Che robaccia
Ma la spada arcobaleno?
Una volta voglio usarla per trollare diablo
Che robaccia
Ma la spada arcobaleno?
Una volta voglio usarla per trollare diablo
Che spada è?!
La spada ancora ancora è accettabile,ha un nome carino e un'estetica che per quanto strana ci può stare.Il problema è il "panino horadrim" che fa davvero cadere i maroni...
Spoiler:
Onestamente, è forse l'unico leggendario che abbia un senso. Almeno fa "colore", gli altri son solo dei possibili buoni drop "rari" sprecati.
il livello droppa come se fosse il grado di difficoltà dopo...ergo normal>incubo incubo>abisso e abisso>inferno
+ questa discussione è molto interessante/segamentalosa
http://www.gfm-clan.it/smf/index.php...6458.msg141857
S-P-E-T-T-A-C-O-L-O !il livello droppa come se fosse il grado di difficoltà dopo...ergo normal>incubo incubo>abisso e abisso>inferno
+ questa discussione è molto interessante/segamentalosa
http://www.gfm-clan.it/smf/index.php...6458.msg141857
Spero si scopra presto il motivo per cui c'è un cavaliere nel fiume .
Molto interessante il viaggio che si sono fatti
E fai bene. Le italianizzazioni sono inevitabili purtroppo (tutti le usiamo ed in alcuni casi sono utili) ma "ho droppato" è osceno e viene battuto come bruttura solo dal terribile "incare". "bella raga inchiamo quel gruppo di boss". Orrore da strapparsi gli occhi.
quoto,spero che la cosa vada avanti perchè,se è vera e possibile,è proprio una cosa fatta da dio
Mi domando se chi è arrivato a ste conclusioni si era fatto di qualcosa,fanno veramente paura
intanto...in una qualche grotta....
Spoiler:
entro in sta cazzo di grotta,mi trovo 4 simpatici sciami che mi accolgono. chiaramente non sono facilmente kitabili perchè loro volano e quindi passano sui rialzi.
Barriere che spesso e volentieri mi chiudevano perfettamente,4 barriere al colpo erano leggermente letali.
Velocità,tanto...chi ha bisogno di kitarseli? 2 colpi li riesco a reggere!
Teletrasporto? perchè,2 colpi erano troppo pochi? volevi kitarli? ma se volano e sono veloci,che vuoi??!?!?!
Io con gli sciami faccio leave game. Già ho problemi a cliccarci sopra e colpirli
E' il motivo per cui per ora mi tengo alla larga da Hardcore... non potrei sopportare una cosa del genere.quoto,spero che la cosa vada avanti perchè,se è vera e possibile,è proprio una cosa fatta da dio
Mi domando se chi è arrivato a ste conclusioni si era fatto di qualcosa,fanno veramente paura
intanto...in una qualche grotta....
Spoiler:
entro in sta cazzo di grotta,mi trovo 4 simpatici sciami che mi accolgono. chiaramente non sono facilmente kitabili perchè loro volano e quindi passano sui rialzi.
Barriere che spesso e volentieri mi chiudevano perfettamente,4 barriere al colpo erano leggermente letali.
Velocità,tanto...chi ha bisogno di kitarseli? 2 colpi li riesco a reggere!
Teletrasporto? perchè,2 colpi erano troppo pochi? volevi kitarli? ma se volano e sono veloci,che vuoi??!?!?!
Voto dieci alla faccina in alto a sx.
ieri sera ho tranquillamente (+o-) loggato e proseguito nell'act II, preso la testa di kulle. Bloccato nelle fogne da un branco di salterini vampiric electrified teleporter + una cosa inutile, ovvero un pack impossibile da kitare e quindi da superare, ho ragequittato devo dire che ho trovato un paio di upgrade decisamente interessanti in giro per l'oasi.
