Ah ok
Almeno su quello ci troviamo d'accordo
EDIT:Con l'aggiornamento di oggi alla sezione americana di PlayStation Network arriva anche la demo di Ni No Kuni, l'atteso adventure RPG sviluppato da Level-5 in collaborazione con Studio Ghibli.
Si tratta probabilmente della novità di maggior rilievo all'interno dell'update odierno, che probabilmente caratterizzerà anche l'aggiornamento di domani al PSN europeo. In ogni caso, questi sono i titoli di punta presenti da oggi sul PSN americano:
Giochi PS3
Far Cry 3
Mass Effect Trilogy
Uncharted: Fight For Fortune
Guardians of Middle-Earth
Page Chronica
Rotastic
Under Defeat HD: Deluxe Edition
DJMAX Technika Tune (PS Vita only)
Shaun White Snowboarding
PS2 Classics
Chulip
PSone Classics
Art Camion Sugorokuden
LUP Salad
Vehicle Cavalier
Zanac X Zanac
Makeruna Makendo 2
Finger Flashing
PlayStation Mobile
Ecofish
Lemmings
Demos
LittleBigPlanet Karting
Guardians of Middle Earth
NI NO KUNI: Wrath of the White Witch
Rotastic
Ultima modifica di Spidersuit90; 03-12-12 alle 15:15:02
Io per ora l'ho messo in stand by.
Il sistema di combattimento secondo me è un po' caciarone, soprattutto quando entrano nel gruppo altri personaggi.
In sostanza: si sceglie un personaggio da comandare il quale, a sua volta, ha sotto di se altri personaggi più piccoli e in tutto sto macello, durante la battaglia si possono dare comandi diretti ad un solo personaggio. Insomma, per dire, parti con il personaggio principale, a inizio battaglia, decidi se usare lui o uno dei suoi sottoposti (si possono però switchare a piacimento durante il combattimento). Nel frattempo, il secondo personaggio fa tutto da solo, puoi dirgli solo se essere difensivo, offensivo o di supporto, ma essenzialmente finirà solo per sprecare mp.
Insomma, forse si è capito poco, ma cmq a me ha lasciato un po' perplesso.
Poi ripeto, gusti personali, ma mi aspettavo di meglio.
Non c'è un sistema tipo gambit di FF12 dove dai una parvenza di ordini generali ai compagni di squadra, dando la priorità a certe azioni da svolgere in caso di combattimento?
Si, come dicevo, puoi scegliere se far stare sulla difensiva, sull'offensiva o sul supporto con cure e cose varie.
Non ho mai giovato a FFXI ma dai video che ho visto, sembrano molto simili come sistema.
*fixed
Bhè, in FF 12 c'erano parecchi gambit, in cui tu decidevi che per ogni singola tipologia di situazione (es. caompagno con HP<50%, o nemico ingaggiato da protagonista, nemico elemento ghiaccio ecc ecc) potevi associargli un'azione del personaggio (tipo se HP<50% --> Usa Heal... oppure se nemico elemento ghiaccio --> usa Fire ecc ecc, se sbagliavi potevi anche dare la vita al nemico con la vita sotto il 50% ).
Ecco, mi chiedevo se fossero così variegati i comandi oppure ci si atteneva a cose più generiche tipo difenditi, attacca, cura ecc ecc...
è un sistema di combattimento limitato. E per carità dai Level 5 non mi aspettavo niente di che in partenza ma speravo di compensare con altri aspetti del gioco ma la progressione è leeeeenta.
Peccato, se lo Studio Ghibli avesse collaborato con un'altra software house magari sarebbe pure venuto fuori un ottimo jrpg. Così come è rimane passabile (meglio sicuramente di quella immensa porcata che è White Knight Chronicles)
Purtroppo per ora non ho approfondito molto quindi non so dirti. Dalle istruzioni che danno una volta sbloccato il secondo personaggio mi pare di no però.*fixed
Bhè, in FF 12 c'erano parecchi gambit, in cui tu decidevi che per ogni singola tipologia di situazione (es. caompagno con HP<50%, o nemico ingaggiato da protagonista, nemico elemento ghiaccio ecc ecc) potevi associargli un'azione del personaggio (tipo se HP<50% --> Usa Heal... oppure se nemico elemento ghiaccio --> usa Fire ecc ecc, se sbagliavi potevi anche dare la vita al nemico con la vita sotto il 50% ).
Ecco, mi chiedevo se fossero così variegati i comandi oppure ci si atteneva a cose più generiche tipo difenditi, attacca, cura ecc ecc...
Un'altra pecca secondo me, è la gestione dei subpersonaggi.
