FireFall sarà presente in forma giocabile durante la GamesCom e l'update appena 0.5 rilasciato per i server americani sarà caricato anche su quelli europei.
La megapatch, che sarà al centro della dimostrazione di FireFall che si terrà a Colonia, porta cambiamenti importanti per i tester che, oltre ad avere nuove aree da esplorare, d'ora in poi manterranno tutti gli avanzamenti conquistati giocando. L'update include anche un nuovo sistema di progressione dei personaggi, nuove abilità, gradi di qualità per il crafting e un ribilanciamento completo del combattimento.
Mandato! Altre 3 disponibili per chi volesse
Ah, una cosa: quando fate partire il download di gioco, circa 4 GB, non è possibile stopparlo e riprenderlo. Dovete fare un'unica tirata...
L'equip:si "migliora" solo tramite "skill"?
C'è un modo per "teletrasportarsi a casa"?
Poi ci sarebbe il craft ma quello credo che dipenda dallo stato del gioco...
1- sì, ma comunque penso che quando sarà uscito il gioco, prima dovrai sbloccare l'arma/abilità e poi comprarti gli oggetti necessari (o craftarteli) affinchè funzionino
2- no. Quando muori respawni nel più vicino respawn alla tua morte
3- il crafting lo puoi fare, credo, solo a Copacabana... puoi craftarti i Thumper, puoi raffinare i materiali, mine e altra roba...
Ovvio che ci saranno delle missioni
E' una Beta eh, mica la versione completa
Di solito ti mettono tutte le feature del gioco completo, ma non le quest principali, sennò ti bruci tutto fin da subito e poi una volta rilasciato non avresti più nulla da fare se non annoiarti. Comunque ci sono gli eventi casuali in game, quelle segnate in viola sulla mappa. Ci sono Thumper caduti, Tornadi di Melding da abbattere insieme a parecchia gente (da solo non ce la faresti), LVG caduti (non ho visto ancora cosa siano ), una gara in motocicletta... poi se qualcuno fa del Thumping, ti puoi aggregare e aiutarli a finire l'estrazione. Ci sono anche i terminali PVP se hai voglia di combattere con qualcuno. Ci sono i Chosen che conquistano gli avamposti, e a te spetta o difenderli o recuperarli. Ci sono le capsule dei Chosen che si schiantano al suolo, e tu le devi distruggere, pena il respawn continuo di questi (anche se dopo un po' credo scompaiano da sè). Poi ci sono gli avamposti dei Chosen, che devi affrontare insieme ad altri, in quanto ci sono delle torrette che producono uno scudo difensivo del Core centrale, più tot torrette difensive automatiche... Di roba ce n'è da fare, basta guardarsi intorno
Ora sto tentando di fare 18k punti exp per passare al Tier 2 del cecchino
Red 5 Studios annuncia l'inizio dei beta weekend perFirefall, a partire da questo venerdì, 25 gennaio 2013.
Per 48 ore, sarà dunque possibile provare la versione beta del nuovo FPS MMO free-tp-play, ambientato in un mondo fantascientifico proiettato 200 anni nel futuro. Quello di questo fine settimana è il primo dei tre beta weekend previsti per questo periodo, con un altro fissato a febbraio e un terzo a marzo. Questi beta test sono completamente aperti e fungono proprio da stress test per provare il comportamento del sistema e dei server con un numero più ampio di giocatori connessi.
All'interno della prova si trovano anche degli eventi speciali: lo "Skillshot Contest" nel quale è richiesto ai giocatori di registrare un video e uno screenshot con degli "skillshot epici", un "Community Unlock" che consente di ottenere un'esclusiva decal Battleframe e un Livestream speciale.
Io ci sto giocando ogni tanto, sono gia' al Tier 2 con il cecchino da quanto ho letto con i materiali che trovi dal Tier 2 in poi ti puoi craftare armi con caratteristiche uniche che si basano sul materiale usato, piu' il materiale e' prezioso e raro piu' l'arma diventa forte
Ci sono anch'io! Il mio nick ingame è CottonSpark... molto gaio, ma uso un pg femmina (hanno fatto un bel lavoro coi... poligoni :p). Cecchino, ovviamente!