hots vedrà finalmente uno starcraft II maturo. Non che quello di adesso non lo sia, ma manca ancora di importanti features.
hots vedrà finalmente uno starcraft II maturo. Non che quello di adesso non lo sia, ma manca ancora di importanti features.
Chissà se una campagna sugli zerg e queste idee carine, mi faranno interessare di nuovo al gioco.
Personalmente dopo i filmati del blizzcon, le unità nuove e qualche dettagli sul genere di campagna, avevo ripreso un po' di fiducia nonostante il timore per la storia che in WoL non era particolarmente ispirata ne avvincente. Poi è uscito DIII e i dubbi sono aumentati riguardo il fattore storia.
Lato gameplay le unità terran non mi dicono molto (come caratterizzazione) ma le mine non sono male. Troppi transformer però.
I protoss hanno ereditato i guardian degli zerg.
Per contro il defiler degli zerg ha messo le ali per compensare e finalmente torna il dark swarm (più o meno).
Lato lore mi spiace un po' che alcune unità del vecchio sc spariscano senza motivo.
La mothership core è un upgrade del nexus?
Sì, upgrade del nexus che puoi teleportare da un nexus all'altro ma può essercene uno solo in gioco. Sparisce solo la carrier, credo. Dispiace anche a me ma effettivamente non si vedono mai, anzi avrei gradito qualche upgrade per i battlecruiser, magari una trasformazione in unità unica stile mothership, anche se c'entra poco e niente con lo stile dei terran. Si vedono troppo poco.
Di dubbi sulla storia non me ne parlare, dopo diablo 3 ho gli incubi.
Il fatto è che non vengono usati per come sono fatti, in sc venivano usati, quindi è tutta questione di scelte. Capisco anche che altrimenti avrebbero riproposto tutte le unità e basta, però sembra sempre non quadrare qualcosa se uno guarda altro oltre le meccaniche.Sì, upgrade del nexus che puoi teleportare da un nexus all'altro ma può essercene uno solo in gioco. Sparisce solo la carrier, credo. Dispiace anche a me ma effettivamente non si vedono mai, anzi avrei gradito qualche upgrade per i battlecruiser, magari una trasformazione in unità unica stile mothership, anche se c'entra poco e niente con lo stile dei terran. Si vedono troppo poco.
Di dubbi sulla storia non me ne parlare, dopo diablo 3 ho gli incubi.
non è ancora certo che sparisca la carrier, ma di sicuro fatica a inserirsi nel metagame. Il viper assomiglia -e in parte fa il suo lavoro- al defiler, ma ha un dark swarm 'al contrario' decisamente meno potente (e meno male ) ma sopratutto ha abduct che a pelle è veramente una grande spell. Bello lo swarm host, da agli zerg controllo della 'scacchiera'. Upgrade speed delle hydra quasi scontato, però è giustamente hive tech. Interessante il burrow delle ultralische. Stanno cercando, intanto, di fare esperimenti col creep spread. Ah, i changelings possono venire droppati dall'overseer in range 'siege' (non li fa piu cadere dal deretano) e funzioneranno, pare, meglio.
I protoss vengono integrati dal tempest, come dice miko una specie di guardian ma che funziona anche AA. Interessante perchè i P ad oggi non avevano siege units. L'oracle pare una bomba, assodato che in release ci sarà (ne parlano talmente tanto con entusiasmo che sicuro lo mettono)... entomb ottima spell, lo scout invece chi ha giocato la beta lo reputa assurdamente forte ma i discorsi sul balance lasciamoli perdere per ora. Cloak field splendida idea. Il mothership core aiuta i P nell'harass ma sopratutto funge da shield battery, cosa assolutamente ottima perchè da al gioco molta più micro e alza lo skill ceiling.
Sono uno dei pochi che apprezza in toto le modifiche ai terran: il warhound mi gusta e sicuramente renderà, dopo un pò di nerf/buff, full mech viable in combo con gli hellion transformer (versione base in lategame sono troppo fragili) che adoro. Piaciute molto le mine, decisamente meglio del vecchio coso con le radiazioni visto al blizzcon 2011. Non sottovalutiamo l'upgrade alle battlecruiser -una sorta di turbo- e il reaper revised che però imho non funziona e verrà ulteriormente rivisto.
