ah quindi non sarebbe fruibile?
ma lol, a me pare fruibilissimo
cambiando le slide lo porti ai tuoi gusti , meglio di cosi' cosa vogliamo?
ah quindi non sarebbe fruibile?
ma lol, a me pare fruibilissimo
cambiando le slide lo porti ai tuoi gusti , meglio di cosi' cosa vogliamo?
Mettete queste e ditemi come vi trovate.
10 minuti
Campione
Velocità lenta
e queste slide:
UTENTE:
Velocità scatto 50
Accellerazione 60
Errore tiri 53
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 70
Frequenza Infortuni 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 50
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 70
Altezza difesa 25
Lunghezza difesa 20
Ampiezza difesa 20
Posizione esterni 25
Barra potenza 50
CPU:
Velocità scatto 40
Accellerazione 45/47/50
Errore tiri 55
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 75
Frequenza Infortuni. 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 45
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 90
Altezza difesa 10
Lunghezza difesa 30
Ampiezza difesa 35
Posizione esterni. 40
ma secondo me qui non ci siamo ben capiti del tutto, questo credo sia assolutamente il miglior fifa , altro che solita cagata
online è assolutissimamente [cit.] il miglior fifa di sempre, la proclub poi...piena di ritmo , di giocabilita', e quelle chicche che la nuova inerzia regala.
se parliamo dell'offline invece secondo me è n'altro gioco, sia perche' poi uno si sposta tutte le sue belle slide e lo rende super lento/imprevedibile etc, credo che uno possa alla fin fine trovare cio' che gli piace.
ma rimane un grosso errore ignorare la parte online di un titolo che ormai si è spostato decisamente in quel sensoNon posso non convenire con Lambro.cmq non ritengo corretto non curare la parte offline demandando la sua completa consacrazione all'utilizzo delle slide....insomma, io pago 50 carte per un gioco che "grazie alle slide puoi migliorare"?
No, io voglio pagare 50 euri per un gioco già ottimo che posso CAMBIARE con le slide, non renderlo fruibile.
Tra parentesi, a me dell'online (ma sono sicuro di non essere l'unico) non frega una mazza, non voglio diventare ostaggio dei bimbiminkia
Online FIFA14 è davvero un'altro gioco! Finalmente non è più quel gioco da bar che erano il 12 e il 13 (contava solo la velocità e basta). Il nuovo gameplay si gusta alla grande quando giochi contro un altro 'umano'. Se poi lo trovi che utilizza anche lui il full manual allora...
Finalmente la preparazione 'tattica' paga parecchio.
D'altronde anche Dionix ha ragione! Non puoi abbandonare completamente la parte offline.
Su questo aspetto, rimango della mia idea. Il gioco offline è calibrato malissimo. Ok l'inerzia, ma giocatori che, anche senza palla, sgommano e derapano come in 'Tokio Drift' al minimo cambio di direzione, non si possono guardare.
Siamo alle solite, la CPU è troppo più... tutto.
Tra la difesa del Playmouth Argyle (3a div inglese) e quella del Real, non c'è differenza. Ti trovi sempre contro 8 mastini implacabili, pronti a sfruttare ogni tuo più piccolo rallentamento palla al piede (manco fossero telepatici).
Il gioco ti costringe ad utilizzare solo e sempre gli squadroni. Le squadre medio-basse sembrano formate da 11 giocatori appena usciti da qualche sessione di riabilitazione motoria, tanto sono legati nei movimenti.
Si può far qualcosa algendo sulle slide, ma neanche tanto, perchè modificandole troppo si rischia di castrare eccessivamente la CPU.
FIFA14 è solo per l'online, l'offline è (IMHO) un fail totale.
Eppure basterebbe poco anche per l'offline, settare i parametri piu' vicini alla realta dei valori della squadra che si va ad affrontare. Non e' possibile, e lo vado predicando dal 13, che se gioco contro la Sarchiaponese a livello Campione giocando con la Juventus, una squadra a caso, debba avere difficolta' assurde, mentre se gioco per caso con la Sarchiaponese contro chesso il Real a livello Esordiente mi trovo davanti, prendo in prestito quanto detto da lestet " 11 giocatori appesa usciti da qualche sessione di riabilitazione motoria".. troppa differenza .
l'offline di fifa io penso che sia da sempre un fail totale, fin dai tempi immemori
In realtà esistono differenze tra le grandi squadre e le piccole in FIFA.
Ma c'è qualcosa che non va...
Non so cosa, la sensazione è che qualcosa non funzioni. Ma la differenza c'è.
Mah, se io provo a giocare contro il Brisbane a livello esordiente/dilettante/esperto vinco con 7 goals di scarto, se ci gioco a livello campione/leggenda mi tombano come non mai.
