è relativo: TW2 non era un h&s eppure il problema c'era lo stesso, Fallout uguale; a questo punto meglio tetris, quantomento per gli oggetti effettivamente ingombranti, anche se secondo me il sistema migliore sarebbe uno sulla falsariga di TW1.
è relativo: TW2 non era un h&s eppure il problema c'era lo stesso, Fallout uguale; a questo punto meglio tetris, quantomento per gli oggetti effettivamente ingombranti, anche se secondo me il sistema migliore sarebbe uno sulla falsariga di TW1.
dover fare i conti della serva ogni 30 secondi presuppone che il gioco sia una vera merda. ripeto, spero non sia impostato come il 99% di sti videogiochi in cui trama, dialoghi, libertà d'azione (che è diversa da potersi muovere dove si vuole in una mappa), vere meccaniche da gdr vengono totalmente marginalizzate in favore della quantità di oggetti collezionabili, side mission completamente fuori contesto rispetto alla storia (che servono solo a collezionare oggetti ed "esperienziare") e mappe forzatamente allargate (vedi la scala caricaturale delle "metropoli" nell'ultimo deus ex) solo per nasconderci cose e inficcarci le side mission citate. questo approccio puerile e feticista è roba da cui i videogiochi di ruolo dovrebbero essersi gia emancipati da molto...se non lo fa un gioco che porta un titolo del genere me ne stupirei e me ne rammaricherei moltissimo.
Bellissima...coglie in pieno lo spirito cyberpunk...
un po' troppo manga paciocca...avrei preferito uno stile un po' più crudo.
yep, quoto SaTaN. Cmq è bella lo stesso.
Anche qui voglio chiedere, questo gioco è il seguito di altri titoli passati?
Non che io ricordi...cmq è l'esatto contrario, questo dovrebbe essere il padre di altri titoli passati come Deus Ex e System Shock...ovviamente non avrà il fascino Retò anni '70 dell'originale.
Ci sono dei libri come The Witcher?
Io da questo gioco mi aspetto un The Witcher in versione fantascientifica.
Ultima modifica di Geralt Rivia; 24-05-13 alle 14:42:57
il Cyberpunk è una corrente letteraria, trovi l'universo ma non esiste qualcosa di specifico incentrato su un protagonista alla The Witcher http://lmgtfy.com/?q=cyberpunk
Ovviamente l'ambientazione è diventata cult e ne sono nati generi, sottogeneri e filoni, fra cui un famosissimo omonimo gioco di ruolo cartaceo dal cui regolamento questo pare ispirarsi!
Ci sono state varie prodizioni letterarie, cinematografiche e anche ludiche un grande esponente per chi non è giovanissimo è Syndicate per esempio!
Il cyberpunk è una corrente letteraria e artistica nata nella prima metà degli anni ottanta del XX secolo, nell'ambito della fantascienza, di cui è divenuto un sottogenere.
Il nome si fa derivare da cibernetica e punk e fu originariamente coniato da Bruce Bethke come titolo per il suo racconto Cyberpunk, pubblicato nel 1983[1], anche se lo stile fu reso popolare ben prima della sua pubblicazione dal curatore editoriale Gardner Dozois. Il cyberpunk tratta di scienze avanzate, come l'information technology e la cibernetica, accoppiate con un certo grado di ribellione o cambiamento radicale nell'ordine sociale.
Ultima modifica di zujilin; 24-05-13 alle 15:35:52
Puoi leggerti il manualone di Cyberpunk 2020 se ci tieni
Tra i sottogeneri del Cyberpunk ci sono:
Atompunk - Narra storie fantascientifiche che si basano sulla scoperta dell'energia atomica, spesso sono scenari post-atomici come Fallout, Mad Max e Ken il Guerriero.
Clockpunk o Steampunk- E' un genere ambientato generalmente nel rinascimento, o in mondi moderni in cui non esiste ancora l'energia atomica. E' caratterizzato da un elevato tenore tecnologico ma tutto funziona grazie a macchinari a vapore, generalmente non supera ambientazioni successive agli anni '20 (o equivalenti).
Dieselpunk - Evoluzione dello Steampunk che arriva fino agli anni '40-'50. In questo caso sono i motori a scoppio a sostituire quelli a vapore.
Mythpunk - Genere totalmente differente, quasi estraneo. Qui la mancanza di tecnologia è evidente, si tratta di un genere Fantasy in cui sono narrate le storie delle divinità. All'interno di questo genere rientra una parte delle opere greche classiche, soprattutto quelle che parlano esclusivamente degli intrighi tra le divinità. Per capirci è come nell'Anime di Pollon piuttosto che i Cavalieri dello Zodiaco!
Stonepunk - Simile al Mythpunk, ma ancora più antico. Si rifà generalmente ad una versione caricaturale del periodo paleolitico. Esponente celebre ne sono i Flinstones!
Non è abbastanza grande dai.
Grazie per il riassuntino di wikipedia satan, vi prego di andarvi a cercare i topic dedicati(ce ne sono tanti in book machine) o di andare a leggersi almeno la pagina di wikipedia, Gerald. Questo è il topic del videogioco.
Il gdr cartaceo a me gustava parecchio; molta libertà era lasciata al DM di turno e, quasi sempre, si tendeva a modellare/creare il proprio mondo mantenendo solo un minimo dell'ambiente e delle regole (come avviene e dovrebbe avvenire per tutti i GdR diciamo). Certo, a livello di caratterizzazione non puoi aspettarti un mondo dettagliato come i Forgotten Realms, anche se con la 4e sono stati stuprati
A proposito di GDR cartaceo...
Spoiler:
Il Nathan Never in alto a dx cosa è? Una sorta di espansione/base per il gioco? Te lo chiedo da appassionato sia del GdR che del fumetto.
Nathan Never Cyberpunk (lo trovi online)
Aggiunge l'ambientazione del fumetto al gdr, e le regole delle auto, esoscheletri e tank (....in parte riprende le regole di Maximum Metal, espansione in inglese, ma le modifica per il mondo di Nathan Never).
Che spettacolo io ci ho giocato
Cyberpunk 2020+ Nathan Never + Creature della Notte
Invece io ho sempre ricreato un mondo molto "realistico". Anche gli innesti erano dosati.
Ero un dittatore....se i miei giocatori si azzardavano ad andare in giro "da borghesi" in quartieri appena sopra la soglia dell'accettabile con cannoni o armature troppo pesanti, venivano subito pizzicati dalla sicurezza per controlli o quant'altro...
Ho sempre creato scappatoie...raramente si imbattevano in azioni alla rambo (a meno di aver deciso che sarebbero schiattati tutti...posto che con due pallottole nel mio cyberpunk eri morto...e i mitra ne sparano tante...)
Ultima modifica di Orologio; 25-05-13 alle 15:15:17
...ricordo ancora la mia migliore avventura che ho masterizzato...
Piattaforma petrolifera da sabotare, se non che scoppia un terremoto e conseguente onda anomala che spazza via mezza stazione e tutte le navette....a bombe già attivate...