Di default sono (in base al manuale):
LT= Protezione della palla/Dribbling lento/affronta
RT= Scatto
LT + RT= Dribbling diretto
Ultima modifica di lestet74; 18-10-13 alle 14:07:47
Scusate ma l'ho provato per PC e la grafica mi pare peggiore rispetto al 13: C'è qualcuno che può confermarlo? Ho messi dettagli al massimo ma mi pare più slavato del 13...mah
Ma e' possibile che i giocatori avversari in offline non si stancano mai???
Mmmm... a me pare leggermente più rifinita invece. Inoltre il motore meglio ottimizzato.
se prendessi Fifa14 solo per giocare offline, me lo consigliereste?
Oppure meglio prendersi un anno sabbatico e vedere che succede con l'edizione 15 sia di Fifa che di Pes..?
Considerate che ho odiato Fifa13 per il momentum, il gioco della IA sempre uguale e un arbitro che fischia un fallo a stagione...
Mmmmhh....
I difetti che hai citato si ritrovano anche nel 14 (forse solo il momentum è un pò diminuito)
Gli arbitri offline sono sensibilmente peggiorati.
Ma la demo l'hai scaricata?
sono un boxaro, volevo chiedervi se almeno su pc avessero inserito la possibilità di creare una stanza 2 vs 2 nelle sale d'attesa online..
sì, demo scaricati, ma siccome ho letto in qualche forum che il gioco finale sembrava diverso, chiedevo... poi magari giocando con le slide si poteva fare qualcosa per i falli....
aspetto il 15, ho deciso :(
Guarda io gioco sia on che offline, con una prevalenza di quest'ultimo.
Ad un mese dall'uscita del gioco ti posso dire che questo FIFA è il migliore a cui abbia giocato, forse anche meglio dell'11.
Offline la velocità è sensibilmente diminuita ed il gioco, una volta che ci si è preso la mano, è godibilissimo. La modalità carriera è stata migliorata ponendo maggior attenzione al calcio mercato e allo scouting.
Buono anche al nuovo sistema di dribbling, un pò macchinoso forse, ma che da soddisfazioni una volta che lo si padroneggia a dovere.
Se sei abituato al 12 ed al 13, prenditi un pò di tempo per abituarti alla nuova filosofia di questo capitolo. Niente più razzi in campo, ma tanto giropalla, precisione e pazienza nel costruire l'azione.
Non è tutto rose e fiori. I difetti ci sono e anche belli grossi. In ordine di 'gravità':
1- Manca l'arbitro!! Fischia poco, male e quasi sempre contro di te.
2- La CPU continua a essere un pò troppo invasiva e sopratutto stucchevolmente precisa e perfettina (almeno a livello campione).
3- Buona l'introduzione dell'inerzia, ma manca una differenziazione tra la pesantezza dei 'pachidermi' e quella dei 'moscerini'. Tutt'e due le categorie di giocatori sembra abbiano lo stesso peso.
4- Utilizzo eccessivo dei lanci lunghi da parte della CPU
5- Attaccanti (i tuoi) che finiscono troppo facilmente in fuorigioco e tendono a proporsi un pò troppo spesso e a sproposito (ma per questo, basta abbassare lo slider della propensione agli inserimenti)
6- Quando crossi dal fondo, gli attaccanti tendono a 'schiacciarsi' sempre sul portiere, diventando inutilizzabili.
7- Difensori che ancora girano intorno all'avversario invece che andargli addosso. Non lo sopporto più!!!
Nonostante tutto, le partite risultano sufficientemente varie e riesci a notare quelle squadre che ti fanno soffrire a centrocampo, rispetto quelle che cercano di sfondare sulle fasce o che si arroccano in difesa.
Spero di esserti stato di aiuto.
Ultima modifica di lestet74; 28-10-13 alle 10:10:41
Io ci aggiungerei un eccessivo uso dell'ostruzione, avversari che passano i 6' di partita a strattonarti, ed a darti gomitate ogni volta che hai la palla, e l'arbitro non fischia.
