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Discussione: Annunciato Simcity 5!

  1. #176
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    pure io al primo giro, dal secondo in poi ho cominciato ad apprezzarlo (con riserva).

  2. #177
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Il 5 comincia quando la città ha raggiunto le massime dimensioni, anche se per ora sono piccole, il 4 finisce e ricrei una nuova città.
    questo è palesemente falso. magari TU facevi così. invece SimTown ti OBBLIGA a giocare in una certa maniera.

    Sim city 4 è un gioco impostato in maniera diversa ed è un giocone, ma non parliamo di complessità esagerata per cortesia, il gioco è dove è semplicemente per i modders. Modders che hanno reso sim city 4 un 'costruisci come vuoi la tua città', ben diverso da una simulazione. E' una specie di lego..
    falso pure questo, SC4 era su un altro livello anche senza mod. e trovo molto tendenzioso dire che SC4 con mod diventa un costruisci la tua città ideale, visto che 1 ogni simcity è in parte anche questo 2 i mod non tolgono complessità, a meno che tu non la voglia togliere.

  3. #178
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    il 4 non è un altro che un grosso sandbox con un set di regole che girano in background. Capolavoro eh, e nessuno lo mette in dubbio, ma la dinamicità del glassbox (*teorica, visto che dalla beta vedi 2 stronzate) e degli agenti non è minimamente paragonabile a quella del IV, dove c'era un quadrato contenente le informazioni sul traffico che venivano riflesse in grafica, ma era finto. Una rappresentazione grafica di un numero.
    Questo solo per fare un esempio.

    Io vedo il IV come un grande sandbox di costruzione free, il V invece mi da l'idea di -costruzione +dinamicità / giocabilità.

    Aspetterei però l'uscita, magari mi sbaglio completamente e allora bon.

  4. #179
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    ah beh, bello il glassbox, peccato che sia sepolto da tutto il resto.... perchè alla fine quello che conta è il risultato complessivo. puoi avere una simulazione a livello di singolo individuo con tutte le sue mappe stilose e il "ma che bello vanno tutti a piedi sul marcipiede, poi vanno a fare shopping, poi...", ma se quello che c'è sopra fa cagare c'è poco da fare.

  5. #180
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    beh ma tolte le dimensioni dei lot, che verranno correte in futuro, quello che mi fa storcere un pò il naso è la grafica delle case troppo omogenea e la gestione delle zone (non nel senso che mancano i 3 livelli, ma che dipendono dalle strade su cui si affacciano). Il resto mi sembra, sinceramente, molto valido.

  6. #181
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    dici poco. lo zoning è una cosa immonda, i lotti sono tutti uguali, non si capisce dove finiscono, per cambiare densità bisogna distruggere e poi ricostruire le strade... quando giocavo alla beta era un facepalm continuo. la grafica è decisamente inferiore a quello che facevano vedere gli screenshot. e poi le dimensioni della città castrano di netto tutto il resto, io voglio simcity, non simquartiere o simpseudocittà.

  7. #182
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Questa lamentela continua di svariate pagine è insensata. Il gioco ha dei difetti, come tutti i giochi del resto, ma è innegabile che questo Simcity ha anche tanti pregi.


    Ho provato la prima beta e purtroppo non mi è toccato il secondo giro.

    Ok, ammetto che anche a me danno fastidio le dimensioni ridotte delle mappe e le città distanziate fra di loro e spero che in futuro aggiungano aree più estese, però la parte simulativa e gestionale all'interno della città è notevole. E' un enorme salto in avanti. La parte di sviluppo delle città in sé è costruita molto bene, con l'aggiunta delle risorse e delle specializzazioni economiche poi il gameplay non è mai stato così profondo in un Simcity. Il Glassbox Engine è fluidissimo e la simulazione è ottima mostrando concretamente e in tempo reale quello che accade nella città e le conseguenze di quello che stai facendo. Sono d'accordo con Kurtz, questa è una vera simulazione. Simcity 4 è lontano anni luce da questo livello di simulazione, non si può negare.

