Forse ora post patch, ma prima della patch con l'extended i requisiti erano alti e senza importare un save a opera d'arte (con particolari scelte eseguite) avevi bisogno di alzare la reattività o non avevi accesso a tutte le scelte ...
Per me invece non necessario è totalmente non necessario, alla dead space 3. Importazione di save, non save, certe scelte fatte in precedenza o altro ... niente; a prescindere dagli input iniziali puoi arrivare alla fine.
Sia chiaro che non è una critica a ME3 perchè l'import dei save era una delle caratteristiche migliori, e fa parte del gioco di ruolo imparare ad accettare quello cui si è arrivato (nella mia prima partita io partivo da un save non certo perfetto, molti compagni morti etc. e mi sono beccato il finale che ho trovato, senza multiplayer e senza drammi) e non dovevano permettere di bypassare certe condizioni sfavorevoli tramite multiplayer.
PS: mi spiace che la pensi così perchè io lo trovo fantastico il co-op di dead space, dovrebbero fare più giochi così e con questa cura (per cura intendo che in single non senti la mancanza), condividere l'orrore con qualcuno, andare in avanscoperta (il che si intende 30cm avanti il tuo compagno) e mentre geli aspettando il peggio senti un urlo alle tue spalle, è il tuo compagno ad esser stato preso ... non ha prezzo!