Ma solo a me oggi funziona a cazzo il gioco?
Ma solo a me oggi funziona a cazzo il gioco?
Considera che anche l'ascia ha una skill per saltare addosso agli avversari, e' quella detta burst, cioe' F1, quindi hai bisogno dell'adrenalina
Ottimo riassunto, grazieVi riassumo velocemente il gameplay delle armi del warrior:
-Longbow, ranged aoe (blind, burn, snare)
-Rifle, ranged single target burst + sustained (bleed, weakness, knockback, cripple)
-Sword main, sustained dps + alta mobilità (bleed, leap, melee cripple, burst bleed + immobilizza)
-Sword off-hand, ranged bleed + parata
-Mace, cc + difensivo (weakness, stun birst, parata, daze)
-Mace off-hand, vulnerabilità + ranged knock-down
-Ascia, veloce generazione adrenalina + burst skill potente (vulnerability, cripple)
-Ascia off-hand, fury buff + tornado aoe
-Greatsword, aoe dmg + mobilità (weakness, aoe burst, ranged aoe, charge, aoe charge)
-Hammer, cc multipli (semi ranged cripple, knockback, aoe stun, aoe knockdown)
-War-horn, buff alla move speed + cc break, buff+debuff all'endurance
-Scudo, stun single target e block
Le armi ovviamente vanno poi miscelate con alcuni major trait che potenziano una o l'altra arma o cmq si combinano con alcuni rami trait con cui si sposano bene di natura
io il war horn lo uso solo se devo ndare in giro per la mappa velocemente
Se hai una longword e bullcharge non serve neanche quello
Ieri sera ho acquistato il secondo ( e forse ultimo) slot aggiuntivo con il gold di gioco scambiandone con le Gemme.
Questa vota ho sborsato 2gold e 95 silver.Qualcosa di piu della scorsa settimana ma er ail mio primario obiettivo avere anche la Thief .
Ora l'unica classe che mi manca e' il War ,che onestamente trovo sia il minor personaggio ad avere avuto innovazioni e che mi attira di meno dopo averlo provata
ai tempi dell'ultima beta.
Per dire la mai sull'ultimo discorso io trovo che le classi meno usate siano Mesmer,Necromante e Thief.Sul motivo concorso con Antaras ,sono piu complicati da gestire delal media.Forse e' per questo che la mia clase principale e' la Necromante da sempre.
Di Ingegneri ne vedo il giusto.
Grazie!!Vi riassumo velocemente il gameplay delle armi del warrior:
-Longbow, ranged aoe (blind, burn, snare)
-Rifle, ranged single target burst + sustained (bleed, weakness, knockback, cripple)
-Sword main, sustained dps + alta mobilità (bleed, leap, melee cripple, burst bleed + immobilizza)
-Sword off-hand, ranged bleed + parata
-Mace, cc + difensivo (weakness, stun birst, parata, daze)
-Mace off-hand, vulnerabilità + ranged knock-down
-Ascia, veloce generazione adrenalina + burst skill potente (vulnerability, cripple)
-Ascia off-hand, fury buff + tornado aoe
-Greatsword, aoe dmg + mobilità (weakness, aoe burst, ranged aoe, charge, aoe charge)
-Hammer, cc multipli (semi ranged cripple, knockback, aoe stun, aoe knockdown)
-War-horn, buff alla move speed + cc break, buff+debuff all'endurance
-Scudo, stun single target e block
Le armi ovviamente vanno poi miscelate con alcuni major trait che potenziano una o l'altra arma o cmq si combinano con alcuni rami trait con cui si sposano bene di natura
Il fatto è che per avere l'adrenalina devo colpire gli avversari...e il problema è che, dato che devo ancora abituarmi al sistema di controllo, ogni tanto meno fendenti a pene di segugio in giro...quindi l'attacco con la spada mi veniva comodo per sopperire alla mia attuale nabbanza
Necromante non saprei, il ladro per quel che l'ho usato (sono al 28 mi pare) deve stare mega attento a non esplodere anche solo quando trova un coniglio ostile. Il mesmer non ha senso di esistere in pve da quel che ho visto/letto, in gw1 era così figo, peccato.Per dire la mai sull'ultimo discorso io trovo che le classi meno usate siano Mesmer,Necromante e Thief.Sul motivo concorso con Antaras ,sono piu complicati da gestire delal media.Forse e' per questo che la mia clase principale e' la Necromante da sempre.
Di Ingegneri ne vedo il giusto.
Guarda, ti darei ragione se ne avessi incontrato UNO cioè, giuro, non ho mai avuto in party un mesmer, ed è un peccato.
Non condivido.
E' una classe che amavo ed usavo in Gw ma qua e' completamente reinventata e incredibilmente attraente!
Mi e' paiciuta non subito,non e' facilmente comprensibile all'inizio nelel sue potenzialita' poi invece esplode nel suo carisma.