    La grafica è fluida e e ricca di dettagli, anche l'audio è ottimo.

    Il gioco sembra semplice all'inizio, ma è un'illusione perché la curva di apprendimento è invertita. Il gioco è più facile all'inzio, quando la città è a bassa densità e di ridotte dimensioni e diventa più difficile man mano che la città s'ingrandisce e aumenta la densità abitativa. Il che è anche più realistico perché nella realtà è più facile gestire un paesino piuttosto che una città o una metropoli. Negli altri Simcity era l'opposto: era difficile far quadrare tutto all'inizio, poi le entrate aumentavano sempre di più fino a quando la difficoltà si annullava e rimaneva solo da estendere quartieri su quartieri senza preoccupazioni. Preferisco il nuovo sistema.

    I difetti principali gli ho riscontrati a livello della regione dove le città sono troppo ristrette e ancora devo provare a giocare con più città e con altre persone e vedere come funzionano le dinamiche, sulle quali ho ancora qualche riserva.

    Onestamente mi sono divertito parecchio in beta e alla fine dell'ora volevo continuare a giocare. Mi ha dato le stesse sensazioni di quando giocavo ai vecchi Simcity ma con qualcosa di nuovo ed interessante.

    Comprendo le perplessità sulla questione della connessione permanente o sulle mappe piccole e se uno non se la sente di comprarlo non c'è nulla di male. Però è comunque un buon Simcity e dire che fa tutto schifo, che "fa cacare", è fuorviante ed è al limite della polemica fine a sé stessa.

    Ormai sento le stesse lamentele per la maggior parte dei videogiochi: "il gioco è troppo casual", "la software house X non è più quella di un tempo", "si sono venduti", "perché non hanno fatto questo? che gli costava?", "non sviluppano più i giochi di un tempo", "era meglio negli anni 90" ecc...
    Ormai va di moda lamentarsi e dire che fa tutto schifo senza invece cercare di soppesare oggettivamente lati positivi e lati negativi. Questo perché nella nostra immaginazione ci aspettiamo un gioco e poi ci arrabbiamo perché non è stato sviluppato esattamente come lo avevamo immaginato noi. Basta lamentarsi!

    P.S.
    Le strade non devi demolirle, ma c'è il comando per aggiornarle nel menù delle strade

  8. #183
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    questo sarebbe un post per convincermi che simtown è una figata? con tanto di "eh il progresso, bisogna guardare avanti..."

    riprova, dai.

  9. #184
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da LDrugo Visualizza Messaggio
    Questa lamentela continua di svariate pagine è insensata. Il gioco ha dei difetti, come tutti i giochi del resto, ma è innegabile che questo Simcity ha anche tanti pregi.
    Pur rispettando il tuo pensiero non sono d'accordo. Quindi se un gioco ha solo dei difetti ma anche dei pregi (praticamente il 95% dei VG) non bisogna lamentarsi? Arriveremo al punto che per ogni VG apriremmo due topic, uno per i propositori e uno per i detrattori e guai a mischiare i due elementi?

    Citazione Originariamente Scritto da LDrugo Visualizza Messaggio
    Ormai va di moda lamentarsi e dire che fa tutto schifo senza invece cercare di soppesare oggettivamente lati positivi e lati negativi. Questo perché nella nostra immaginazione ci aspettiamo un gioco e poi ci arrabbiamo perché non è stato sviluppato esattamente come lo avevamo immaginato noi. Basta lamentarsi!
    Oppure il videogiocatore di oggi e più scafato e pignolo di un tempo e non basta più un prato e due casette per dire di stare giocando a Simcity X (mettere numero a piacere) ma ci si aspetta che il nuovo prodotto sia sempre migliore e superiore del predecessore

  10. #185
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Oppure il videogiocatore di oggi e più scafato e pignolo di un tempo
    ma magari! quelli pignoli sono i videogiocatori di un tempo, a quelli di oggi basta un cod qualsiasi per farli felici.

