allora facci luce per cortesia, magari sotto spoiler per gli altri, ma illuminaci!Allora...nel 3 vengono spiegate taaante cose, il bello di ds (secondo me) è che per un pò ti fanno capire qualcosa, ci sono dei dubbi, non è chiarissimo ma proseguendo le spiegazioni ci sono sempre.
Sia il primo che il secondo sembrano conclusivi ma poi la storia continua.
Anche per il 3 è lo stesso.
Il marchio...il marchio...è una torta...
Premessa: non tutto è stato ancora chiarito e qualche passaggio non è chiarissimo ma, come dicevo prima, secondo me bisogna aspettare il prossimo (come si è dovuto aspettare questo epr capire meglio i marchi).
Spoiler:
Il marchio...in realtà sono molti ed ad un certo punto fanno capire che servono come da "segnale" per attirare razze abbastanza evolute verso la luna di tau volantis per procedere con l'ascensione.
Agli alieni era successo lo stesso ma sono riusciti a creare la macchina per bloccarla a costo di sacrificarsi.
Non spiegano perchè però non l'hanno distrutta.
Viene però anche detto che non è l'unica e potrebbe essere uno di più centri di "raccolta" (alimentare) di una razza ancora più progredita.
I marchi hanno vari effetti sulla gente non per niente gli unitologi ne hanno raccolto il messaggio e cercano l'ascensione, l'earthgov invece cerca l'energia che sembrano possedere.
Nel primo di dice che il marchio di aegis è di fattura umana, copia di quello della terra.
Nel terzo si capisce che però non l'avevano costruito quelli dell'earthgov ma il governo delle Colonie Sovrane e che fu messo lì per test.
Ma era nascosto e quindi gli effetti ridotti, quando l'ishimura lo estrae questo da nuovamente il via all'infezione dei necromorfi.
Tant'è che lo stesso succede nel due ed all'inizio del 3: un marchio già presente ma al "chiuso" viene liberato.
Cmq la storia è:
- scoperto marchio sulla terra -> epidemia (controllata?)
- governo Colonie Sovrane ricostruisce marchio su aegis ed altri pianeti per test e trova tau volantis
- governo Colonie Sovrane invia le forze armate (SCAF) su tau volantis e cominciano le ricerche
- scoprono la luna ed il macchinario che la congela, riescono a creare il codex per controllarlo ma esplode l'epidemia dei necromorfi
- viene dato l'ordine n°5: distruzione di tutto (nonostante serrano sia lì lì per poter distruggere la luna, gli mancava il codex che gli si sta portando all'inizio del 3)
- viene distrutto tutto (flotta compresa) e cancellato ogni documento su ogni pianeta lasciando il governo in mano ai "separatisti"
- dalla caduta delle forze armate delle colonie prende il potere l'earthgov (quindi la terra è sopravvissuta al primo marchio?)
- l'earthgov ritrova le tracce dei marchi e comincia ad interessarsene
- la chiesa di unitology ne scopre uno su aegis e vi manda la ishimura (storia del primo ds)
- viene creato un marchio sullo sprawl e la chiesa comincia le azioni terroristiche per il controllo dei marchi (storia del secondo ds)
- la chiesa prende il potere rovesciando l'earthgov e libera i marchi conosciuti
- si finisce tutti allegramente su tau volantis in gara tra gli unionisti che vogliono liberare la luna e dare il via all'ascensione ed i nostri che cercano di distruggerla
Sono un pò di corsa e non posso ricontrollare ma a grandi linee dovrebbe essere il grosso.
perfetto, tutto molto bello ma questa è la trama epurata dalle incongruenze, resta che in DS1 alla fine si scopraPremessa: non tutto è stato ancora chiarito e qualche passaggio non è chiarissimo ma, come dicevo prima, secondo me bisogna aspettare il prossimo (come si è dovuto aspettare questo epr capire meglio i marchi).
Spoiler:
Il marchio...in realtà sono molti ed ad un certo punto fanno capire che servono come da "segnale" per attirare razze abbastanza evolute verso la luna di tau volantis per procedere con l'ascensione.
Agli alieni era successo lo stesso ma sono riusciti a creare la macchina per bloccarla a costo di sacrificarsi.
Non spiegano perchè però non l'hanno distrutta.
Viene però anche detto che non è l'unica e potrebbe essere uno di più centri di "raccolta" (alimentare) di una razza ancora più progredita.
I marchi hanno vari effetti sulla gente non per niente gli unitologi ne hanno raccolto il messaggio e cercano l'ascensione, l'earthgov invece cerca l'energia che sembrano possedere.
Nel primo di dice che il marchio di aegis è di fattura umana, copia di quello della terra.
Nel terzo si capisce che però non l'avevano costruito quelli dell'earthgov ma il governo delle Colonie Sovrane e che fu messo lì per test.
Ma era nascosto e quindi gli effetti ridotti, quando l'ishimura lo estrae questo da nuovamente il via all'infezione dei necromorfi.
Tant'è che lo stesso succede nel due ed all'inizio del 3: un marchio già presente ma al "chiuso" viene liberato.
Cmq la storia è:
- scoperto marchio sulla terra -> epidemia (controllata?)
- governo Colonie Sovrane ricostruisce marchio su aegis ed altri pianeti per test e trova tau volantis
- governo Colonie Sovrane invia le forze armate (SCAF) su tau volantis e cominciano le ricerche
- scoprono la luna ed il macchinario che la congela, riescono a creare il codex per controllarlo ma esplode l'epidemia dei necromorfi
- viene dato l'ordine n°5: distruzione di tutto (nonostante serrano sia lì lì per poter distruggere la luna, gli mancava il codex che gli si sta portando all'inizio del 3)
- viene distrutto tutto (flotta compresa) e cancellato ogni documento su ogni pianeta lasciando il governo in mano ai "separatisti"
- dalla caduta delle forze armate delle colonie prende il potere l'earthgov (quindi la terra è sopravvissuta al primo marchio?)
