io sto giocando a normale e sembrano piuttosto facili i combattimenti. molto bello cmq. l'editor delle mappe è molto laborioso da usare mi sembra.
giocandoci due ore non ho capito sinceramente perche lo vendono a così poco. è molto meglio del 90% dei gdr sul mercato :/ forse perché è venduto solo su steam? strano. è un prodotto di qualità senza dubbio. potenzialmente ha una longevità infinita perchè si presta bene alla trasposizione di avventure anche del gioco carta e penna. se la gente si darà da fare in questo senso ci sarà da divertirsi. impressione iniziale comunque è che è meglio giocarlo ad hard, se non proprio a very hard. normal sembra un po' troppo facile sbrigarsela nei combattimenti anche se è presto per dirlo con sicurezza.
Perchè la campagna è brevissima ed è un progetto autofinanziato che non punta tanto al gioco in sè quanto al modding, come si capisce anche dal menu iniziale già predisposto per la scelta dei moduli. In pratica un nuovo Neverwinter Nights.giocandoci due ore non ho capito sinceramente perche lo vendono a così poco. è molto meglio del 90% dei gdr sul mercato :/ forse perché è venduto solo su steam? strano. è un prodotto di qualità senza dubbio. potenzialmente ha una longevità infinita perchè si presta bene alla trasposizione di avventure anche del gioco carta e penna. se la gente si darà da fare in questo senso ci sarà da divertirsi. impressione iniziale comunque è che è meglio giocarlo ad hard, se non proprio a very hard. normal sembra un po' troppo facile sbrigarsela nei combattimenti anche se è presto per dirlo con sicurezza.
si me ne sono scaricati alcuni, due avventure ci sono se non sbaglio, non ho ancora guardato bene. bella sta cosa comunque. quante ore dura la campagna? 12?
Iniziato! Per ora è veramente avvincente!
A livello di narrato, dialoghi, descrizioni non vedevo una roba simile da tantissimo tempo.
Alla faccia del "non è un gioco di ruolo serio"
... e siamo solo all'inizio
Mi pareva di aver letto sulle 15 ore. Poi uscirà il DLC di Berlino, che sarà gratuito per chi aveva finanziato su kickstarter. Non credo in ogni caso che costerà molto visto il costo già bassissimo del gioco base.
Il sistema di salvataggi mi appare per ora gradevole come una pigna nel c**o...
Wot I Think di RPS: http://www.rockpapershotgun.com/2013...owrun-returns/
Anche l'esplorazione mi sembra molto limitata, spero che sia perchè ho iniziato ora...
di esplorazione non c'è nè proprio, è tutto molto lineare
qualche opinione veloce di Vince/Vault Dweller (di age of decadence/rpgcodex)
tra l'altro ieri mi sa che mi son beccato un bug, pg nudo e non c'era verso di fargli reindossare il vestitoMy impressions:
Pros (in the order of importance)
- it's not an action RPG!
- it's not a first-person or third-person RPG!
- it's not a fantasy RPG (sure, it has elves and magic, but it's in teh cyberpunk future!)
- pretty backgrounds
- good setting/story/writing/atmosphere/music :thumbs up:
- skill checks in dialogues!
Cons:
- linear as fuck. Compared to it, BG is an uber non-linear RPG. Fuck, it makes Bloodlines with its hubs and linear main quest seem like a sandbox. You get a mission, unlock a small new area, walk around talking to people with taking icons over their heads, solve their problems, too small to be called side-quests, do the main objective in a violent fashion and you're done. On to the next one. Everything that can be forced on you IS forced on you.
- combat is so easy even on VERY HARD!!! so you might wish it was RT. No reason to use other attacks than the default one or use any combat-boosting drugs. Or even increase skills much. I stopped putting points in combat and started investing in hacking and charisma to unlock more fancy dialogue options. Combat and linearity reduce replayability to zero, unless you're dying to see what casting spells looks like.
The cons make it a very weak and forgettable RPG. The pros make it an enjoyable action-adventure game where you get to blast some baddies, follow a linear but well written low-key story, and explore the world of Shadowrun in a somewhat forced fashion.
Ultima modifica di Pozz; 27-07-13 alle 08:22:14
Mmm deludente allora, almeno questa "campagna ufficiale" lo finirò comunque perché la trama è molto bella.
Comunque se poi non vengono fuori dei set amatoriali con delle side quest vere e molta più libertà di esplorare per me non ha minimamente mantenuto le aspettative.
Prima patch! A meno do 48 ore dall'uscita. E' già un record, o in passato c'è stato di meglio?
Comunque, SI la campagna ufficiale fa abbastanza pena.
SI, non c'è esplorazione.
SI, è tutto un binario a senso unico.
MA ( non per fare il fenomeno ) , tutto questo l'avevo già messo in conto. Il gioco in questione è da considerarsi un investimento per i prossimi mesi. Agli dei piacendo, in autunno SRR sarà un gioco completamente diverso in meglio, ci saranno campagne amatoriali migliori di quella ufficiale, le storie dei giochi SNES e Genesis rifatte ( aspetto ardentemente la seconda ), e MAGARI, DICO MAGARI .... SALVATAGGI LIBERI.
Comunque non bisogna MAI dimenticare, neanche per un secondo, che COSTA MENO DI QUINDICI EURO. Cioè, se proprio vi fa schifo, vi delude a oltre 9000, avete perso si dei soldi, ma non ( ad esempio ) più di 40 euro per ( ad esempio) il "nuovo e definitivo sparatutto in prima persona multipiattaforma ".
Io in SRR ci credo. Voglio crederci. Ma ci gioco da quasi 20 anni sul Genesis, non sono totalmente imparziale.
Per i salvataggi basterebbe anche anche che mettessero gli autosave un po' più spesso, chessò invece che solo ad ogni nuova area alla fine di ogni evento importante.
tutti giochi con patch il giorno dell'uscita
io spero solo sia una scelta loro e non come leggevo su un altro forum un limite tecnico
troppo vago aumentare gli autosalvataggi.
Tanto valrebbe mettere dei" terminali" nelle mappe da usare per salvare la posizione, oppure abilitarli liberi, e basta.
se non ci pensano loro e il gioco è così moddabile resta comunque una speranza
questa storia dei save ad cazzum mi sa di malinconico espediente per allungare il brodo, vista la brevità del gioco
Lo vorrei prendere ma i salvataggi limitati non mi convincono,almeno fossero ogni cinque minuti potrei accettarlo.
ma solo a me poi sembrano poco bilanciate le abilità in combattimento? le armi fanno un male cane rispetto alla magia