insomma, il concetto è quello che esprimevo: non sopporto di dover dire io quando menare il colpo di spada. non mi piace il gioco di abilità, di rapidità, perchè non sono abile nè rapido, preferisco programmare in pausa, con calma, e poi vedere cosa succede.
sarei contento di un meccanismo come quello di dragon age origins, tradizionale.
o meglio, in un ambientazione postapocalittica, un fps. al limite tps. e tu dirai "ma come?hack'n'slash no e fps sì?". eh lo so che è strano, ma per me tra il combattere a distanza e corpo a corpo c'è tutta la differenza del mondo...