Credo non abbia senso Gw 2 senza.E aggiungo che nonostante sia un Maestro Necromante da anni e fottutamente un amante di tale classe (tale che in Gw 1 ne avevo DUE) in Gw 2 mi ha entusiasmato di piu il Mesmer che il necromante fin a dove ho avuto esperienza..
Sì no toglierlo proprio assolutamente no, è solo che preferivo quello vecchio, tutto qua.
anche io devo ancora capire come funziona il mercato... ci sono oggetti grigi che valgono di piu' se venduti su Black Lion piuttosto che al mercante NPC... con le blu e le verdi invece la situazione e' ribaltata... va bene il discorso della liberta' di "liberare " spazio in inventario non dovendo andare dal mercante... pero' teoricamente un oggetto blu ha statistiche migliori di uno grigio , ed uno verde dovrebbe essere migliore di uno blu... quindi non capisco tale mancanza di raffronto col valore intrinseco dell'oggetto...Io vorrei avere un parere per quanto concerne la black lion/crafting/drop - forse l'ho già chiesto ma temo di non ricordarmi più la risposta
Premetto che: non ho ancora fatto un dungeon (ne story ne exp, non ho idea dei drop che si trovino, token per armor e cose così), come crafting sono intorno a 216 (weaponsmith, ma penso poco importi).
Ieri sera fra una quest e l'altra mi han droppato il primo giallo, un paio di guanti pesanti precision/condition damage (in ogni caso migliori di quelli che avevo), tutto contento butto un occhio alla black lion (visto che praticamente si può vendere solo dal giallo in su) e vedo che valgono a malapena 1S e 80C. Finita la quest mi butto sul crafting, finalmente mi crafto un asciozza power/precision visto che incomincio a sentire una discreta mancanza di power e mi rendo conto che ridendo e scherzando è appena passabile; apro l'asta e per curiosità, visto che ho venduto un giallo a poco niente per vedere visto i prezzi se riesco a recuperare qualche pezzo interessante a basso costo. Morale della favola ho recuperato 3 gialli (qui magari sono io che mi lagno perchè i gialli si trovano anche dai conigli e io manco lo sapevo ) a un 20S e tutti migliori di quanto potessi craftare/avessi già.
Quello che mi chiedo è: che senso ha craftare/droppare oggetti se poi alla lion con i prezzi che ci sono puoi recuperare roba decente? (oddio spero almeno ) L'economia allo stato attuale non fa acqua da tutte le parti? Certi verdi non fanno proprio schifo o sbaglio? Che senso ha mettere all'asta oggetti e perderci (a causa dei fee) ribassando così il prezzo di tutto?
e poi spiegatemi una cosa: perche ' per vendere alla Black Lion posso farlo senza recarmi materialmente da un suo rappresentate mentre per ritirare i relativi utili debbo necessariamente passare da lui? Se si punta al realismo allora bisognava fare in modo che anche per vendere gli oggetti occorreva prima recarsi alla Black Lion... non trovate? Se invece non ci importa del realismo (come in molti altri aspetti del gioco) allora quando vendo un oggetto i soldi dovrei prenderli subito
perché sarebbe un pelo scorretto comprarsi roba al volo e consumarla mentre sei nei casini
esattamente. pensavo tipo al cooking mentre sei in un dungeon o altra roba
Ho passato un paio di orette a fare una necro human
Devo segnalare innanzitutto che tutti i problemi di telecamera che tanto mi hanno afflitto al primo playthrough non li ho avuti, anche in spazi totalmente ristretti o con le spalle al muro
In pratica con la donna che è minuscola va tutto liscio mentre con il charr che è largo il triplo, appena c'è un cespuglio mi si ottura la visuale
Stesso discorso con "la percezione del movimento" dove un charr in corsa sembra che vada a 2 all'ora
Se non c'è crealo
Ps. ho sia un asura che un norn adesso... pur essendo consapevole che la velocità di movimento è uguale, non è però proporzionale! Cioè un asura per essere così piccolo è velocissimo, e un norn per essere così grande lentissimo.
Che poi ha dei muscoli nelle gambe che dovrebbe come minimo saltare il doppio!
beh i charr vanno su 4 zampe, quindi potrebbero saltare diversi metri in lunghezza senza troppi problemi
Devo capire se la hitbox è più larga, in questo caso si scatena l'Avatar of Mosconi
no è uguale, infatti con l'asura è abbastanza comune che ti trovi sospeso nel vuoto sul bordo di una sporgenza
Ragazzi, vi chiedo un attimo un parere...ho visto che c'è la guida di GW2, secondo voi è utile per uno che alle prime armi con il genere? Lo so che con le patch cambieranno molte cose, ma almeno da avere una base buona secondo voi ne vale la pena? Su internet ho visto un pò ma non mi sembrano molto approfondite per un neofita...