E' tosto senza traduzione, davvero un brutto colpo.
E' tosto senza traduzione, davvero un brutto colpo.
Onestamente frega poco dell'ita. Ma ci sono incentivi per il preorder?
perordinato, no non ci sono bonus
c erano incentivi vari se lo pre ordinavi prima dell inizio del preorder steam
Vabbé a stop punto non ha molto senso preordinare, aspetto di leggere le review e poi decido.
la matrice:
triplaA stà diventando così mainstream che a breve faranno i cartoni del latte AAA.
ancora nessuna data d'uscita precisa...
Si teme sempre più una release a fine mese........
Sul forum ufficiale si dice 26 giugno:
http://www.shadowrun.com/forums/disc...e-date#Item_45
noooooooooooooooooooooooooooooooooouh.....
Ok, ho ancora 21 giorni per finire Shadowrun su genesis e Snes ( ripasso ) e giocare ogni tanto a League of Legends ( non mi interessava altro... )......
Sembra non ci sia il loot e l'inventario mmmm...
Niente inventario e loot in un rpg = ho fatto bene a non preordinare
Io invece son contento di questa scelta. Un rpg non dipende esclusivamente da quanto sia grossa la tua mazza, ma come si usa. Ed è sempre stato il principio alla base del gioco di ruolo shadowrun.
Progressione del personaggio e tattica.
Guarda che non è un h&s. Il loot non sarebbe in ogni caso compatibile con il lore del mondo di gioco (sicure biometriche sulle armi, credit sticks etc.) e di per sè non è mai stato e non sarà mai un elemento portante del gdr. A meno che non si parli di giochi basati sul puro EUMATE, e non è decisamente il caso di Shadowrun per fortuna, è solo un contorno.
Per la cronaca l'inventario c'è, sono i cadaveri che non puoi razziare.
Niente loot? Niente inventario da ingrandire? Niente armi con il colore del nome che ne indica subito la qualità rarità?
In un "ipotetico" ( dato che ancora, PURTROPPO non possiamo provarlo materialmente ) gioco su Shadowrun moooolto aderente/fedele al formato pen paper?
E chi ha detto che sarebbe un male?
Come è stato saggiamente detto prima, questo gioco ( almeno io spero in ciò ), NON SARA' come DiabloIII, non sarà un hack and slash.... non.... sarà un.... non sarà un successo. Se va bene sarà un piacevolissimo passatempo per un certo tipo di giocatori, prenderà massimo 70 centesimi su metacritic, e genererà una quantità considerevole di mod e cose varie. E per me va bene così.
Potrei scrivere altre righe nostalgiche sul perchè da 15/20 anni c'era bisogno di un gioco così sul pc basato su Shadowrun, sul quanto la versione per megadrive sia migliore, su quanto sia stato un gioco rivoluzionario per quanto riguarda la "Libertà ipotetica di azione in un gioco di ruolo per console 16 bit", e altro ancora. Ma sarebbero cose trite e ritrite.
io voglio i dlc coi costumini
lo faranno, lo faranno, nei mesi estivi ci saranno dlc a gogo, poi il solito vuoto. Ma il nucleo grezzo del gioco, è genuino. Poi si, ci saranno i tatuaggi al neon, i totem, gli anfibi colorati in dlc.
Ufficiale, 25 luglio
http://harebrained-schemes.com/?p=3233&preview=true
che palle ancora un mese
Uscirá insieme alla traduzione italiana di Bg EE su Steam.