grazie per le risposte
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Gli sviluppi di Maggio ci portano i primi render della McLaren MP4-12C.
Annunciata ufficialmente la Ferrari 458 GT2.
Spoiler:
ASSETTO CORSA featuring Ferrari 458 GT2
Informazioni generali
Assetto Corsa presenta la Ferrari 458 GT2. Questa vettura segue le Ferrari 458 Italia e F40 ed è la quinta delle prime cinque Ferrari annunciate per Assetto Corsa. La riproduzione grafica e dinamica è basata sui dati tecnici provveduti dalla casa di Maranello, e questa fantastica auto da gara è stata anche oggetto di studi e analisi svolte durante alcuni test sul circuito di Vallelunga, che ospita la sede della Kunos Simulazioni. Il feedback dei piloti e l'analisi dei dati è stata pertanto determinante per replicare in virtuale quest'auto con la massima fedeltà.
Update
La Ferrari 458 GT2 sarà inclusa nel parco auto della versione 1.0 di Assetto Corsa; il team di sviluppo sta lavorando sia sul lato tecnico che sui delicati aspetti relativi alla commercializzazione e distribuzione: questi aspetti richiedono molta attenzione e Kunos Simulazioni sta facendo ogni sforzo possibile per garantire ai giocatori la migliore qualità e supporto di cui è capace. Non può ovviamente fare a meno di ringraziare gli appassionati per l'interesse e la pazienza dimostrate finora.
Ferrari 458 GT2 – Scheda tecnica
La Ferrari 458 GT2 è la versione racing più estrema della 458 Italia e rispetta i regolamenti di ACO e FIA. Questo implica alcune limitazioni sulla potenza massima, il cambio sequenziale Hewland a sei marce sostituisce quello originale da sette, mentre l'utilizzo di ABS e Traction Control non è permesso in gran parte delle serie alle quali l'auto partecipa.
PROPULSORE
Tipologia: 90° V8
Alesaggio e corsa: 94 x 81
Cilindrata max. 4498 cm3
Potenza massima 346,75 Kw (465 CV) a 6250 rpm
Coppia massima 520 Nm (50 KGM) at 5750 rpm
Pneumatici
Anteriori: 30/65/18”
Posteriori 31/71/18”
DIMENSIONI E PESO
Lunghezza: 4518 mm
Larghezza: 2036 mm
Altezza: 1160 mm
Passo: 2650 mm
Carreggiata anteriore: 1720 mm
Carreggiata posteriore: 1688 mm
Peso a secco: 1245 Kg
Nonostante le pesanti limitazioni regolamentari relative a propulsore, elettronica e cambio, i regolamenti consentono ampia libertà di modifiche a sospensioni e aerodinamica. Il risultato è una vettura estremamente precisa e maneggevole, molto sensibile alle regolazioni e con un grip eccellente.
Nonostante la potenza inferiore e il peso superiore, la 458 GT2 registra tempi sul giro inferiori delle controparti di classe GT3.
Le Ferrari di Assetto Corsa
Il garage di Assetto Corsa includerà una scelta di modelli che incontreranno i gusti di appassionati di diverse generazioni: dalle vetture moderne più potenti ai modelli che hanno fatto storia.
Gustatevi la nuova galleria di screenshot ingame della 458 GT2!
piango se penso al mio povero pc :' (
Mamma mia!!! Illegale!!!!!!
Più passa il tempo e più mi ispira,mi piace molto la grafica dettagliata,pulita,ora come ora è probabilmente l'unico gioco per cui sarei disposto ad aggiornare la scheda video (anche se penso che non avrà requisiti improponibili,certo è da vedere come girerà con decine di macchine in gara contemporaneamente).
Sarebbe bello che inserissero percorsi "extra" fuori pista,magari ricostruendo tragitti extraurbani tipici su cui scorrazzare,strade di montagna,tratti di lungomare/scogliere,ecc..
Beh, potrebbe ritornare la Trento Bondone e poi ci sono i modder, che per esempio hanno già presentato questo progetto.
Bene bene,aspetto con fiducia la data di uscita del gioco finito "Aspetta e spera" Cit.Beh, potrebbe ritornare la Trento Bondone e poi ci sono i modder, che per esempio hanno già presentato questo progetto.
Vogliono sfidare il record di duke nukem?
ottimo ottimo. Sarebbe bello qualche tratto stradale, certo che farlo eventualmente con il laser scan non dev'essere proprio una passaggiata :ahia:
Il problema è che poi quando l'hype cresce troppo e supera un certo limite si sa come va a finire.