  11. #186
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!


  12. #187
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    questo sarebbe un post per convincermi che simtown è una figata? con tanto di "eh il progresso, bisogna guardare avanti..."

    riprova, dai.
    No, dico solo che tu prendi i lati negativi e dici che sono la totalità del gioco. Non è vero perché ci sono sia lati positivi che negativi, poi se per te i lati negativi hanno un peso tale da non farti comprare il gioco affari tuoi, trovo però assurdo dire che è tutto uno schifo quando invece dietro c'è un sistema di simulazione molto profondo. Non è questione di "progresso", sì rinuncia a qualcosa per ora per intraprendere la nuova strada tentata dagli sviluppatori. Questo porta sia svantaggi ma anche vantaggi. Poi non si sa mai, magari le mappe più grandi arriveranno in futuro...

    Citazione Originariamente Scritto da Icewolf Visualizza Messaggio
    Pur rispettando il tuo pensiero non sono d'accordo. Quindi se un gioco ha solo dei difetti ma anche dei pregi (praticamente il 95% dei VG) non bisogna lamentarsi? Arriveremo al punto che per ogni VG apriremmo due topic, uno per i propositori e uno per i detrattori e guai a mischiare i due elementi?
    Il discorso è che ormai le lamentele di fondo sono sempre le stesse in tutti i giochi... Perdono di senso. Se il gioco non ti piace esponi le tue critiche, se ne discute un po' e punto. Nessuno ti obbliga a comprarlo. Perché bisogna insistere a dire che è tutto una merda per pagine e pagine quando poi non è neanche vero? Boh...

    Citazione Originariamente Scritto da Icewolf Visualizza Messaggio
    Oppure il videogiocatore di oggi e più scafato e pignolo di un tempo e non basta più un prato e due casette per dire di stare giocando a Simcity X (mettere numero a piacere) ma ci si aspetta che il nuovo prodotto sia sempre migliore e superiore del predecessore
    Infatti se hai giocato un minimo la beta ti renderai conto che non ci sono solo "un prato e due casette" ma c'è un sistema di simulazione molto complesso su cui gli sviluppatori hanno posto molta cura e da questo punto di vista è assai superiore al predecessore. Le mappe piccole sono un problema anche per me però giocando mi sono divertito come in passato perciò voglio dare fiducia a Maxis.

  13. #188
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Infatti se hai giocato un minimo la beta ti renderai conto che non ci sono solo "un prato e due casette" ma c'è un sistema di simulazione molto complesso su cui gli sviluppatori hanno posto molta cura e da questo punto di vista è assai superiore al predecessore.
    resta sempre lo stesso esempio che faccio: quindi se programmo un simulatore di caffettiera che calcola in ogni dettaglio quando deve bollire l'acqua e la dispersione del caffè al suo interno è automaticamente un capolavoro, divertente e da premiare per l'unicità?
    no, è una cagata.

  14. #189
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    resta sempre lo stesso esempio che faccio: quindi se programmo un simulatore di caffettiera che calcola in ogni dettaglio quando deve bollire l'acqua e la dispersione del caffè al suo interno è automaticamente un capolavoro, divertente e da premiare per l'unicità?
    no, è una cagata.
    Questo esempio non ha senso. In questo caso il gioco sarebbe noioso a prescindere perché si parla di caffettiere
    Il tuo esempio su Simcity si traduce in: "Simcity è una cagata perché è un simulatore di città". Il che è un controsenso. Non riesco a capire cosa vuoi dire.