Come ho detto prima, ogni personaggio umano ha sotto di se dei personaggi minori, questi sono dei mostriciattoli di varia natura che si sbloccano durante il gioco.
Questi mostriciattoli si possono potenziare in vari modi, sia con la battaglia, sia dandogli da mangiare determinati oggetti che potenziano un dato parametro.
Il problema è che si finisce per potenziare uno solo di sti cosi e gli altri diventano perfettamente inutili visto che, se mandati in battaglia, fanno perdere solo HP più in fretta.
per dire, c'è un mostriciattolo mago che può schivare gli attacchi; il problema è che se non si riesce a far andare in porto la schivata, questo si prende tanti di quei danni che perde significato rischiare e metterlo in campo.
Poi ripeto, per ora non sto andando avanti, ma fino ad ora ho riscontrato questi che per me, sono problemi.
E non sono andato avanti perchè per farlo, bisogna fare ogni volta delle piccoli missioni che si limitano al seguire la freccia sulla mappa per arrivare ad una determinata destinazione e vedere la determinata cutscene.
Namco Bandai ha annunciato che Ni No Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea è entrato in fase gold e dunque arriverà nei negozi il 24 gennaio 2013, come preventivato. Riportiamo il comunicato ufficiale.
NAMCO BANDAI Games e LEVEL-5 hanno annunciato oggi che l'attesissimo JRPG Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea è entrato in fase Gold per PlayStation 3. Il gioco sarà disponibile per l'acquisto presso il PlayStation Store e i rivenditori di videogiochi in Italia il 24 gennaio 2013 nelle versioni standard e Wizard's Edition.
Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea - Wizard's Edition includerà un libro da più di 300 pagine, il Wizard's Companion, libro degli incantesimi che Oliver usa durante la sua avventura. Il libro contiene una guida con tutte le creature presenti nel gioco e approfondite descrizioni degli oggetti, degli incantesimi e della storia del mondo parallelo. L'edizione limitata conterrà anche il peluche di Lucciconio, il personaggio che guiderà Oliver attraverso le sue avventure, così come gli esclusivi famigli, lo Spadino d'oro e l'Elettroquaglia d'oro.
I fan che prenoteranno Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea presso i rivenditori selezionati riceveranno inoltre due famigli esclusivi sviluppati appositamente per la versione occidentale: Batuffalena e Gryphus.
Superdiretta del gioco!
http://multiplayer.it/video/ni-no-ku...nnaio-2012.hi/
sono 50 minuti di giocato.... ma io non li vedrò
Recensione del gioco!
http://multiplayer.it/recensioni/113...a-gemella.html
Voti sul gioco!
http://multiplayer.it/notizie/113570...a-in-voti.html
Non c'era bisogno che me lo dicessero loro che è un capolavoro comunque
Allora, quasi quasi, lo compro.
Non per dire eh, ma se uno decide in base ai voti dati da altri non è che si faccia un piacere
Non dico che non lo si debba prendere, ma non basatevi SOLO sui voti dati dalle riviste dei VG
Questo discorso vale sia per Ni No Kuni che per qualsiasi altro VG
In realtà i voti delle riviste non li guardo più dopo aver giocato ad Oblivion.
Uno dei peggiori giochi a cui abbia giocato.
Se non provo il demo un gioco non lo compro.
Quindi da ciò deduco tu abbia provato la demo
Spero che abbia grande successo qui da noi
A quanto pare, rinviato a Maggio 2013.... LINK
Prenotato da Gamestop
Trailer per la vendita del gioco in America (qui da noi ce li scordiamo gli spot su questo genere di VG)
ATTENZIONE! Piccolo spoiler su chi sia la Madre di Olive nel Mondo Parallelo... anche se penso lo dicano praticamente subito nel gioco
ma c'e' una speranza di vederlo prima o poi su un altro sistema o devo per forza comprare una ps3?
Ci ha messo un anno ad essere portato in italia solo per PS3, non credo proprio che possa uscire per altre piattaforme.
Ho sentito che alcuni hanno riscontrato problemi di freezing del gioco. A quanto pare dovuti alle localizzazioni... sapete nulla voi?
Vedremo ritirerò la mia copia il 31
Sto aspettando ancora il gioco... dovrebbe arrivare con un corriere della Bartolini... di solito sono puntualissimi, mentre sta volta mi sa che ho avuto problemi. Se non arrivava nulla, domani mattina chiamo
Uno preordina apposta per farsi arrivare il prodotto in casa e poi non arriva neanche nel giorno indicato. Il bello che la Gamestop lo ha inoltrato a Bartolini il 29 sera...
Vi fo sapere. Tenete le dita incrociate.
Preso, tra poco si inizia!