- l'earthgov ritrova le tracce dei marchi e comincia ad interessarsene
- la chiesa di unitology ne scopre uno su aegis e vi manda la ishimura (storia del primo ds)
- viene creato un marchio sullo sprawl e la chiesa comincia le azioni terroristiche per il controllo dei marchi (storia del secondo ds)
- la chiesa prende il potere rovesciando l'earthgov e libera i marchi conosciuti
- si finisce tutti allegramente su tau volantis in gara tra gli unionisti che vogliono liberare la luna e dare il via all'ascensione ed i nostri che cercano di distruggerla
Sono un pò di corsa e non posso ricontrollare ma a grandi linee dovrebbe essere il grosso., nel 2 e 3 diventa il contrario!Spoiler:che il marchio non causava infezioni ma al contrario, era lui a tenere intrappolati i necromorfi
Premesso che non ho letto gli spoiler precedenti (ma solo il tuo messaggio)...Spoiler:il marchio per come l'ho vista io non causava infezioni ma era semplicemente foriero di evoluzioni genetiche (così come si intuisce sia stato alla base della nascita della vita sulla terra tramite fecondazione volontaria o meno da parte di chi l'ha creato). Il casino scoppia proprio perchè sono evoluzioni incompatibili con la vita come la conosciamo.
Durante la serie si hanno anche contatti indiretti con chi il marchio l'ha creato o con chi ne è stato influenzato, nei secoli.
Mi pare che tu abbia letto i libri di Mass Effect, quindi un po' di meta-letteratura schifo non ti dovrebbe fare, pertanto se non l'hai gaià fatto ti consiglio di leggere "Martyr" (che spiega come è stato trovato il primo marchio e la nascita degli unitologisti e di Altman come figura guida) e "Catalyst".
Poi magari sono un po' fuori contesto, ma se poi becco lo spoiler della morte potrei mettermi sulle vostre tracce...
Ma quando mai? Il marchio non ha mai fermato nulla...forse ti confondi con la "dead space" ovvero la zona dove non ha effetto.
mamma mia,il sistema di salvataggio davvero è uno dei peggiori degli ultimi anni possibile che sè si deve quittare gioco forza,poi si deve ricominciare da un punto parecchio più indietro? cavolo,appena superi un punto difficile potrebbero mettere qualche salvataggio automatico. anche qui,colpa delle console
atroci i salvataggi. atroce la creazione e il potenziamento armi, oltre alle armi in sè che hanno sempre una velocità ridicola o caricatori micro. qualche problema anche con le amputazioni non eseguite e con la sproporzione del numero dei nemici vs Isaac immortale (a normal) in certe situazioni verso la fine. ridicole.
sempre lo stesso gioco, ma il level design EPICO fa scemare quasi tutte le magagne.
la storia... bof. come il 2... du palle un pò.
la recensione più... autorevole
Sono arrivato sul pianeta,bellissimo davvero quel frangente di gioco è veramente epico,cosi come le sessioni nello spazio.sinceramente non stò notando la deriva action del titolo,mi piace alla pari degli altri.
è vero che dal pianeta in poi arriva il bello? niente spoiler please
Io sto leggendo Catalyst...
Resident evil 6 recensito oggi sempre da lui! Guardatevela quando butta il gioco nel cesso da 2:30! Non ve lo linko che c'è qualche parolaccia di troppo asd.
\OT
Ultima modifica di heXen; 18-03-13 alle 11:50:16
Un banalissimo salvataggio ogni tot più checkpoint in caso di morte, che c'è di atroce?
Ti prego, dimmi che non volevi i quick save.
E certo che se non sprechi mezzo neurone per capire come si montano, non usi i chip e non cerchi risorse le armi faranno sempre schifo.atroce la creazione e il potenziamento armi, oltre alle armi in sè che hanno sempre una velocità ridicola o caricatori micro.
Normalqualche problema anche con le amputazioni non eseguite e con la sproporzione del numero dei nemici vs Isaac immortale (a normal) in certe situazioni verso la fine.
Ti sei rovinato il gioco, compimenti.
Le amputazioni avvengono solo se si fa abbastanza danno, non basta colpire la parte interessata.
spezzo una lancia a favore della difficoltà,giocato al massimo è un ottima sfida certo cè da considerare comunque che il numero di necromorfi è aumentato esponenzialmente
non mi lamento troppo dei checkpoint nelle missione primarie,ma in quelle secondarie. qualche check potevano metterlo pure li
Ultima modifica di Blade Runner; 18-03-13 alle 16:33:13
c'è che, oltre ad essere posizionati talvolta alla cazzo di cane, nelle missioni secondarie non sono proprio presenti obbligandoti a fartele tutto d'un fiato.
Io di solito non uso i quicksave anche se presenti, per aumentare un po' la tensione..ma un gioco deve dare la possibilità di scegliere se usarli, anche perché può capitare di dover quittare all'improvviso (sai, c'è gente che ogni tanto ha anche degli impegni improvvisi o tempi molto limitati per giocare), e in tal caso dover rifare un tratto del gioco può scocciare..
sai com'è ci può essere anche gente che non ha tempo di nerdare coi videogames 10 ore al giorno e gioca molto saltuariamente, e pertanto il livello normal per loro può anche essere più che sufficiente..oltre al fatto che ognuno ha le sue abilità