    Se intendi che non è solo una questione di simulazione è vero, ma il nuovo Simcity è un gioco più che valido e divertente. Anche giocando solo per un'ora ci si accorge del buon livello di dettaglio e di cura che Maxis vi ha infuso. Possono non piacere certi aspetti, come il problema delle mappe ristrette, ma dire che è una cagata vuol dire averci giocato superficialmente o non averlo provato affatto.
    Ultima modifica di LDrugo; 22-02-13 alle 21:37:12

  15. #190
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    cosa puoi vedere in un'ora di beta di sc5?
    le mappe minuscole.
    i pallini che si muovono che fanno tanto figo ma che dopo un po' ti chiedi "a cosa cacchio servono?".
    lo zoning impreciso che in qualche modo ti fregherà sempre, e che in mappe così piccole pesa ancora di più.
    4 oggetti alla volta in interfaccia e il resto è clickclickclick. dava fastidio nel 4 quando erano il doppio, e allora come si risolve? dimezzi la varietà di edifici.
    premi su un palazzo e non ti dice niente se non UN dato generico.
    premi su un "utility" e non te ne mostra il raggio d'azione.
    cerchi di leggere un grafico e nel frattempo partono ventimila suoni sguish, sglish, slurg, zoink, pim pum pam, pem pem pem e nella migliore delle ipotesi spegni le casse.
    cerchi di mirare bene la costruzione di un edificio e l'interfaccia ti impedisce di cambiare lo zoom quindi O sei preciso con lo zoom al massimo O speri di controllarne il raggio d'azione.
    il raggio d'azione dei vari edifici non è modificabile secondo le esigenze.
    in compenso puoi ampliare gli edifici, però per farlo c'è bisogno di spazio intorno, una quantità di spazio di cui non hai la più pallida idea nel momento in cui lo piazzi quindi o vai a culo e preghi oppure gli lasci intorno trenta chilometri quadrati nella speranza di farne uso, cosa che in mappe così piccole pesa incredibilmente tanto.
    andare in passivo è praticamente impossibile, quindi difficoltà nulla.
    specializzazione delle città? irrealistico (peggior insulto possibile per qualsiasi genere di simulatore), limitante, alla base dell'insuccesso di cities xl, insieme all'always online, che però non aveva alle spalle né il nome né la campagna pubblicitaria. nessuno dei due fattori è legato alla qualità di un prodotto.
    a me un'ora è bastata e avanzata.

    però oh, c'ha le strade curve!
    qui avrei voluto incollare il personaggio de "la storia finita" che dice "va la mia mano! va quante dita! ma è pazzesco!" però non sono riuscito a recuperarla.

  16. #191
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    anche io ho riscontrato alcuni di quei difetti.
    Però pare che il gioco sia tutto il contrario del IV dal punto di vista della progressione, ovvero l'inizio è una cagata e solo a città completata comincia il difficile. Nel IV ad esempio alla fine era una cagata mostruosa fare soldi, non dimentichiamolo.

    Ah l'area non modificabile degli edifici ben venga, una delle più grandi stronzate del 4 era proprio ampliare i raggi degli edifici. Per la specializzazione invece sono d'accordo, mi pare una cagata, ma bisogna vedere quanto è forzata.

  17. #192
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Più che altro temo che ci siano specializzazioni della città più sgrave rispetto ad altre: in un gioco online questo significherebbe tutte le regioni o quasi con la stessa specializzazione perchè porta più soldi, bonus, eccetera. Speriamo sia ben bilanciato il tutto.
    Lo zoning non piace neanche a me, soprattutto con queste mini mappe, ma oggettivamente è più realistico: ricordo ancora con simcity 2k ricoprivo intere aree della città di verde, blu o giallo

    Si dovrebbe dare la possibilità però di inserire qualche oggetto estetico nei "buchi" tra una costruzione e l'altra, giusto per non vedere eterni spazi verdi tra le case



    In sintesi e poi la smetto fino all'uscita almeno, i sim city come molti altri giochi della serie Sim di tanti anni fa nascevano come simulatori (Sim Ant, Sim Tower, Sim Copter, Sim City, ecc) in un'epoca in cui chi usava un pc windows/macintosh voleva una sfida non tanto nel gioco in se, ma era affascinato dal simulare un mondo: questa è la ragione per cui pregavo in ginocchio mio padre per comprarli almeno, e ci giocava pure lui fino all'alba! Ci sono una miriade di altri titoli, non serve certo nominarli.


