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nell'ordine: no, non ci si stanca. beh, in effetti dipende da quanto giochi! immagino che giocando a un wario per 4 ore di fila, ecco, potresti provare un po' di fatica. il controller cmq è così leggero che non incide molto, poi dipende dalle posizioni che assumi e dal tempo passato.
lostmagic è una specie di rts semplificato con l'unità principale (il protagonista) che lancia le magie scarabocchiando col pennino. non so perché ma è una settimana buona che ci sto giocando intensamente, sarà la mania di collezionismo (420 magie differenti, un tot di mostri da catturare) sarà che "voglio vedere come va a finire", sarà che disegnare le rune rende in maniera bizzarramente credibile l'idea di "lanciare le magie"...
nintendo go era un nome farlocco, inventato da chissà chi.
L'eventuale "h" soppressa è per fare una migliore assonanza (come wii) con un'altra parola (che onestamente non rieso a trovare) o solo per fare tendenza? Grazie, ciao.master ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 12:43
motto "'ere wii go"
bene quella della postura era forse la mia preoccupazione principale, chiaro poi che tutti i troppi stroppiano ma ormai le maratone videoludiche sono un ricordo sbiadito.ha il rumble?MA ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:18
nell'ordine: no, non ci si stanca. beh, in effetti dipende da quanto giochi! immagino che giocando a un wario per 4 ore di fila, ecco, potresti provare un po' di fatica. il controller cmq è così leggero che non incide molto, poi dipende dalle posizioni che assumi e dal tempo passato.
lostmagic è una specie di rts semplificato con l'unità principale (il protagonista) che lancia le magie scarabocchiando col pennino. non so perché ma è una settimana buona che ci sto giocando intensamente, sarà la mania di collezionismo (420 magie differenti, un tot di mostri da catturare) sarà che "voglio vedere come va a finire", sarà che disegnare le rune rende in maniera bizzarramente credibile l'idea di "lanciare le magie"...
nintendo go era un nome farlocco, inventato da chissà chi.
master non peggiorare la situazione che già tra poco ci saranno Master e Uakiki alla carica per il visore....master ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 12:43
non so se è già stato postato, ho perso qualche pagina in questi giorni.
cmq, ricordate che al GDC si parlava di "nintendo GO" come nome del rev?
poi hanno annunciato il "nintento wii".
eppure i documenti con scritto "nintendo GO" erano reali.
Ecco la teoria (non mia, beccata su un sito che non trovo).
nome console: wii
nome servizio online: go
motto "'ere wii go"
Scusate onde evitare di leggermi 100 pagine di topic potreste dirmi se domani sera c'è un'appuntamento in chat per la conferenza?Se si dove,come,quando etc....Teng iu
La chat é quella non ufficiale di consolemania, il canale é #consolemania sui server azzurra. Saremmo presenti in massa domani sera verso le 18:30 per la confenrenza Nintendo. Questa notte saremmo anche in tanti alle 1:00 per la conferenza Sony.BernardoGui ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:34
Scusate onde evitare di leggermi 100 pagine di topic potreste dirmi se domani sera c'è un'appuntamento in chat per la conferenza?Se si dove,come,quando etc....Teng iu
Sei il benvenuto.
perchè qualcuno ha mai pensato il contrario ?kaioh ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:13
teoria vecchia, già da subito si diceva questo
cmq il logo nintendo GO era uno squallido fake
Dopo il dominio di nintendoon anche il nuovo sito di Belmonte (il creatore del fake NintendoOn) é stato chiuso:
http://psyco3ler.com/
Verosimilmente il conto alla rovescia che portava alla conferenza Nintendo era l'enesimo pié di naso del designer spagnolo, a voluto sfruttare l'hype fino all fine per farsi pubblicità.
Comunque questa voce e le idee di viral marketing credo possano essere definitivamente chiuse.
e xchè?
uomo di poca fede
Quindi sei rimasto soddisfatto sia dalla comodità che dalla risposta? Sono i miei dubbi maggiori.MA ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:18
nell'ordine: no, non ci si stanca. beh, in effetti dipende da quanto giochi! immagino che giocando a un wario per 4 ore di fila, ecco, potresti provare un po' di fatica. il controller cmq è così leggero che non incide molto, poi dipende dalle posizioni che assumi e dal tempo passato.
E su Red Steel puoi raccontarci qualcosa di più o sei "sotto giuramento"?
Ci verrei anche io volentieri, ma mi fiacca un casino installare mirc... non è che c'è un modo di usare Explorer?four-two ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:39
La chat é quella non ufficiale di consolemania, il canale é #consolemania sui server azzurra. Saremmo presenti in massa domani sera verso le 18:30 per la confenrenza Nintendo. Questa notte saremmo anche in tanti alle 1:00 per la conferenza Sony.BernardoGui ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:34
Scusate onde evitare di leggermi 100 pagine di topic potreste dirmi se domani sera c'è un'appuntamento in chat per la conferenza?Se si dove,come,quando etc....Teng iu
Sei il benvenuto.
c'e' una extension per firefox, per internet explorer non saprei.nyonik ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 16:42
Ci verrei anche io volentieri, ma mi fiacca un casino installare mirc... non è che c'è un modo di usare Explorer?four-two ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:39
La chat é quella non ufficiale di consolemania, il canale é #consolemania sui server azzurra. Saremmo presenti in massa domani sera verso le 18:30 per la confenrenza Nintendo. Questa notte saremmo anche in tanti alle 1:00 per la conferenza Sony.BernardoGui ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 13:34
Scusate onde evitare di leggermi 100 pagine di topic potreste dirmi se domani sera c'è un'appuntamento in chat per la conferenza?Se si dove,come,quando etc....Teng iu
Sei il benvenuto.
