marauder al 27 e fortunatamente ho letto un post di wualla che linkava una build seria.
http://www.***************.it/forum/...1#post12642436
intanto ho speso circa 8 punti hppella ma fa nulla.
marauder al 27 e fortunatamente ho letto un post di wualla che linkava una build seria.
http://www.***************.it/forum/...1#post12642436
intanto ho speso circa 8 punti hppella ma fa nulla.
per la guida nessun problema, è quella consigliata a chi non ha mai giocato ed è molto user friendly.
invece ringrazio io te che mi hai trovato il nome per la witch che farò: H-pella.
raga per quand'è che dovrebbe uscire il gioco?
è in open beta, puoi già giocarci e i tuoi pg / equip non verranno mai resettati. Insomma, vai sul sito e gioca
Dopo l'inserimento di atto 4, raddoppiato il numero di skill e aggiunti piu' mob, animazioni e upgrade motore grafico. Un anno, un anno e mezzo circa.
Ma e' praticamente gia uscito in un certo senso, perche' il gioco e' e sara' comunque in evoluzione continua (anche dopo release), tipo mmorpg se vogliamo. E' in open beta perche' prima di passare allo stato release voglionoi vedere che effetto fa sul pubblico, le modifiche da fare in base ai feedback, problemi e bug eccetra. Ma e' un po come, chesso', la beta di dota 2 ecco.
Tutto questo ovviamente se mantengono buoni numeri e buone entrate economcihe. Perche' una volta uscito in release hanno intenzione di stare per anni su questo gioco e basta, upgradandolo viavia. Quindi difficile dire quando esce, perche' e' praticamente gia uscito e dopo la release non sara' mai completo, e contenuti e cose da fare gia ci sono. Ovviamente se inizi a giocare fra un anno e mezzo (o fra tre anni ) trovi piu' cose. Cioe fra tre anni hai 6 atti davanti invece che 3, e 250 gemme skill invece che 120 o quante sono, migliori animazioni eccetra.
Loro guadagnano se la gente ci gioca continuamente e trova contenuti nuovi o nuove cose. Se smettono di supportare il gioco o non lo modificano in modo interessante viavia, falliscono. Non gli interessa vendere ora tanto o alal release e stop. Gli interessano le entrate costanti sul lungo termine. Siccome sono i player a decidere se pagare o meno, dovranno farli contenti, piu' o meno.
Ultima modifica di nexian; 01-02-13 alle 17:54:27
Per un personaggio da combattimento ravvicinato le resistenze al 75 sono quasi d'obbligo,uno ranged magari riesce a cavarsela scansando gli attacchi.Il laser di vaal dovrebbe essere danno da freddo o fulmine (forse misto danno fisico),con quelle resistenze modeste se vaal ti fa un critico rimani asfaltato sul posto istantaneamente.
Il raggione è fulmine, lo spruzzo che fa prima e dopo i 3 fulmini è da freddo.Per un personaggio da combattimento ravvicinato le resistenze al 75 sono quasi d'obbligo,uno ranged magari riesce a cavarsela scansando gli attacchi.Il laser di vaal dovrebbe essere danno da freddo o fulmine (forse misto danno fisico),con quelle resistenze modeste se vaal ti fa un critico rimani asfaltato sul posto istantaneamente.
alla fine bastavano una 80ina di hp in più per non venir shottato alla prima botta e l'ho fatto schiattandocI "solo" 3 volte
Il boss atto 3 invece e' ancora piu' simpatico
Vaal a cruel
oggi, ho compreso FORSE che non vanno messe gemme nei socket a cazzo.
gemme collegate tra loro se ho compreso bene, tipo onda d'urto+lifesteal= colpisco e refillo, giusto?
Se "colleghi" una gemma skill con una gemma support applichi l'effetto della support alla skill
ma se linkate sono due colori diversi? che effetti hanno? si sono ignorante
Stesso effetto, solo che man mano che livellano le gemme si alza anche il requsito di stat che hanno. Avere due stat alte e' difficile quindi una di queste due gemme probabilmente non la potrai livellare molto. Apparte le classi ibride.
Le supporto agiscono solo con le gemem a cui sono collegate, ma non importa siano direttamente collegate. Basta che siano contigui io socket. Se ho una spada con 3 socket blu tutti in colonna mettiamo, ci inserisco summon scheleton in basso, in mezzo ci metto minion life, e in alto minion damage, gli scheletri beneficiano di entrambe le gemme supporto e avranno quindi piu' danno e piu' vita.
Se ho 4 socket collegati fra loro, ci metto due gemme support e due gemme attive, entrambe le gemme attive avranno l'effetto di entrambe le gemme supporto.
Se su 4 socket ci metto 3 skill attive e una gemma supporto, tutte e tre le gemme attive godranno del bonus di quella gemma supporto. E cosia via
Ovviamente piu' gemme supporto collegate ad una gemma attiva, maggiore sara' il costo del mana della gemma attiva.