La differenza c'è quando le squadre le prendi tu! Se te le trovi contro, tutte difendono allo stesso modo (muro impenetrabile al centro, qualche speranza con il gioco sulle ali), e attaccano idem (lancio lunghissimo per l'unico attaccante rimasto avanti, che stoppa perfettamente manco fosse Eusebio, oppure squadra che avanza a furia di rimpalli).
Il qualcosa che non va è la CPU che è troppo più reattiva di te (dal livello campione in poi; da esperto in giù è per poppanti) e ti costringe a sottostare a delle regole assurde.
Avete notato che avete a disposizione una sola 'azione' sia in fase offensiva che difensiva?
Se ciccate l'intervento difensivo, il giocatore si 'spegne' per qualche attimo, costringendoti al cambio uomo anche se, il giocatore originale, potrebbe comunque tentare di intervenire nuovamente.
In attacco, quando tirate in porta ed il portiere respinge, avete fatto caso che non potete MAI (e sottolineo mai) ribattere in rete con il giocatore con cui avete scoccato il tiro, perchè questo cade sempre o si 'freeza' inspiegabilmente?
Ci sono tante piccole cose che se sommate insieme rendono l'esperienza di gioco artificiosamente difficile (da campione in poi).
FIFA (dal 12) è un gioco ad handicap, dove ti scontri non con la bravura della squadra avversaria, ma con i paletti che la CPU decide di mettere sul tuo cammino.
Online ci sono gli stessi difetti, solo che giochi contro un avversario umano che incontra le tue stesse difficoltà ed il tutto risulta più equilibrato e godibile.
La frase forse rivelatoria: a volte ho la sensazione che prima della partita la CPU decida che certe situazioni debbano avvenire in maniera predeterminata.
Avete notato che avete a disposizione una sola 'azione' sia in fase offensiva che difensiva?
Se ciccate l'intervento difensivo, il giocatore si 'spegne' per qualche attimo, costringendoti al cambio uomo anche se, il giocatore originale, potrebbe comunque tentare di intervenire nuovamente.
In attacco, quando tirate in porta ed il portiere respinge, avete fatto caso che non potete MAI (e sottolineo mai) ribattere in rete con il giocatore con cui avete scoccato il tiro, perchè questo cade sempre o si 'freeza' inspiegabilmente?
Ad esempio,
-la CPU non può fare un possesso di palla inferiore al 45% (infatti non è possibile che a volte, a livello campione, anche una squadra molto inferiore alla mia mi chiuda e io non riesca più a imbastire azioni, anche cercando di uscire con calma palla al piede. Per un motivo o l'altro sono destinato a perderla subito, perchè non è previsto che io in quel frangente debba fare azioni)
-la CPU deve fare almeno un gol
-la CPU deve vincere minimo tot contrasti: se verso la fine non ha raggiunto quei valori, allora osservi la CPU che sculeggia su tutto (e qui sono serissimo: avete notato che a volte i recuperi sono infiniti? Forse perchè la CPU si prende il tempo per rientrare in quei parametri?).
E così via... ho la sensazione che l'IA della CPU sia impostata in maniera "parametrica", con alcuni parametri nascosti scelti ad inizio partita.
Forse lo fanno per aumentare la longevità del gioco (e secondo me non è male), ma è implementato malissimo.
Ultima modifica di Glorfindel75; 11-10-13 alle 08:46:03
Totalmente d'accordocmq non ritengo corretto non curare la parte offline demandando la sua completa consacrazione all'utilizzo delle slide....insomma, io pago 50 carte per un gioco che "grazie alle slide puoi migliorare"?
No, io voglio pagare 50 euri per un gioco già ottimo che posso CAMBIARE con le slide, non renderlo fruibile.
Tra parentesi, a me dell'online (ma sono sicuro di non essere l'unico) non frega una mazza, non voglio diventare ostaggio dei bimbiminkia
Giocando a Campione in una carriera iniziata con una squadra di terza div. inglese, faccio una fatica bestia a segnare. Di contro, la CPU mi attacca pochissimo.
Ho fatto una sequela infinita di 0-0 e 1-0; a fine partita faccio non meno di 15 tiri in porta (i portieri sono insuperabili. In terza divisione!!!!) contro al massimo 5.
In due stagioni avrò segnato una 40ina di gol e subiti appena 14.
Anche a voi la CPU è così rinunciataria a livello campione?
Lo sto notando in serie A, io con la Juve, ma contro le piccole. In genere hanno un boost iniziale. Poi se prendi le misure diventano più attendiste ( forse il gioco fa valere i parametri di stanchezza?). Con le grandi no: ad esempio con la Lazio ho fatto 1-1 e fino alla fine loro cercavano sempre la mia porta.Giocando a Campione in una carriera iniziata con una squadra di terza div. inglese, faccio una fatica bestia a segnare. Di contro, la CPU mi attacca pochissimo.
