Originariamente Scritto da
Necronomicon
Ho messo serenity nella mia build. 10 spirits e 20 sec di ricarica, perfetta per sopravvivere ai pack rari che hanno tra gli effetti quelli che bloccano il pg in un punto, perché è permesso usarla anche se il pg è già bloccato (e quindi si libera) in più può essere usata come spell di cura con la runa apposita (anche se quella di danno mi pare più sensata, ma devo ancora provarla al momento).
Ho provato il compagno monacoso in versione aria e mi pare utile come danno ad area aggiuntivo (e ha la stessa resistenza dei follower, quindi siam lì lì come durata), ma A) c'è roba più utile, B) quel danno ad area è sempre attivo, ergo distrugge tutto quello che si può distruggere dello scenario, facendo baccano e creando un mucchio di detriti svolazzanti.
Inner Sanctuary l'ho trovato per qualche istante utile, ma l'area consacrata è troppo piccola e soprattutto non ferma proiettili o cattivi con colpi lunghi. Utile per un po' di respiro o negli spazi chiusi o per gli avversari in melee, ma non è tanto utilizzabile nelle grandi mischie, con qualsiasi runa la si metta. Se fosse leggermente più ampia la rivaluterei, così non riesco ad usarla efficacemente.
Se avete trovato situazioni per come utilizzarla (la cosa più intelligente che ho fatto è stata usarla durante una fuga da un pack raro dentro un dungeon, li ho bloccati al di là della porta mentre correvo via con la runa dello spazio consacrato
) ditemi pure che son sempre disponibile ad imparare.