Divinity: Original Sin has been announced by Belgium’s Larian Studios. It’s an isometric RPG inspired by Ultima VII, having jettisoned the third person viewpoint of Divinity II: Ego Draconis. It’s closer in style to the studio’s first game, Divine Divinity: so close in fact that Original Sin will end where 2002′s Divine Divinity sets off. So close that Larian head Sven Vincke told me that he wanted to make Original Sin specifically to “address frustrations with Divine Divinity.”Anteprima: http://www.pcgamer.com/2012/05/28/di...vine-divinity/Larian Studios ha confermato oggi lo sviluppo di un nuovo videogioco della serie RPG Divinity, che ritornerà alle origini del franchise con una visuale isometrica ed elementi gameplay tradizionali. Divinity: Original Sin si ispira a titoli storici come Ultima VII, è può considerarsi un seguito del primo capitolo della saga.
Il gioco supporterà due giocatori in co-op e la possibilità di impersonare due diversi personaggi. Il protagonista maschile è in fuga da "una menzogna dalla tortura eterna", mentre quello femminile è vittima di un omicidio, e risorge senza alcuna memoria della sua vita passata.
Nella migliore tradizione dei giochi di ruolo "penna e carta", avrete la possibilità di discutere con il vostro compagno per prendere decisioni durante il gioco: se non riuscirete a raggiungere una decisione, il scelta sarà fatta in base alle statistiche. Queste dinamiche "tag-team" saranno presenti anche in altri aspetti del gioco.
Divinity: Original Sin sarà presentato ufficialmente all'E3 2012. In calce potete visionare le prime immagini ed illustrazioni.