Ogni giorno i blue danno qualche informazione in più sul monster power, quindi l'idea del topic è di concentrare qui la discussione
Quello che si sa finora:
- il monster power è una scala di difficoltà che va da 0 a 10.
- ogni livello MP fornisce un bonus di 25% al magic find e al gold find, un bonus all'esperienza (variabile in base al livello), ma incrementa gli hp dei mob e probabilmente anche il danno (non si sa di quanto, ne da che livello inizi l'incremento).
- l'attuale inferno 1.0.4 è alla difficolta MP2 o MP3 della 1.0.5.
MP-0 equivale a "monster power off". Il drop sarà come nella 1.0.4 attuale:
- i mob di atto1 saranno livello 61, atto2 livello 62, atti 3 e 4 livello 63.
- il drop dei mob sarà identico a quello che c'è ora (quindi il miglior atto da farmare è l'atto3).
Con "monster power on", vale a dire MP-1 e superiori:
- tutti i mob di tutti gli atti saranno livello 63.
- il drop in tutti gli atti sarà identico al drop degli atti 3 e 4 (quindi si può scegliere di farmare il content che si preferisce).
Gli affix di un item non sono più influenzati dal livello dell'oggetto (ilvl) ma dal mostro che l'ha droppato (mlvl):
- vale a dire che un ilvl 58 droppato da un mostro 63, avrà dps/armor di ilvl58 e affix di ilvl63.
Unica eccezione è nel caso di MP-0:
- un ilvl63 trovato in atto1 (da un mostro mlvl61), avrà stat ilvl63.
Quindi la regola generale è che gli affix su un item saranno del livello più alto tra mlvl del mostro che l'ha droppato e ilvl dell'oggetto.
Il valore massimo di magic find è 625%:
- 300% dall'equip, paragon lvl, santuario della fortuna, seguace;
- 75% dal NV;
- 250% giocando in MP-10.
Item leggendari e item craftati non saranno influenzati dal monster power:
- es. un leggendario 61 avrà le stat indicate sul sito e gli affix random saranno di ilvl61, indipendentemente dal livello del mostro che l'ha droppato
Le partite pubbliche saranno tutte con MP-0:
- significa che non è possibile rendere pubblico un proprio game se si sta giocando con il monster power attivo (MP-1+)
Resta possibile invitare o essere invitati in game con monster power attivo.
Il monster power si setta al momento della creazione del game e non può essere modificato durante la partita.
http://us.battle.net/d3/en/blog/7540457
Come scalano hp, danno, mf, gf, exp per i vari monster power:
Spoiler: