Certo che è bello grosso, difficile non notarlo
Comunque in italiano c'è scritto solo danni invece di DPS, non è proprio la traduzione corretta...
Chi mi spiaga in due parole come funziona il discorso pietre da incastonare?
Sono il nuovo grido in fatto di moda.
Hai un pantalone vecchio e scucito con pochi bonus? Fai un bel buco per far prendere aria alle parti basse e già che ci sei piazzaci due gemme.
Poi vai da leah e sblocchi una nuova linea di dialogo "ehi bella vuoi vedere i miei gioielli?"
Sono un modo per personaizzare le stats del pg.
A differenza di d2 puoi metterle e toglierle come ti pare (pagando oro) SENZA che vengano distrutte: ad es. puoi iniziare piazzando gemme spezzate, poi toglierle fare un upgrade e incastonarle dinuovo.
Son 14 rank e droppano soltanto fino al 5 (mi pare fosse questo il limite). In pratica dal 5 in poi è tutto un upgrade 3:1
Danno bonus diversi a seconda che siano piazzate in elmo, arma o altri pezzi d'equip: http://us.battle.net/d3/en/item/gem/
eheh...
Era proprio quello che volevo sapere. Grassie!
domandina ina ina
il livello del nostro pg influisce sull'identificazione degli oggetti sconosciuti?
una domanda: c'è un modo per resettare le abilita dei seguaci e fargliene scegliere altre?
No.
clicca sul riquadro del templare col destro e scegli "re-train"
@kemper. Non avevo capito che era tutto riferito al doppia arma.
scusate se chiedo qua, ma sono sicuro di aver letto un post sul forum anche se non lo ritrovo dove si parlava del fatto che cambiare set di abilità durante il gioco fa decrementare in parte le chance di trovare oggetti magici, è una cosa che mi sono sognato io o che in effetti è vera? E se è vera sto cercando quel post dove se ne parlava...
magari mi son sognato tutto io eh?
scusate se chiedo qua, ma sono sicuro di aver letto un post sul forum anche se non lo ritrovo dove si parlava del fatto che cambiare set di abilità durante il gioco fa decrementare in parte le chance di trovare oggetti magici, è una cosa che mi sono sognato io o che in effetti è vera? E se è vera sto cercando quel post dove se ne parlava...
magari mi son sognato tutto io eh?
E' vero, ma è una cosa che si attiva solo dal lvl 60.
Fonte: http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3543764514
Mille grazie!!!E' vero, ma è una cosa che si attiva solo dal lvl 60.
Fonte: http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3543764514
Eh io ho risolto avendo tre gemme identiche square ruby. Due sulle armi che uso, e una che metto/tolgo dal jeweler per far le prove.
Tra l'altro, sia arma che anelli vengono confrontati solo nella mano destra del pg.. o almeno non ho trovato il modo per far confrontare l'oggetto di sx con quello dell'inventario.. magari c'è una shortcut.
C'è scritto in basso. Premi "ALT".Eh io ho risolto avendo tre gemme identiche square ruby. Due sulle armi che uso, e una che metto/tolgo dal jeweler per far le prove.
Tra l'altro, sia arma che anelli vengono confrontati solo nella mano destra del pg.. o almeno non ho trovato il modo per far confrontare l'oggetto di sx con quello dell'inventario.. magari c'è una shortcut.
Basta imparare a memoria le forme
Giocando col monk ho notato una cosa che non mi piace affatto: usando skill come Fist of Thunder runata con Lightning Flash o Deadly Reach con Keen Eye, che aumentano rispettivamente Dodge e Armor, non mi fa vedere il cambiamento sulla schermata dei personaggi.
Addirittura non so quando triggera, se al 3° colpo o al primo...
E poi, anche se il dodge lo posso calcolare facilmente, ogni volta devo fare il conto per vedere quanto viene il 50% di armor in più?
Veramente sembra che su ste robe se ne siano un po' fregati che tanto "chi le andrà a controllare".
Si può avere una mini spiegazione sul come aprire il livello nascosto? Grazie
Devi guardare in dettagli. Cambiano le percentualiGiocando col monk ho notato una cosa che non mi piace affatto: usando skill come Fist of Thunder runata con Lightning Flash o Deadly Reach con Keen Eye, che aumentano rispettivamente Dodge e Armor, non mi fa vedere il cambiamento sulla schermata dei personaggi.
Addirittura non so quando triggera, se al 3° colpo o al primo...
E poi, anche se il dodge lo posso calcolare facilmente, ogni volta devo fare il conto per vedere quanto viene il 50% di armor in più?
Veramente sembra che su ste robe se ne siano un po' fregati che tanto "chi le andrà a controllare".
Ma è un casino perchè
1)l'interfaccia occupa tutto lo schermo
2)i boost durano secondi e non si ha tempo per quantificare.
Salve, si potrebbe avere un elenco di quali armi sono utilizzabili per classe?