Ma la lungaggine è dovuta o problemi economici o altro?
Secondo me l'ultimo giro era per il perfezionismo di Kunos, ci sono sempre dei compromessi un po' grezzi che bisogna fare e per chi ha una certa filosofia lavorativa non è facile accettarli.
È dovuta a questo (scritto qualche settimana fa).
Ok, qualche notizia flash. L'arrivo della Pagani Huayra in Assetto Corsa non è stato pubblicato ufficialmente, ma non è più un segreto, abbiamo raccolto tutti i dati di cui abbiamo bisogno per riprodurre questo 'hypercar' al meglio e la produzione è stata avviata. L'AC Tech Preview ha avuto un impatto inaspettato sulle nostre attività, portando un interesse ancora più elevato sulla nostra tecnologia software. Questo sta creando diverse opportunità e nel frattempo, stiamo supportando alcune aziende molto importanti che già utilizzano la nostra tecnologia per applicazioni professionali. Queste attività richiedono tempo e spiegano la nostra assenza sui social delle ultime settimane. Inoltre, abbiamo ricevuto una quantità di feedback e suggerimenti non solo dagli appassionati, ma anche da diversi giornalisti e addetti ai lavori, cosa che negli ultimi due mesi ci ha portato a riconsiderare alcune funzioni e opzioni che era nostra intenzione includere in step successivi alla release 1.0 di Assetto Corsa (chi ha detto "carriera"? ). Avevamo già in programma di includere alcune di queste caratteristiche in pacchetti aggiuntivi, ma crediamo che il progetto ha raggiunto dimensioni tali da rendere ancora più importante prendere le decisioni giuste al momento giusto, anche relativamente ai canali di distribuzione che utilizzeremo per vendere e distribuire il nostro gioco.
Presto avrete la risposta alla domanda dell'anno: "quando esce?". Stiamo facendo le ultime valutazioni per annunciare non un periodo, ma una data certa e definitiva. In quella occasione, annunceremo anche tutte le principali caratteristiche e contenuti inclusi in Assetto Corsa, focalizzandoci finalmente sul gameplay.
Capisco e approvo la loro voglia di fare i perfezionisti,tuttavia penso che ai fan andrebbe benissimo se facessero uscire il gioco "imperfetto" per poi sistemarlo pian piano a suon di patch,dopo tutto è questo il bello dei giochi per pc,si possono aggiornare costantemente..Che poi tanto è risaputo che per quanto facciano i perfezionisti ci sono problemi che saltano fuori solo quando il gioco viene provato a fondo,non basta di certo una tech demo per scongiurare i bug e i problemi di calibrazione.
Anche perché sennò si finisce come con LFS...
Grezzmobile
secondo me questo poteva andare bene con nkPro ...Capisco e approvo la loro voglia di fare i perfezionisti,tuttavia penso che ai fan andrebbe benissimo se facessero uscire il gioco "imperfetto" per poi sistemarlo pian piano a suon di patch,dopo tutto è questo il bello dei giochi per pc,si possono aggiornare costantemente..Che poi tanto è risaputo che per quanto facciano i perfezionisti ci sono problemi che saltano fuori solo quando il gioco viene provato a fondo,non basta di certo una tech demo per scongiurare i bug e i problemi di calibrazione.
visto che AC uscirà molto probabilmente su Steam, non possono permettersi di fare un gioco incompleto, non si parla più soltanto di fan e appassionati ...
Il problema e' che cosi' si creano troppe aspettative per il gioco.
Era meglio se mettevano meno contenuti per iniziare.
ragazzi per cortesia non iniziamo con era meglio se, hanno sbagliato a fare, potrebbero. Abbiamo provato una tech demo con fisica non finita, una macchina e un circuito col time attack. Il ritardo per ora ammonta a qualche mese, prezzo che pago volentierissimo per un prodotto piu' rifinito. Questo progetto della Kunos rischia di essere veramente una cosa enorme, e' capibilissimo che non vogliano toppare.
Poi vabbe'... sono il primo con la scimmia indescrivibile...
Seee qualche mese
beh il periodo di rilascio iniziale doveva essere entro la fine del 2012 (quello che ovviamente non ci credeva nessuno), Poi hanno detto primo quarto 2013 e ora non c'e' piu' una data annunciata. Quindi attualmente sono in ritardo di 5 mesi. Poi magari alla fine saranno 6 anni, ma io avevo scritto per ora
Per dirla in altre parole un pc ultra potente di oggi, sarà considerato ormai obsoleto quando nei prossimi anni uscirà assetto corsa?