Si, certo, c'é la finestra java:nyonik ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 16:42
Ci verrei anche io volentieri, ma mi fiacca un casino installare mirc... non è che c'è un modo di usare Explorer?
http://javachat.azzurra.org/
Metti un nick, appena entrato in chat scrivi /join #consolemania e sei dentro.
Le ultime bombe di Mosca, prima della verità di domani.
Chi ha provato una versione quasi definitiva di Metroid Prime 3 parla di una grafica mozzafiato(parrebbe a livelli di un Unreal Engine 3 in quanto ad effetti e definizione delle textures), di un'interazione con l'ambiente circostante spettacolare e di una funzionalità del pad da panico.
I comandi sono molti e quindi ci vuole un pò per farla da padrone, però una volta presa la mano diventa una chicca.
Zelda giocato su Wii sarà più bello graficamente con qualche piccola aggiunta e si parla anche di qualche quest e livelli aggiuntivi studiati appositamente per il Wii.
Il lungamente rimandato Mario 128 sarà presente in forma giocabile (e vorrei vedere).
Samus78 ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 19:21
Le ultime bombe di Mosca, prima della verità di domani.
Chi ha provato una versione quasi definitiva di Metroid Prime 3 parla di una grafica mozzafiato(parrebbe a livelli di un Unreal Engine 3 in quanto ad effetti e definizione delle textures), di un'interazione con l'ambiente circostante spettacolare e di una funzionalità del pad da panico.
I comandi sono molti e quindi ci vuole un pò per farla da padrone, però una volta presa la mano diventa una chicca.
Zelda giocato su Wii sarà più bello graficamente con qualche piccola aggiunta e si parla anche di qualche quest e livelli aggiuntivi studiati appositamente per il Wii.
Il lungamente rimandato Mario 128 sarà presente in forma giocabile (e vorrei vedere).
voglio vedere mario ora
questo rumor mi intrippa non poco, peccato quel commento iniziale sulla grafica a la UE3 che mi fa prendere con le pinze tutto il resto. Dalla casa stessa dicono che sara' poco piu' potente di una prima xbox, non riesco proprio a capire come abbiano potuto, senza neppure conoscere l'hardware a fondo,creare un engine in grado di avvicinarsi ai livelli del pargolo della Epic.Samus78 ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 19:21
Le ultime bombe di Mosca, prima della verità di domani.
Chi ha provato una versione quasi definitiva di Metroid Prime 3 parla di una grafica mozzafiato(parrebbe a livelli di un Unreal Engine 3 in quanto ad effetti e definizione delle textures), di un'interazione con l'ambiente circostante spettacolare e di una funzionalità del pad da panico.
I comandi sono molti e quindi ci vuole un pò per farla da padrone, però una volta presa la mano diventa una chicca.
Zelda giocato su Wii sarà più bello graficamente con qualche piccola aggiunta e si parla anche di qualche quest e livelli aggiuntivi studiati appositamente per il Wii.
Il lungamente rimandato Mario 128 sarà presente in forma giocabile (e vorrei vedere).
beh, come dici giustamente, al "domani" l'ardua sentenza.
Più che altro la mia fonte ha affermato che i Retro Studios sono tra i primi che hanno iniziato a sviluppare sul Wii e Metroid Prime 3 è in sviluppo da un paio d'anni.Pottinus ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 19:36
questo rumor mi intrippa non poco, peccato quel commento iniziale sulla grafica a la UE3 che mi fa prendere con le pinze tutto il resto. Dalla casa stessa dicono che sara' poco piu' potente di una prima xbox, non riesco proprio a capire come abbiano potuto, senza neppure conoscere l'hardware a fondo,creare un engine in grado di avvicinarsi ai livelli del pargolo della Epic.Samus78 ha scritto lun, 08 maggio 2006 alle 19:21
Le ultime bombe di Mosca, prima della verità di domani.
Chi ha provato una versione quasi definitiva di Metroid Prime 3 parla di una grafica mozzafiato(parrebbe a livelli di un Unreal Engine 3 in quanto ad effetti e definizione delle textures), di un'interazione con l'ambiente circostante spettacolare e di una funzionalità del pad da panico.
I comandi sono molti e quindi ci vuole un pò per farla da padrone, però una volta presa la mano diventa una chicca.
Zelda giocato su Wii sarà più bello graficamente con qualche piccola aggiunta e si parla anche di qualche quest e livelli aggiuntivi studiati appositamente per il Wii.
Il lungamente rimandato Mario 128 sarà presente in forma giocabile (e vorrei vedere).
beh, come dici giustamente, al "domani" l'ardua sentenza.
A quanto pare a livello di dettaglio e di effettistica siamo a livelli di un Unreal Engine 3.
Potrebbe essere che i poligoni siano molti di meno e che la bassa risoluzione aiuti il processore.
Cmq fortunatamente manca poco alla verità perchè sinceramente mi sono rotto le palle di queste voci.
La visione del futuro secondo Nintendo...
Quando i vecchi che giocheranno alla Revolution schiatteranno i soldi per le cause dei parenti chi glieli darà? Non di certo la vendità dei giochi visto che buona parte del mercato l'hanno accopato...
Le voci continuano.
Zelda sul Wii avrebbe la possibilità di essere giocato in prima persona per sfruttare al meglio il pad durante la fasi di combattimento.
Sinceramente la ritengo una cosa possibile.
Nuove immagini da Tony Hawk's Downhill Jam:
La grafica sembra davvero scadente....
Mi riesce difficile credere che siano per Wii visto che Tony Hawk per GameCube è 10 spanne sopra.
Se lo sono complimenti vivissimi ai programmatori che dimostrano di saper emulare alla perfezione il Nintendo 64.
E' inguardabile, sembra un gioco per N64, controlli a parte.
Ommioddio che grafica...