Sulle abilità secondo me le 7 abilità attive e 7 passive vanno bene... Ho fatto una fatica da pazzi a sceglierle pero' alla fine devi portarti dietro proprio l'essenziale ed eventualmente prepararti set di skill diverse a seconda di quel che devi fare (io ad esempio ne avevo uno per exp in solo single/multi target, uno per exp in gruppo con alcuni buff/cure e una speccata da healer per i dungeon ... il tutto condito dal cambio automatico di equipaggiamento). Inoltre per le pozze puoi aprirti una piccola borsa e metterla da qualche parte per renderla facilmente accessibile (magari qui potrebbero permettere il "bind" dei tasti 8-0 su 3 slot di una borsa, sarebbe comodo).
Per il respec secondo me va' bene cosi'... se per episodio prologo intendi fino all'uscita da kingsmouth in realta' tutto sommato il respec non è cosi' utile per 2 motivi:
1) una volta alla savage coast l'exp delle quest diventa piu' alta e di punti se ne prendono parecchi (a fine beta e non avendo farmato esccessivamente io avevo 3 armi con tutte le base sbloccate e 2 celle avanzate una sviluppata a metà e l'altra a cui mancava solo l'abilità elite da sbloccare).
2) Le abilità base di tutte le armi potrebbe comunque essere comodo averle sbloccate dato che le passive possono essere utilizzate con tutte le armi... io ad esempio sui vari test utilizzando chaos/hammer/fist avevo anche Lick your wound (passiva di Fist) utilizzata con la build chaos/hammer. Avendo sbloccate tutte le base puoi pescare liberamente quando vuoi anche dalle avanzate delle varie armi.