Originariamente Scritto da
nexian
Comunque per console uscirono sia warcraft2 che command and conquer red alert (retalation si chiamava). Li avevo entrambi per playstation e ovviamente erano piu' difficili da manovrare rispetto alle controparti pc, nonche' piu' limitati come scelte, meno mappe ecc.
Il fatto non e' la conversione per console in se, a meno che non parliate di limiti di hardware rispetto al pc, ma la playstation4 va bene penso. Cosa e' cambiato, anche per il mondo console, e' il target. Ci sono giochi only pc pensati per pc, tipo Civilization 5, che sono stati comunque semplificati moltissimo non per limiti tecnici o altro ma per l target diverso. Diablo3 ha subito la stessa sorte non perche' doveva uscire anche per console, ma perche' milioni su milioni di copie ora le puoi fare solo cosi'.
Se eravamo a 10 anni fa, potevano benissimo farne una versione anche per console (come del resto fecero warcraft2) senza limitare niente, o poco diciamo. Perche' comunque il mercato videogiochi era fatto principalmente da gente che era appassionata ai videogiochi, esisteva raramenter quello che prendeva il giochino cosi' per passatempo da mediaworld. Quindi D3 sarebbe comunque stato fatto cosi' anche se non esistessero le console, ma in piu' ovviamente ora c'e' anche la comodita' di agganciare lo stesso target anche per console, target che principalmente, non criticabile la cosa, trova la qualita' di un videgoame dall'effetto che gli fa nell' immediato. Quindi combat fluido, galvanizzante, esplosioni di li e di la, oggettoni uber da farmare.
Lo stesso target di un CoD moderno ecco.
Non c'e' nulal di male a far parte di quel target perche' tutti noi in cose che ci interessano meno siamo un target casual. Se io di macchine non sono appassionato ne compro una un po' a caso, e l'appassioanto di macchine potra' guardarmi dicendomi "guarda sto casual che macchina merdosa che ha". Ciosi' per i cellulari, le cose che mangiamo ecc. Nei videogiochi e' lo stesso e adesso sono un fenomeno piu' di massa, sia nel mondo pc che nel mondo console. Se vuoi vendere tanto, tanto tanto, i compromessi che devi avere son questi. Casual non e' un offesa insomma. Quanti fumano qua dentro, penso tanti. Ma se non fumano tabacchi da pipa particolari o sigari particolari ma solo sigarette sono dei casual del tabacco drogati dalle multinazionali. Quindi siamo tutti casual ecco.
Detto questo e apparte la fislosofia spicciola nonche' minchiate varie, si possono fare anche capolavori semplici, per esempio un Bioshock che va benissimo anche per console, che e' immediato ecc ma e' un capolavoro artistico se vogliamo. Diablo3 purtroppo non e' fra i capolavori "semplici", perche' artisticamente non e' al top, ha comunque problemi anche nell' impostazione data, sbilanciamenti e cose incomplete. E' sopra la media solo come feeling di combat, hanno puntato tutto su quello.
Il problema insomma non e' la console ecco. Poi c'e' chi non vede problemi e va bene, nel mio caso il problema e' il supportare con estrema lentezza un gioco che ha bisogno piu' di altri di supporto, e il puntare tutto sulla vendita sul casual (per casual intendo quello che non legge neanche forum sui videogiochi ma che passa da mediaworld e vede il gioco sullo scaffale). Poi che possa divertire ed essere uno svago cosi', va bene