bè nexian, io di base gioco per divertirmi, il drop è un contorno, mentre il coop o il pvp sono la parte interessante da giocare con gli amici... Ora Torchlight ha già il pvp, non sarà ancora controllato, ma perlomeno lo si può fare... L'unica cosa che manca è il salvataggio del pg su un server, invece che in locale... Cosa che blocca i cheater in parte, ma sto problema c'era anche con Diablo 2. Che poi i cheater su un gioco coop li devo ancora capire, in realtà il problema non sussisterebbe nemmeno se non ci fosse la AH. Che è l'unica cosa che giustifica la connessione perenne... Ma è un cane che si morde la coda... La presenza dell'AH giustifica il gioco compulsivo che giustifica il controllo degli account\personaggi che giustifica la connessione perenne che giustifica l'AH come soluzione al gioco... Quindi nel momento in cui verranno rilasciati i modtools ed il pvp verrà "istituzionalizzato" Torchlight 2 dovrà dotarsi da solo di strumenti di controllo, ma sarà una cosa che nascerà direttamente dall'utenza in questo caso, come è avvenuto per Dota... Magari appoggiandosi al cloud di steam o i loro server ufficiali... Per il momento non è necessario, come non lo è per Diablo 3...