Ma è la stessa cosa che dice la monk femmina
Potevano variare in tutti questi anni
Ma è la stessa cosa che dice la monk femmina
Potevano variare in tutti questi anni
Domanda a voi che siete molto più esperti: cos'ha Wave of Force che non va?
La Wave of Force è ottima contro i mostriciattoli normali e quelli blue (sopratutto in combo con la Frost Nova). Mi sembra poco efficace contro i Boss.
Wave of Force ha un range più alto e i boss li stunna comunque se non sbaglio
finora ho usato tutti i pg a bassi livelli, ma dalle prime impressioni il mago mi e' sembrata la classe piu' difficile da portare avanti a causa della fragilita', di un danno che non mi pare la compensi molto e dei cd su molte skill di sopravvivenza. e' solo un'impressione? ^^
Ultima modifica di gmork; 20-05-12 alle 18:25:46
Come panic button è generalmente inferiore a frost nova.Domanda a voi che siete molto più esperti: cos'ha Wave of Force che non va?
Pro:
- Pusha
- Infligge Danno
- Protegge dai Proiettili
Contro:
- Lo snare/stun dura 1 secondo in meno del freeze di FN
- Costa energia, quindi se è finita ti trovi senza panic button per 2 secondi e spiccioli
- Ha un tempo di downtime maggiore
A dispetto di ciò l'ho ruotato a volte con Frost Nova dato che ci sono situazioni in cui la possibilità di respingere proiettili è senza prezzo (2a metà del terzo atto in particolare)
Personalmente sconsiglio la combo wave of force + frost nova.
Ok hai due ottime skill per quando sei circondato, ma poi? Effetto istantaneo che dura 2-3 secondi e cooldown di 12-15 secondi.
Meglio una tra wof/fn e un'altra skill difensiva, da diamond skin a slow time.
La scelta wof/fn dipende sempre dalla build, ma in generale...
WoF è un panic button:
- sei circondato. Tiri una wof e t'allontani per metterti al sicuro / recuperare ap.
- ottima per rompere oggetti o ammazzare i mobbettini scarsi, ma per quelli anche un paio di colpi di signature basterebbero
FN è una skill d'attacco e di difesa molto più versatile:
- i mob restano freezati ma ancora nella stessa posizione, a portata di una sequenza di 3 arcane orb prima di allontanarsi se serve
- può essere usata in "sinergia" con la passiva del ghiaccio
- ha un'ottima variante per le build basate sul critico
mah come impressione a livello normal direi che monk e babba son più facili... su wd e dh nn saprei perchè li ho giocati troppo pocofinora ho usato tutti i pg a bassi livelli, ma dalle prime impressioni il mago mi e' sembrata la classe piu' difficile da portare avanti a causa della fragilita', di un danno che non mi pare la compensi molto e dei cd su molte skill di sopravvivenza. e' solo un'impressione? ^^
Personalmente con il mio wiz 29 uso la seguente disposizione
Tasto sx la sfera di danno arcano.
Tasto destro la tempesta di ghiaccio che trovo molto migliore della meteora.
Onda d'urto e nova di ghiaccio fanno due cose diverse e le uso entrambe su 1 e 2
Il punto è bloccare i nemici meglio se in una strettoia in modo che non possano passare quelli dietro aggirandoli.
Sparo sopra una bufera e intanto bersaglio di danno arcano con la sfera.
3 e 4 sono riservati a idra arcana e disintegratore doppio.
Stessa tattica e aggiungo idra per fare il danno.
Ma onda d'urto non è un panic button ma permette di uccidere in un solo colpp tutti i mob rimasti con uno spunto di punto vita dopo il trattamento di cui sopra.
Con questa formula sono passato attraverso il terzo atto come niente e secondo me funzionerebbe anche a difficoltà piu elevate perche si basa tutto sull'evitare lo scontro diretto con il nemico.
Unico punto dove ho dovuto cambiare template ovviamente belial che non si basa su dps come scontro almeno in fase tre.
Disintegratore è utile quando per esempio ci sono nemici critci da uccidere fuori linea di tiro che pero non rimanfono fermi per sparargli vin testa una meteora.
Disintegratore aggira il problema.
Inviato dal mio HTC Vision con Tapatalk 2
Ultima modifica di x3n0n; 20-05-12 alle 18:52:35
Bah non so. Continuo a preferire Ray of Frost a Disintegrate al momento. Fa più danni e poi c'è la passiva. Contro i nemici blu e gialli mi sembra molto più efficace.
Anch'io avevo preso disintegrate non appena sbloccato. Tuttavia avevo cambiato con ray of frost al 30 perchè avevo preso la passiva Cold Blood. Ray of frost + la runa che fa fare più danni dopo 1.5 secondi (la seconda mi pare) + il 20% della passiva fa male. Specialmente contro i blue e i gialli. Certo rinunci all'aoe, ma con arcane orb potenziato tengo a bada quelli che si avvicinano troppo.
Adesso però sono al 35 e mi sono accorto solo adesso che ho sbloccato la passiva che da il 10 per 3 secondi al danno fiamma. Devo provare
in hell mi sono dato tutto al kiting
blizzard che congela + orb potenziata + living lighting
Build migliorabile, ma attualmente è quella che mi da meno problemi al liv.26 atto 2 normal (fatto il boss senza problemi, anche se c'ho messo una vita a steccarlo ma non credo dipendi dalla build):
Tasto sx: Electrocute + Runa Chain Lightining
Tasto dx: Diamond Skin + Runa Prism
1: Disintegrate
2: Wave of Force + Runa Impactful Wave
3: Ice Armor + Runa Chilling Aura
4: Magic Weapon
E questo senza scudo ma con una build votata più al danno che alla protezione...
Ultima modifica di SACRAMEN; 21-05-12 alle 07:17:54
a normal puoi avere triliardi di spell offensive, tanto è difficile morire(se non per errori tuoi) a incubo e poi abisso, DEVI fare una build per SOPRAVVIVEREBuild migliorabile, ma attualmente è quella che mi da meno problemi al liv.26 atto 2 normal (fatto il boss senza problemi, anche se c'ho messo una vita a steccarlo ma non credo dipendi dalla build):
Tasto sx: Electrocute + Runa Chain Lightining
Tasto dx: Diamond Skin + Runa Prism
1: Disintegrate
2: Wave of Force + Runa Impactful Wave
3: Ice Armor + Runa Chilling Aura
4: Magic Weapon
E questo senza scudo ma con una build votata più al danno che alla protezione...
Eh, adesso c'ho una bacchetta + boccia al posto dello scudo... Ho fatto il 2° boss senza tanti problemi (sono morto una volta perchè mi ero mezzo incastrato non so neanch'io come :facepalm) ma già all'inizio del 3° sono morto circondato da una schiera di di bestie...
C'è da dire che adesso sto andando avanti ad oltranza per seguire la storia e provare le varie skill/rune che sblocco... Se facessi secondo i miei standard a quest'ora dovrei ancora fare il 1° boss perchè continuerei a rifare le varie zone x livellare il più possibile
Eh, adesso c'ho una bacchetta + boccia al posto dello scudo... Ho fatto il 2° boss senza tanti problemi (sono morto una volta perchè mi ero mezzo incastrato non so neanch'io come :facepalm) ma già all'inizio del 3° sono morto circondato da una schiera di di bestie...
C'è da dire che adesso sto andando avanti ad oltranza per seguire la storia e provare le varie skill/rune che sblocco... Se facessi secondo i miei standard a quest'ora dovrei ancora fare il 1° boss perchè continuerei a rifare le varie zone x livellare il più possibile
bravo padawan
Bravo un cazzo...
Solo per seguire la storia, l'ho preso in mano ieri sera verso le 22:30 così, tanto per fare un paio di livelli + steccaree poi a letto... Mi sono trovato ad esultare per aver sconfitto il 2° boss alle 3:30...Spoiler:Magda
Non sapevo se essere soddisfatto per la partita o bestemmiare perchè si sveglia alle 6:45
guarda che rifare i livelli è la base di sto diablo ehBravo un cazzo...
Solo per seguire la storia, l'ho preso in mano ieri sera verso le 22:30 così, tanto per fare un paio di livelli + steccaree poi a letto... Mi sono trovato ad esultare per aver sconfitto il 2° boss alle 3:30...Spoiler:Magda
Non sapevo se essere soddisfatto per la partita o bestemmiare perchè si sveglia alle 6:45
stavo notando una cosa, il wizzy ha tante spell frost(ray of frost,blizzard,idra del gelo,frost nova,ice armor), ma pochissime di fire(meteora ,lo shock pulse di fuoco e l'idra). Potevano mettere la spell che adoravo in D1, Onda di fuoco
secondo me il wizard va rivisto un bel po'. dovrebbe fare un male cane e crepare facile, invece e' il pg che da' meno l'impressione di potere tra tutti quanti ma crepa facile e basta e costringe a una mera logica di sopravvivenza, imho.
magari anche qualche spell di fulmine aggiuntiva?
aumentare i danni delle spell e abbassare i cd su certe skill difensive, secondo me. ora come ora se voglio avere la sensazione di piallare tutto il wizard e' proprio l'ultimo dei pg
Ultima modifica di gmork; 21-05-12 alle 08:33:12
La percezione è forse valida ai livelli di difficoltà bassi, ma a quelli alti secondo me il wizard ha molte più frecce al suo arco di altre classi.