Arrivati ad un certo punto stackare HP non so quanto abbia senso. Io sono ancora 59 con 35k HP e alcuni elite mi shottano anche ad Hell.
Arrivati ad un certo punto stackare HP non so quanto abbia senso. Io sono ancora 59 con 35k HP e alcuni elite mi shottano anche ad Hell.
Perché devi cominciare a tirar su resistenze
hp servon a poco se a inferno ci son mob che fan 80k di danno in un colpo -__- per quello wizy e dh stan lontani senza vit e van avanti così, mentre i barbari sucano perchè nn riescon a regger in solo in CaC
quando ti trovi contro mob che sparano ranged e te hai 20 k di vita e loro fanno 40k, muori instant. comodo
Hp servono ma insieme alle resistenze pure.
i barbari reggono in solo qualunque cosa, con l'equip giusto. I ranged killano tutto, con equip giusto. La differenza attuale è che un melee non può fare molto dps e anzi deve stackare più res e vita possibili, viceversa un ranged deve ignorare o quasi tutto la resistenza altrimenti non uccide niente.
agreei barbari reggono in solo qualunque cosa, con l'equip giusto. I ranged killano tutto, con equip giusto. La differenza attuale è che un melee non può fare molto dps e anzi deve stackare più res e vita possibili, viceversa un ranged deve ignorare o quasi tutto la resistenza altrimenti non uccide niente.
Voglio dire che forse anche i ranged dovrebbero preoccuparsene: con mob che si teleportano/ti bloccano/ti attirano in melee puoi avere anche il DPS che fa esplodere i rilevatori ma crepi comunque 10 volte al minuto
probabilmente dipende tutto dal sistema di loot scazzato alla grande. a sto giro blizzy e' un po' sotto le aspettative imho.
Beh una cosa l'abbiamo imparata.
Ogni giorno in Inferno, un ranged si sveglia, sa che dovrà correre più veloce degli elite o finirà oneshottato.
Ogni giorno in Inferno, un melee si sveglia, sa che dovrà kitare più veloce degli elite o finirà one o bi shottato.
Ogni giorno in Inferno, non importa che tu sia ranged o melee, muori.
E rimuori.
E rimuori.
Ultima modifica di Necronomicon; 31-05-12 alle 11:41:37
del resto si e' all'inferno
http://www.youtube.com/watch?v=hLMSft8utoQ
http://imgur.com/a/maQgF
è una cosa brutta però,dover oneshottare / gigatankare i pull per avanzare: è come giocare a normal alla fine :S
ThisBeh una cosa l'abbiamo imparata.
Ogni giorno in Inferno, un ranged si sveglia, sa che dovrà correre più veloce degli elite o finirà oneshottato.
Ogni giorno in Inferno, un melee si sveglia, sa che dovrà kitare più veloce degli elite o finirà one o bi shottato.
Ogni giorno in Inferno, non importa che tu sia ranged o melee, muori.
E rimuori.
E rimuori.
praticamente sta diventando una roba alla world of warcraft solo che non ci sono le classi che tirano i curoni
secondo me la cosa sarebbe semplice... in act 1 inferno dovrebbero droppar roba per act 2, in act 2 per il 3 e così via...
invece in act 1 nn droppan equip abbastanza forte per il 2, e quindi l'unico modo è farmare gold e poi comprarli in AH
Ho iniziato a leggere ora che sono alla fine di normal, che dire? Concordo con il wot di festonio (complimenti per la capacità di analisi)...da parte mia devo dire solo una cosa: d3 NON mi prende come il 2 e l'1, e non so il perchè!!!! O forse sì...forse a causa della non epicità della storia, non so...mi sembra tutto "messo su" per giustificare l'uscita del gioco, non so se riesco a spiegarmi...
..ad esempio, confrontate le vostre sensazioni provate nello scontro con il butcher in diablo e in diablo 3...a me ha messo tristezza....
Beh andavo a scuola a quei tempi, francamente credo le sensazioni vadano contestualizzate. Il problema di farai prendere è un po' l'essere costretti nella storia più degli altri giochi. Storia fatta di frasi del cavolo, tra l'altro. Dopo normal ho praticamente più ascoltato niente e cliccato sempre sulla x
Si però bastava veramente poco per rendere il gioco più godibile... con l'hype che avevamo qualsiasi storia stiracchiata raccontata decentemente sarebbe sembrata un capolavoro. Devo dire che anche io non sono soddisfattissimo, ci sono troppi "ma" e troppe concessioni di tempo da fare per dire che è il solito capolavoro targato blizzard.
In più non si capisce cosa caspita hanno fatto dal 2008 ad oggi visto che i filmati di gameplay sono identici al gioco finito e quasi tutti gli aspetti diversi dalla grafica sono ancora da limare.
I naga nell'atto 2 SONO INUMANI ad inferno
Io ho rerollato un DH solo per inferno, mi sto divertendo 100 volte tanto rispetto che col monk... non che il DH sia più divertente da giocare, è che inferno diventa una cosa fattibile da ranged
Io ho appena fatto un Dh, appena battuto Leoric a normal..Proprio gli inizi e da Barbaro è tutto un'altro mondo e modo di giocare
mi sa che mi tocca rollarmi un ranged per cercar equip ad inferno da dare al babba