Non vedo l'ora che esca.
Il mio giudizio era puramente estetico, nel senso che sono un po' anonimi. E poi appunto troppi "robottoni".Sono uno dei pochi che apprezza in toto le modifiche ai terran: il warhound mi gusta e sicuramente renderà, dopo un pò di nerf/buff, full mech viable in combo con gli hellion transformer (versione base in lategame sono troppo fragili) che adoro. Piaciute molto le mine, decisamente meglio del vecchio coso con le radiazioni visto al blizzcon 2011. Non sottovalutiamo l'upgrade alle battlecruiser -una sorta di turbo- e il reaper revised che però imho non funziona e verrà ulteriormente rivisto.
In generale ciò che mi piacque poco di WoL è che "sentivo" poco la caratterizzazione che invece in sc era molto presente, e quinid mi veniva difficile sentire mie razze e unità.
beh il warhound è una specie di goliath, altro robottone... poi a me l'idea delle unità transformer piace quindi non faccio testo.
ah una cosa davvero brutta l'ho notata però
Lo swarm host degli zerg mi fa davvero schifo per come rilascia le locuste,schifo fisico, spero di non vederne troppi in giro
giocare con gli zerg mi ha sempre tentato , ma certe cose non si possono vedere
lo sai che non sei l'unico? è una specie di leggero disturbo mentale, in pratica un fastidio per le cose organiche piene di buchi. A me non fa nessun effetto ma a certa gente fa senso, c'era un topic su teamliquid lungo 100 pagine
cazzo infatti è proprio quello che mi da il voltastomaco!
leggero disturbo mentale dici? mi informerò
si chiama thrypophia e qua c'è il topic su teamliquid
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=278820
non è una psicosi, stai tranquillo
miko però ora non postare un wot stile 'dovevano però pensare a chi soffre di questi disturbi'
grazie
ho fatto quel test del video,e ho ancora i brividi però ce l'ho fatta ad arrivare alla fine.
si comunque , evidentemente soffro di qualche forma di sta fobia, alla fine mi so grattato.
che brutta sensazione, spero di abituarmi a quell'unità cazz
Il Goliath però aveva un aspetto più semplice, simile ad un classico mech, il mio discorso era proprio sul genere robottone/transformer che sembra un po' fuori ambientazione.
Non credo ce ne sia bisogno, mi pare che l'articolo copra già abbastanza l'argomento.
Comunque devo dire che il video non è particolarmente piacevole (aggiungo a possibile lista di fobie). Se dovessero ritenere troppo disturbante la cosa la toglieranno (io piuttosto modificherei le creature generate in qualcosa di più piccolo ma in numero maggiore). Ma la bestia con i buchi sulla schiena che roba era?
Piuttosto parliamo del perché io ogni cavolo di gioco che esce c'è sempre una zona con nemici ragno?
Io comunque nonostante non ami particolarmente il genere di bestie a cui si ispirano gli zerg, per qualche motivo li ho sempre apprezzati (poi vabbe nel primo sc la grafica dell'epoca li faceva sembrare carini) soprattutto in virtù della loro versatilità e cambio veloce di strategia. Uno dei motivi per cui mi son piaciuti meno in SCII (avrei preferito più rami evolutivi a partire da un'unità ad esempio, un po come in sc). Però mi aspetto che la campagna di HOTS offrà molti più spunti per sbizzarrirci anche se ho paura dei briefing e dei dialoghi ora che ho visto cosa han fatto in Diablo III. Devono trovare un modo per non far parlare tutti, altrimenti a mio avviso stonerà.
Raga ho letto che la blizz da ufficializzato che sc2 esp è pronto al 99%
Si, ma si sono arenati...quindi dovranno tornare indietro al 50% e rifare tutto!
http://www.eurogamer.it/articles/201...-al-99-percent
Se non esce quest'anno faccio una strage... alla sede blizzard...
maledetta blizz....
Non sappiamo niente, è inutile profetizzare.
veramente la beta arriva a breve. estate o settembre.
http://www.mediafire.com/download.php?g94v2k4jud6dnoo
Bhe mentre aspettiamo qua c'è sc1 in italiano , mod con il motore del 2