Un mancato livellamento delle squadre quando giochi a campione, leggenda, estrema, per esempio la Sarchiaponese se gioca a livello estremo sembra il Barca e Real mixati, a livello dilettante/esperto sembrano da dopolavoro ferroviario. Se una squadra ha un livello generale medio non ha senso che diventi eccellente a livello leggenda.
I continui strattonamenti ricadono nel primo punto (l'arbitro non fischia).
Sul livellamento delle squadre, quest'anno qualcosa è stato fatto (obiettivamente c'è differenza tra giocare contro il Chelsea o il Southampton), ma molto si può ancora fare.
Per me i primi tre livelli di difficoltà sono inutili perchè troppo semplici.
Basterebbero solo tre livelli (facile - normale - difficile), con quello di mezzo che dovrebbe rispecchiare nella maniera migliore la realtà (quindi ogni squadra dovrebbe avere un gioco che si basi solo ed esclusivamente sulle statistiche dei giocatori) e gli altri due in cui la CPU ha qualcosa in più/in meno rispetto all'utente.
A me piace molto, ma continuo a trovarlo troppo facile. Carriera a livello leggenda con una squadra di media classifica inglese, dopo un primo anno discreto (3° posto, ero dato a metà classifica), rifaccio totalmente la squadra, vendendo a tanto, comprando diversi giovani molti forti e altri giuocatori decisivi, e ora nel secondo campionato le vinco quasi tutte con 3-4 goal di scarto. Ho vinto 15 partite su 16 (1 pareggiata), con 49 goal fatti (!!!), e 5 subiti. Distruggo praticamente chiunque. Il tutto con gli slider modificati per aumentare ancora la difficoltà...boh
Ultima modifica di Deus; 28-10-13 alle 10:39:23
Permettimi se dubitoA me piace molto, ma continuo a trovarlo troppo facile. Carriera a livello leggenda con una squadra di media classifica inglese, dopo un primo anno discreto (3° posto, ero dato a metà classifica), rafforzo un po' le squadre, e ora nel secondo campionato le vinco quasi tutte con 3-4 goal di scarto. Ho vinto 15 partite su 16 (1 pareggiata), con 49 goal fatti (!!!), e 5 subiti. Distruggo praticamente chiunque. Il tutto con gli slider modificati per aumentare ancora la difficoltà...boh
Livello leggenda... sicuro? No, dico così perchè a quel livello di difficoltà la CPU decide che ogni tanto la devi perdere COMUNQUE.
sicurissimo. Il primo anno ne ho perse diverse (ma non troppe, credo 6/7, più diversi pareggi), ma ora sto andando alla grandissima e non sono quasi mai in difficoltà. Considera che finisco le partite dominando sempre alla grandissima, con 20-25 tiri in porta a mio favore contro i 3-4 degli avversari. Gioco a livello Leggenda, 10 Minuti, tattica 4-3-1-2.
Il tutto giuocando ogni 3 giorni e con una discreta rosa (niente di trascendentale). Nell'altra carriera alternativa che sto facendo col milan sono primissimo (anche qui) con un'ottima rosa, e sempre col 4-3-1-2. Mi sto un po' stancando, vincere è diventato troppo facile. Mi sa che reinizio dalla seconda o terza categoria inglese, vediamo
Ultima modifica di Deus; 28-10-13 alle 11:44:36
Io a fut livello leggenda e tanto se riesco a pareggiare. Ieri ne stavo vincendo una ma la cpu mi ha
riportato con i piedi per terra.
Dovro' provare perche' a FUT e' una cosa assurda giocare contro la cpu da livello campione in su. Ieri ne ho persa una a livello campione contro i RedBull vattelapesca (squadra ammerigana) dopo il mio 1-0 si sono incazzati e nn ho piu' toccato palla, 5' fatti di tocchetti, veroniche, finte e controfinte...
C'e' differenza se gioco contro il Southampton a livello esperto e leggenda o estrema, anche se io ho una squadra overall 85.
Su questo concordo con il sangue.Basterebbero solo tre livelli (facile - normale - difficile), con quello di mezzo che dovrebbe rispecchiare nella maniera migliore la realtà (quindi ogni squadra dovrebbe avere un gioco che si basi solo ed esclusivamente sulle statistiche dei giocatori) e gli altri due in cui la CPU ha qualcosa in più/in meno rispetto all'utente.
