In cosa è peggio? Davvero, mi sembra banale e stereotipata nè più nè meno di quella di D2.
Ma forse sono io che non lo vedo come un problema perchè lato trama mi aspettavo il p(i)attume più assoluto.
Cla.
Si ma se state solo a guardare il numero, per farvi contenti basta dividerle a meta' e OMG GIUBILO 40 missioni
Nemmeno un disoccupato/studente avrebbe tutto quel tempo.
Io in genere per le imprese mi ci metto dal secondo giro in poi, mi socgliono a rifare la stessa missione 4-5 volte di fila, senza sapere come va avanti la storia.
Cla.
Le Imprese tante sono "fai missione entro tot minuti, recupera oggetti entro tot.." ne ho fatte un bordello.
Non ci ho fatto molto caso dovessi dire, parto dal pregresso di WoL che aveva più di un'impresa abbastanza pesante da compiere, per un non coreano.
Cla.
Sì, qualcuna è fattibile con sbatta relativo, qualcun'altra con parecchio sbatta, altre ancora fattibili solo giocando col doppio monitor e il calendario dei santi aperto fisso sul monitor secondario.
Cla.
Io per ora non sto trovando difficolta con le imprese rispetto a Wol ( li proprio ci volevano i cheat per alcune :banghead: ) anche perche una te la prendi in automatico appena termini la missione.
Il problema delle imprese in Sc2 è che in molti casi sono fatte per non essere complementari e quindi fatta una non puoi fare l altra.
Ad esempio quella dove ti sblocchi le blatte ti chiede , una di finirla in 15 minuti e , l altra, di distruggere 20 strutture non congelate
inviato da Topolino
L'unica che mi ha fatto pensare: "ok, è impossibile" + :bestemmieartistiche: è stata quella in cui si devono distruggere le 4 hatcheries. La missione mi pare che si chiamasse Zero hour. Per il resto, una volta capita la tattica giusta da usare, erano fattibili con un coefficiente di bestemmie medio.
Comunque giocando a normal ci si rovina un po' il gioco Wol l'avevo iniziato a normal, ma era veramente troppo facile.
Il problema non è finire la missione a difficile o brutale, è finirla a quel livello facendo l'achi.L'unica che mi ha fatto pensare: "ok, è impossibile" + :bestemmieartistiche: è stata quella in cui si devono distruggere le 4 hatcheries. La missione mi pare che si chiamasse Zero hour. Per il resto, una volta capita la tattica giusta da usare, erano fattibili con un coefficiente di bestemmie medio.
Comunque giocando a normal ci si rovina un po' il gioco Wol l'avevo iniziato a normal, ma era veramente troppo facile.
WoL l'ho finito a brutale senza problemi, ma ci fossero stati degli achi da fare a brutale mi sarei sparato.
Cla.
quella è una cavolataL'unica che mi ha fatto pensare: "ok, è impossibile" + :bestemmieartistiche: è stata quella in cui si devono distruggere le 4 hatcheries. La missione mi pare che si chiamasse Zero hour. Per il resto, una volta capita la tattica giusta da usare, erano fattibili con un coefficiente di bestemmie medio.
Comunque giocando a normal ci si rovina un po' il gioco Wol l'avevo iniziato a normal, ma era veramente troppo facile.
Ma parli della missione o dell'achi? No perchè la missione l'ho fatta facilmente anche a brutal, ma l'achi delle 4 hatcheries mi ha fatto bestemmiare a nastro
E continuavo a dirmi: dai cazzo, è un achi della 4° missione!!!!
Sono d'accordo, ma io andavo avanti a difficile e poi al limite rifacevo le missioni per gli achi.
Dopo aver finito anche gli achi, sono passato a brutal. Ora che ci penso, ho giocato un sacco in single a sc2
ragazzi voi sapete come si tolgono in multiplayer i valori dell'esp che spuntano ogni volta che crei qualcosa? tipo +25 etc... ?
grazieee