voi come avete settato l armatura?
voi come avete settato l armatura?
Quale armatura?
le varie parti, cosa mettete di solito? a cosa date priorità?
intelligenza vita, recupero ect
Premettendo che a normal è inutile (il gioco resta facile anche mettendo tutto a caso), generalmente le stat da favorire sono +danni (item che aumentano i danni base, come gli anelli +2-6 danni), + intelligenza (che aumenta la % del dps, utile ma inferiore ai +danni), +velocita d'attacco, +vitality e il resto un po' a piacere, dipende da come vuoi giocare.
infatti son ad abisso , io quasi 54 livello. a normal fai tutto con i pet, dopo li devi togliere che son inutili
iniziato inferno col mio sciamano...che faticaccia
Sto in Inferno Atto 1, capita di morire a rotella con gli Elite con i suffissi che escono fuori dalla schermo... per il resto con 40k di DPS e 20K di vita, vado bene... vedremo a Atto 2..
l'ho cominciato ieri come terzo pg. Bellissimo.
sbloccato gli orsi , fantastici
Finito questa classe a normale ma non penso di continuarla se non la fidano perchè le skill sino molto limitate .
Partiamo dalla runa che permette ai pipistrelli di recuperare vita e che ancora non capisco se e errore di traduzione o bug a non farla fubzionare .
i feticci sono belli da usare ma hanno un cooldown troppo sbilanciato rispetto alla loro durata ( praticamente non li ho usati)
finisco gli esempi col dardo che non serve a nulla nemmeno coi boss ,dove il suo singolo attacco lo dovrebbe rendere un vantaggio .
apro parentesi sui pet che praticamente ho usato solo l omino michelin e i cani con la probabilita di dare globi alternati ai cani col veleno.
sulle passive invece non trovo motivo dell esistenza di certe passive come quella sbloccata al 30 che ha una probabilita del 3% di farti spuntare un feticcio per solo un minuto .
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E' impossibile farsi un idea chiara di una classe finendola a normal, comunque.
Qualsiasi cosa fai muore tutto, non è indicativo.
malaky e ovvio che non si possono fare idee e conclusioni complete ,ma gia una parziale si riesce a fare secondo me.
ora finisco le altre due (baba e mago) cosi potro iniziare i run per il 60 ,ma gia l analisi fatta a normal basta e avanza per mettere il doctor in fondo alla lista
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Secondo me no. Giocando a normal ho trovato un mucchio di skill "vabbe ma sta roba è inutile" che poi a difficoltà piu alte hanno avuto senso.
Per esempio dici che il dardo non ha motivo di esistere, ma pare che invece piu avanti sia la forma di dps piu efficace durante i fight.
Io sto all'atto 1 Nightmare e ho appena tolto il dardo per il teschio di fuego rimbalzanteSecondo me no. Giocando a normal ho trovato un mucchio di skill "vabbe ma sta roba è inutile" che poi a difficoltà piu alte hanno avuto senso.
Per esempio dici che il dardo non ha motivo di esistere, ma pare che invece piu avanti sia la forma di dps piu efficace durante i fight.
il dardo lo rimetterai presto. troppo utile
iniziato ieri, sto al 25 davvero divertente ora, dopo i primi livellini un po' noiosi...
solo che cambio build in continuazione, nn riesco a trovarne una migliore di altre
finito normal con lo sciamano atto 4 preso pure l'achi di farlo in meno di un ora lol...
per incubo avete build consigliate?
nightmare pure si fa con un poco tutto, magari se li usi ancora abituati a giocare senza i cani che non ti serviranno a niente più avanti e inizia a usare spirit walk se già non lo facevi
scusate io il witch ce l'ho soltanto al terzo atto di normal (ho giocato di piu con il monaco che ho gia ad abisso).
e sono un po perplesso da una cosa.
leggo che la gente non riesce ad usare i cani a inferno perche muoiono subito....
cazz ma....ma...
a me i cani muoiono subito pure a normal
ma subito proprio.
mi durano pochissimi secondi.
l'unico modo che ho per poterli usare e spawnarli durante i combat piu difficili e farli esplodere subito dopo che sono spawnati (cosi fanno un bel po di danni e sono parecchio utili )
esistono altri modi per usarli (almeno fino ad abisso) o sono proprio scarsi cosi?
perche mi sembra un po assurdo.
capisco che a difficolta' inferno alcune skill perdano di efficacia....ma cazz perfino in normal??
con cosa vai in giro al momento, dacci una build e vediamo
ragazzi per chi sta giocando inferno:
mi dite cosa devo comprare , sopratutto come le devo scegliere armi e armatura cosi inizio a dare un occhio alle aste.
Ultima modifica di sawn; 08-06-12 alle 10:11:07
a me iniziavano a reggere quando ho preso il gargaunta: tanka da dio e quindi i pet arrivano a vivere meglio.scusate io il witch ce l'ho soltanto al terzo atto di normal (ho giocato di piu con il monaco che ho gia ad abisso).
e sono un po perplesso da una cosa.
leggo che la gente non riesce ad usare i cani a inferno perche muoiono subito....
cazz ma....ma...
a me i cani muoiono subito pure a normal
ma subito proprio.
mi durano pochissimi secondi.
l'unico modo che ho per poterli usare e spawnarli durante i combat piu difficili e farli esplodere subito dopo che sono spawnati (cosi fanno un bel po di danni e sono parecchio utili )
esistono altri modi per usarli (almeno fino ad abisso) o sono proprio scarsi cosi?
perche mi sembra un po assurdo.
capisco che a difficolta' inferno alcune skill perdano di efficacia....ma cazz perfino in normal??
Bah,ti direi haste e int,un amico è a atto 3 con 9k hp ma 2174037509824840913275029 dps....
però....ora con la patch nuova giganerfano la speed e quindi boh,temo che bisognerà puntare su resistenza e danni :\
quindi attenderò i nerf, è la cosa migliore onde evitare di buttare soldi