 di queste versioni Enhanced
Comunque, a parte tutto, io gioco ancora a BG 2.
Emozioni contrastanti, il cervello mi dice di stare calmo e pensare ad altro, perchè il rischio delusione è dietro l'angolo, ma il cuore è di parere opposto.
Oh, vabbè, se fanno giochi pessimi, vuol dire che continuerò a giocare ai vecchi.
Però, se faranno davvero BG III, dubito che faranno giochi pessimi, perchè se BG1 e BG 2 Enhanced non saranno buoni, il terzo non se lo comprerà nessuno.
Probabilmente a seconda della risposta di questo remake...decideranno se fare il 3....anche se di fatto la storia è chiusa dopo baal!
nuovi update da twitter:
eAny word on how the game looks compared to Baldur's Gate with widescreen mod right now? Same or different/better?
TrentOster: it will be better. We've got the code to rework the UI and rendering
quindi sembrerebbero escluse le console, PC/Mac/Ios?Given the point and click nature of BG, we won't be supporting controllers. Pointer devices only
Si fottano.
Non vedo l'ora di ritrovare il personaggio a cui ho rubato il nickname
Menomale, almeno si evitano cose strane....tanto basta caricare il motore per cellulari per farlo girare
beh ma erano anni che non ci giocavo, per un curioso caso ho ricominciato da poco
Io ho installato il Big World Project qualche mese fa
Almeno una volta all'anno mi devo rigiocare uno gioco della serie (o tutti e due).
Adesso che aspetto questo BGEE però mi sa che mi rigioco Torment
Ecco, Torment è buono per ingannare il tempo, aspettando l'uscita di BG EE.
faccio il login su tgm dopo secoli solo per dire : GODO
Vado controcorrente: avrei preferito di gran lunga il ruleset della 3.5 rispetto ad advanced, arzigogolato e disseminato qua e la di bug (Vogliamo parlare di quelli che hanno solato tutto BG2 col kensai/mago?).
Comunque speriamo bene per una cosa: PRETENDO di poter importare i vecchi salvataggi che custodisco ancora gelosamente
Trovo molto interessante che favoriranno lo sviluppo di mod. Potrebbe venirne fuori qualcosa di pazzesco
Ma per curiosità Bioware prende i soldi da tutto cio'????? Oppure no???
E' appunto quello il bug: Quella combo può finire il gioco senza i compagni (in solo appunto)!
CHi diavolo è kensai?