Ho fatto una sequela infinita di 0-0 e 1-0; a fine partita faccio non meno di 15 tiri in porta (i portieri sono insuperabili. In terza divisione!!!!) contro al massimo 5.
In due stagioni avrò segnato una 40ina di gol e subiti appena 14.
Anche a voi la CPU è così rinunciataria a livello campione?
Però ho le slide molto variate.
Noto però, come nel 13, che le sfide fuori casa sono più semplici di quelle in casa...
Spedito con raccomandata
Ultima modifica di Glorfindel75; 11-10-13 alle 13:14:30
Magari dipende dal basso livello del campionato che sto giocando...Lo sto notando in serie A, io con la Juve, ma contro le piccole. In genere hanno un boost iniziale. Poi se prendi le misure diventano più attendiste ( forse il gioco fa valere i parametri di stanchezza?). Con le grandi no: ad esempio con la Lazio ho fatto 1-1 e fino alla fine loro cercavano sempre la mia porta.
Però ho le slide molto variate.
Noto però, come nel 13, che le sfide fuori casa sono più semplici di quelle in casa...
Spedito con raccomandata
ma piazzamento marcatura 100 non è decisamente alto? in questo modo si riesce a "saltare" il marcatore diretto?Mettete queste e ditemi come vi trovate.
10 minuti
Campione
Velocità lenta
e queste slide:
UTENTE:
Velocità scatto 50
Accellerazione 60
Errore tiri 53
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 70
Frequenza Infortuni 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 50
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 70
Altezza difesa 25
Lunghezza difesa 20
Ampiezza difesa 20
Posizione esterni 25
Barra potenza 50
CPU:
Velocità scatto 40
Accellerazione 45/47/50
Errore tiri 55
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 75
Frequenza Infortuni. 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 45
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 90
Altezza difesa 10
Lunghezza difesa 30
Ampiezza difesa 35
Posizione esterni. 40
Sì ci riesci. Forse influenza la vicinanza dei difensori sulle marcature a uomo. Per ora con quelle slide la cosa buona é che le squadre non si allungano troppo e hanno la linea difensiva più bassa. Almeno la CPU trova più difficoltà quando fa i contropiedi, che diventano più realistici e presenti solo quando ti riversi in toto davanti
Spedito con raccomandata
Ma voi a rigori come state?
In 91 partite, 1 a favore e 2 contro...
proviamo 'ste slide.
Cmq mi crasha una volta ogni 3 partite (e sempre quando compare il simbolo di caricamento in basso a sx),
Io dopo quest'ultima patch mi e' difficile anche giocare a livello esperto, e non sono un nabbo, avro' disimparato...boh.
provati gli slide. Non ci siamo per niente. Ho stravinto 4/5 -0 tutte le partite (CHievo vs. Roma/ Everton vs. City / Atletico vs. Benfica), facendo qualcosa come 30/35 tiri in porta, contro i 4/5 degli avversari.
Stringere e compattare la difesa così rende gli avversari debolissimi sulle fasce, infatti con ogni lancio filtrante verso l'ala mi trovavo SEMPRE a tu per tu col portiere. Inoltre è sproporzionata la velocità (per me gli slide della stessa devono rimanere uguali, tra cpu e umano) e li superavo in velocità praticamente sempre. Per non parlare del pressing della cpu a centrocampo: inesistente. Non ci siamo, mi sa
Oggi ho fatto due partite in modalità carriera:
Con il Celtic in casa (coppa) e il Milan in casa, entrambe perse 1-3.
Non ho vinto un contrasto determinate che fosse uno...
Col Milan poi: passo in svantaggio (naturalmente al loro primo affondo), poi pareggio.
Si riparte, non riesco più a togliergli la palla.
Palla in area, spallata inesistente e... rigoree! ( e poi ditemi se LUI NON DOVEVA GIA' VINCERLA IN MODO PRESTABILITO)
Ma come cazzo, e poi durante la partita quando lui mi toglieva la palla facendomi volare il giocatore l'arbitro faceva finta di nulla.
Questo un altro difetto che non sopporto: l'arbitro sembra essere presente solo per vedere QUELLO CHE FAI TU. Per i rigori in effetti penso che la statistica sia di 1 a favore contro 5 contro.
Ultima modifica di Glorfindel75; 12-10-13 alle 13:06:57
Non è possibile, io non riesco MAI NELLA CORSA a superarli in velocità: quando prendi palla e fuggi ti raggiungono sempre. Con chiunque giocatore: ma a livello campione o esordiente?
Il pressing lo fanno eccome, a volte è un groviglio a centrocampo... e quando prendi palla e riesci ad uscire è un parto a volte...
Secondo me quest'anno alla EA hanno dato il meglio di loro (si fa per dire)... leggete qua:
http://www.webmasterpoint.org/news/f...lc_p54489.html