Se a summon skeleton ci collego :minion life, minion damage, faster attack, life leech e added cold damage..gli scheletri saranno forti, ma spendo milioni di mana e posso dimenticare gli altri spell.
Ultima modifica di nexian; 01-02-13 alle 21:00:47
Ecco iniziano a cadere mappe dai mob
Trovata cosi' :
Poi tanto per fare, usato un orb of alchemy e...
Ovviamente vi aspetto a farla, la tengo li per farla insieme
Era meglio se rollava item rarity
Qualcuno di voi ha problemi di fps? nelle partite pubbliche spesso scendo a 10 ed è ingiocabile, ho letto che è un problema con le schede ATI
com'è che funzionano le support di item quantity? immagino il bonus valga solo per quando ammazzo il pippottino con la skill a cui è linkata la gemma, giusto?
Pensavo fosse in closed beta. Perché ho letto che per scaricare il client o partecipavi a un determinato evento oppure compravi a 10 € la possibilità di entrare in beta anche senza invito. Quindi basta che mi iscrivo e posso scaricare il client?
Io credo che invece serva. Come si è fatto per JRPG, la gente che cerca un determinato tipo di gioco, andrebbe lì invece che in giochi di ruolo dove finisce che si perde. Basta vedere gli ultimi giochi usciti, thread aperti in 2-3 aree del forum e poi persi. In un forum ARPG si potrebbe parlare di tutti i giochi del genere, avere thread dedicati e news su eventuali uscite di titoli simili. Di materiale ce n'è. Poi se qualche titolo arriva ad avere ampio seguito ci scappa il sottoforum a parte (magari linkato comunque in arpg per chi arriva cercando il genere).Mah secondo me e' anche esagerato il forum arpg. PoE e' appena uscito quindi c'e' piu' attivita' sicuramente adesso ma va visto fra un paio di mesi, magari amolti non piace il gioco e lo stanno provicchiando. D3 ha gia il suo forum, e altri arpg non e' che siano molto giocati. Cioe' aspetterei e vedrei con i tag come procede.
Sicuramente si può andare avanti con i tag, ma aprire la richiesta può dare anche un'idea dell'interesse.
Beh in qualche video delle build of the week c'era anche di peggio. Tra l'altro fra un po' riprendono a postarne.
È passato settimana scorsa in open beta, quindi chiunque può registrarsi, installarlo e giocarci.
Quando era closed beta ti potevi registrare e poi potevi essere sorteggiato ogni tot minuti per entrare nella beta. In alternativa verso l'ultimo periodo hanno introdotto delle microtransazioni che permettevano di finazioare il gioco e avere l'accesso alla beta (che comunque manteneva anche l'entrata a sorteggio). I soldi spesi per finanziare il gioco rimangono comunque nell'account del giocatore e possono essere spesi per acquistare vari contenuti estetici.
vorrei segnalare questa guida, molto utile
http://www.pathofexile.com/forum/vie...d/54003/page/1
grazie, forse ho compreso
prima di livellare ogni gemma a cannone come faccio ora, ci penserò su
carina come idea, ricorda un po' i phase mob di torchlight 1-2 ma almeno qui puoi aprirle quando ti pare.
peccato siano ad uso singolo che se c'è un problema di connessione volan madonne, oltretutto con l'orb mi sa che ti è venuta un filo più hardcore
Grazie davvero delle info Gli do allora subito un'occhiata !
arrivo a vaal, apro portale per vendere in città poi ritorno, stacco per mangiare e quindi lascio il pg fermo davanti allo switch.
vaal con molta diplomazia in due secondi netti mi gettafucka alla velocità di un rutto.
>realizza che non ha portale aperto
>sono passati circa 20 minuti e le istanze lalalà
>rifare da capo la piramide
le rage.
Si infatti mi sa che vengono fuori un macello a volte
Piu' che le phase beast, queste sono proprio l'endgame, infatti si possono usare solo una volta completato il gioco ai 3 liv di difficolta'. Atto3 merciless al momento dovrebbe arrivare fino al liv 64 circa. Dopo di che si apre un laboratorio dove usi queste mappe, all'interno delle quali puoi droppare altre mappe. Ognuna apre 6 portali, quindi fino a 6 volte si puo' fare.
Le mappe si possono droppare prima dell' endgame (come nel mio caso, ma non posso usarla finche non finisco atto3). Si iniziano a droppare dalle zone di liv 60.
ps: per le gemme si, dipende dal mana ovviamente e da come vuoi usare il pg.
rifatta la piramide, sono a vaal, apro portale e vado in città a sistemare gli oggetti/stash.
in casa mia accendono il laptop e parte il wifi, la connessione si interrompe per un nanosecondo->LOGOUT
ok per oggi basta perchè mi si stà sgretolando il fegato.