Resta il fatto che un problema di itemizzazione esiste, unito a quello della difficoltà. Non riesco però a capire se le armi 300 dps che trovo in giro sono un errore di design o sono inutili semplicemente perchè i mob sono troppo forti, nel senso che se inferno verrà in qualche modo nerfato - ed è assolutamente probabile - di conseguenza il range di dps enorme che esiste al momento può risultare un vantaggio al gioco se posso clearare anche a fatica le zone con un arco da 350 dps. Non vorrei che facendo entrambe le cose -pompare il dps medio delle armi e nerfare inferno - il gioco diventi un faceroll. Insomma boh.
comunque è proprio incredibile il fattore culo nel farming, ieri giravo fisso con 5 stack e ci fosse stato un pack raro che mi abbia cagato un giallo. Gli unici due che l'han fatto mi hanno regalato due upgrade
Dipende da cosa fanno per nerfare inferno.
Per gli item basterebbe IMHO sistemare gli attributi sulle armi per classe, solo quello aumenterebbe la quantità di roba utile in giro.
Beh ma questo non va bene in nessuno scenario. Se ci sono armi da 350dps e armi da 1500dps non c'e' una condizione in cui siano entrambe adeguate. O le prime fanno troppo schifo o le seconde sono troppo sgravate.Resta il fatto che un problema di itemizzazione esiste, unito a quello della difficoltà. Non riesco però a capire se le armi 300 dps che trovo in giro sono un errore di design o sono inutili semplicemente perchè i mob sono troppo forti, nel senso che se inferno verrà in qualche modo nerfato - ed è assolutamente probabile - di conseguenza il range di dps enorme che esiste al momento può risultare un vantaggio al gioco se posso clearare anche a fatica le zone con un arco da 350 dps.
beh lo sgravo assoluto è già presente, ho visto un video di una butcher kill a inferno della durata di DUE secondi
Inferno non va nerfato, vanno nerfati alcuni Affix dei rari.
Armi da 1500 dps sono esagerate se si passa da 350 a 1500 , se ci fosse una progressione lineare no.
che intendi con "spike damage"? parla italiano!
Alcuni Affixes sono palesemente senza senso dai,perlomeno alcune combinazioni non dovrebbero farle accadere.
Mob base veloce+fast+vortex+molten come fai?
di dps c'è gente che bishotta gli elite in act III-quasi IV. Il problema attuale sono le botte che si prendono: oneshot generale. Difatti l'unica soluzione possibile è stackare al massimo il dps, tanto vitality non serve.
Poi sto parlando di dh, situazione wizard non so...
di dps c'è gente che bishotta gli elite in act III-quasi IV. Il problema attuale sono le botte che si prendono: oneshot generale. Difatti l'unica soluzione possibile è stackare al massimo il dps, tanto vitality non serve.
Poi sto parlando di dh, situazione wizard non so...
grazie, se hanno armi da 1500 dps e un equip che ti fa arrivare a 40/50/60k di DPS . li asfalterei pure io eh
Il problema è ARRIVARE a quel dps, se ci arrivano grazie agli exploit per raccattare oggetti sgravi....
Delle skill del mago possono essere veramente "shotto tutto omg" ma serve un dps elevato perché sono LENTE o a carica.
vedasi disintegrate, è a carica. Senza un dps elevato è inutile, meglio le sfere esplosive che almeno fanno danno AOE.
Pure meteora, è lenta , per compensare serve un dps elevato cosi ho la giusta motivazione per usarla
oltre alla pelle di diamante il mago nn ha altre skill "para danni" , quindi vitality è tanto importante
Ultima modifica di MrWashington; 31-05-12 alle 10:47:51
E voi parlate di classi ranged.
Pensate a me che sono monk e dovrò gettarmi nella mischia come è bello
ci sono maghi che attualmente arrivano a 130 mila dps, altro che 60 e si farmano l'act III-IV, non con gli exploit.
Effettivamente tornare dal checkpoint al posto dove si è morti per proseguire rallenta moltissimo