I giganti sono veramente scarsi
Anche quelli di MotB lo sono
I giganti sono veramente scarsi
Anche quelli di MotB lo sono
Se uno ha il pg mago o monaco della mega spada gith cosa se ne fa ?
É inutile a meno che non fai un mago guerriero.
Beccato il bug dialla fortezza, mezzora a menarlo e questo non morivaSpoiler:garius
Battuto il re delle ombre al primo tentativo
Spoiler:E' normale che alla fine muoiono tutti o ho sbagliato qualcosa io ?
Un paio di personaggi li ritrovi nelle espansioni.
Fintio Mask of the betrayer: Notevolissimo, pero mi aspettavo di ritrovare i vecchi compagni, ho trovato solo, ho saltato qualcosa ?Spoiler:ammon jerro
Si è un po vago, quindi muoiono tutti a parteSpoiler:Khelgar e Neeskha
?
Drammatico
Sand l'ho ucciso personalmente
Bishop (il ranger si chiama così ?) lo ritroviamo spiaccicato nel Muro.
Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2
Già, momento piu godurioso del gioco
In Storm of Zehir devo farmi un pg nuovo giusto ? Non posso importare quello di Mob ?
Devi farti tutto il party.
Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2
Come Icewind
Arrivi al massimo al 15 livello,almeno con i personaggi senza modificatore.
Puoi creartene al massimo 4 e gli altri 2 li raccatti in giro purché tu abbia i talenti giusti.
.... con la differenza che SoZ è vomitevole.
Ad ogni modo con l'editor si puo' tweakare e crearsi da sè tutti e 6 i pg. Di fatto in ogni caso puoi creartene quanti ne vuoi, il limite è solo su quelli che ti porti in giro contemporaneamente, gli altri restano alla locanda (ed expano lo stesso).
Puoi arrivare al diciassettesimo senz'altro
Suggerisco comunque di limitarsi a 4 cristiani: se diventa pure troppo facile...
Attenzione che il sistema di riposo é cambiato,perció prenditi al posto del mago un warlock,cosí non ti prosciughi subito le magie.
Naaah, io nella mia seconda (e ultima) partita avevo un party classicissimo guerriero + chierico + mago + ranger, era uno spettacolo
Il ranger era tirato su appositamente per rullare nella Overland map
L'ho iniziato e mi sta piacendo un sacco, perche sarebbe vomitevole ?.... con la differenza che SoZ è vomitevole.
Ad ogni modo con l'editor si puo' tweakare e crearsi da sè tutti e 6 i pg. Di fatto in ogni caso puoi creartene quanti ne vuoi, il limite è solo su quelli che ti porti in giro contemporaneamente, gli altri restano alla locanda (ed expano lo stesso).
Comunque ho fatto un rodomonte, un anima prescelta, un guerriero ed un ladro
il warlock non mi gusta, al massimo uno stregone, se lo trovo, ho gia trovato un druido che è la classe che piu odio in assoluto ma per qualche motivo non manca mai
Esplichi l'ultima frase, è la prima volta che in un gdr non faccio un ranger
Ah, quindi il talento per avere un pg in piu non serve ?
Cosa fa, Filini, mi dà del tu? No ragioniere, esplichi lei...
A parte gli scherzi, in SoZ per spostarsi da una località all'altra non c'è la solita mappa (quella "clicca sulla città e lui carica l'area"), ma c'è 'sta roba che si chiama Overland Map, sulla quale tu in pratica ti devi muovere in mezzo a incontri casuali, scoperte eccetera, è una sorta di avventura nell'avventura, quindi ci vuole un NPC che guidi il gruppo in quest'area e abbia massimizzate abilità tipo muoversi silenziosamente/nascondersi, osserva, cerca, ascolta, sopravvivenza eccetera. Non dev'essere per forza un ranger, visto che hai un ladro in party va benissimo quello, io trovavo il ranger più "ruolisticamente corretto" viste le aree in cui ci si muove, ma anche un ladro è perfetto, l'importante è ricordarsi le skill da aumentare ai level up
Riguardo ai talenti per gli slot aggiuntivi, io non li sprecherei, nel senso che il gioco è già facile così e gli NPC "preconfezionati" non sono niente di che (poi se uno ha appena finito Mask of the Betrayer e fa il confronto... )
Trama brevissima e insulsa, scontri banali, gestione delle carovane tarata per un bambino di 3 anni, mappe ripetitive, scontri noiosi, facili e banali con tattica zero o quasi Piacevoli quanto un gatto che si rifa le unghie sugli zebedei. Il tutto condito dall'indecenza tecnica del motore di nwn 2 che offre una telecamera ignobile, IA indecente, giocabilità inutilmente macchinosa e una grafica pseudocartoonosa inguardabile.
In assoluto il peggior lavoro di Obsidian nonche uno dei titoli D&D più dimenticabili della storia.