    Oggi invece si tende a proporre un sfida al videogiocatore, di difficoltà variabile, ma scordandosi o approssimando tutto il resto, simulazione inclusa in questo case: sicuramente attirerà molti nuovi giocatori ma sui vecchi, non saprei. Poi, oh spero che comunque venda tantissimo, anche se parliamo di EA

  18. #193
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Ma comprandolo su origin potrò giocare il 5?

  19. #194
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity - Le città diventeranno più grandi in futuro




    Ocean Quigley, director del nuovo SimCity, ha affermato che la scala delle città online nel nuovo simulatore urbano è destinata a crescere andando avanti nel tempo.

    Non ci sono dettagli precisi sulla procedura, che verosimilmente sarà piuttosto graduale, ma Quigley ha affermato che le dimensioni delle città al lancio sono state decise per assicurare le migliori performance online, ma probabilmente le dimensioni cresceranno con un'evoluzione della struttura online e delle capacità medie dei computer connessi.
    http://multiplayer.it/notizie/115501...in-futuro.html

  20. #195
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    mmmm... devo dire che la preview su questo numero, mi ha dato qualche speranza: le città non grandi, ma specializzate e comunicanti, fanno comunque parte del mio modo di giocare a SC4. Una porzione industriale collegata ad una residenziale: lasciano dubbi le dimensioni di queste porzioni, quanto effettivamente siano grani (o piccole), e solo vedendo il gioco finale penso posso dare un giudizio. Spero solo che le varie parti siano collegate, non solo da accordi e strade, ma anche da conseguenze e temporalmente: se costruisco un polo industriale, un po' di inquinamento deve varcare i confini, così come se gioco un anno (virtuale) su una città, lo stesso tempo deve scorrere nell'altra che gestisco. Capita invece che a SC4 passi anni in una porzione, vado nell'altra e siamo indietro di 5 anni...
    Vediamo, un po' di speranze ce l'ho, anche dubbi a dire il vero...

  21. #196
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    ho visto vari video di gameplay in questi giorni della beta 'unlocked', robe anche da 5 ore che mostrano l'endgame.
    Devo dire che il mio sospetto è confermato. Il gioco all'inizio è più semplice di sim city 4 (diciamo la prima ora), ma contiene un endgame molto più complesso e sfidante. Rimane l'amaro della città non enorme, ma per il resto mi sembra un buon prodotto davvero.

  22. #197
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ho visto vari video di gameplay in questi giorni della beta 'unlocked', robe anche da 5 ore che mostrano l'endgame.
    Devo dire che il mio sospetto è confermato. Il gioco all'inizio è più semplice di sim city 4 (diciamo la prima ora), ma contiene un endgame molto più complesso e sfidante. Rimane l'amaro della città non enorme, ma per il resto mi sembra un buon prodotto davvero.
    Quoto, ho visto parecchi stream e sinceramente l'end game mi sembra molto più caratterizzato rispetto al 4.
    Mi ha lasciato buonissime impressioni.

  23. #198
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    ma cosa sarebbe questo end game di grande complessità, illuminatemi

    oltretutto, "endgame" dopo 5 ore? ah beh, sono proprio rassicurato, vado a comprarlo.

  24. #199
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    ma cosa sarebbe questo end game di grande complessità, illuminatemi

    oltretutto, "endgame" dopo 5 ore? ah beh, sono proprio rassicurato, vado a comprarlo.
    per endgame intendo una volta coperta tutta l'area edificabile. Ma via, illuminami su cosa succedeva nel IV nello stesso caso.

  25. #200
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    arrivaci prima a edificare interamente una mappa media-grande di sc4, arrivaci. di certo non in due ore.

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