Su questo hai ragione. La stessa squadra ha un'efficacia diversa a seconda del livello di difficoltà scelto. Però allo stesso livello di difficoltà, c'è differenza tra una squadra media ed una forte; magari c'è un eccessivo appiattimento dei valori tra squadre della stessa categoria (tipo che so, Southampton e Sunderland).
A campione mi sembra che le differenze siano grosso modo rispettate.
Su questo aspetto qualche passo avanti è stato fatto rispetto a quei giochini da bar dell 12 e del 13, ma, ripeto, si potrebbe fare ancora molto.
Ricordiamoci che questo è l'ultimo FIFA old-gen, quindi l'attenzione posta al suo sviluppo non credo sia stata paragonabile a quella posta per lo stesso gioco sulle consolle next-gen.
Sarà anche brutto dirlo, ma già è tanto quello che abbiamo. Quest'anno da FIFA14 non mi aspettavo proprio nulla di buono, invece mi son dovuto parzialmente ricredere.
Ti diro' trovavo meno difficolta' giocare a campione e qualche volta a leggenda con il 13 che con il 14. Da modalita' campione in su' noto un pressing asfissiante che non esiste nella realta', almeno non per tutti i 6' minuti della partita, e noto anche che la stamina della CPU e' infinita.
Evvabe' ma i soldi non sono old-gen o next-gen, sono soldi e se li prendono, pretendo che mi diano un prodotto che non mi faccia bestemmiare di continuo. Un bel gioco di deve portare ad usarlo ed a pensare al divertimento e/o svago che ti puo' portare non irretirti ogni volta che giochi. Io l'ho preso perche' pensavo che piu' giu' del 13 non potessero arrivare anche in virtu' dei quintali di Feedback che sono arrivati dagli utenti, ma sembra che buona parte di questi siano caduti nel vuoto.Ricordiamoci che questo è l'ultimo FIFA old-gen, quindi l'attenzione posta al suo sviluppo non credo sia stata paragonabile a quella posta per lo stesso gioco sulle consolle next-gen.
Sarà anche brutto dirlo, ma già è tanto quello che abbiamo. Quest'anno da FIFA14 non mi aspettavo proprio nulla di buono, invece mi son dovuto parzialmente ricredere.
Ultima modifica di frittole; 28-10-13 alle 14:13:43
Secondo me rimane il migliore finora. Sui difetti EA non fa nulla, altrimenti l'anno prossimo non saprebbe cosa proporre...
Spedito con raccomandata
ma dite che fifa 14 per le console di nuova generazione avrà cambiamenti anche sul gameplay o solo di natura grafica ? Credo di più la seconda, dai.
Il 13 a modalità legenda lo trovavo piú facile, infatti ci giocavo cosí. Ma c'era un difetto pauroso: nei 10 minuti finali la cpu si drogava di pressing se stava sotto, e diventava frustrante. Questo difetto nel 14 non esiste piú. Lo hanno corretto
Spedito con raccomandata
FIFA13 era facile anche a livello 'cosmico' perchè li contava solo la velocità e lo scatto; in squadra bastava avere 2/3 giocatori di questo tipo e anche la New Team non avrebbe avuto scampo!Ti diro' trovavo meno difficolta' giocare a campione e qualche volta a leggenda con il 13 che con il 14. Da modalita' campione in su' noto un pressing asfissiante che non esiste nella realta', almeno non per tutti i 6' minuti della partita, e noto anche che la stamina della CPU e' infinita.
Evvabe' ma i soldi non sono old-gen o next-gen, sono soldi e se li prendono, pretendo che mi diano un prodotto che non mi faccia bestemmiare di continuo. Un bel gioco di deve portare ad usarlo ed a pensare al divertimento e/o svago che ti puo' portare non irretirti ogni volta che giochi. Io l'ho preso perche' pensavo che piu' giu' del 13 non potessero arrivare anche in virtu' dei quintali di Feedback che sono arrivati dagli utenti, ma sembra che buona parte di questi siano caduti nel vuoto.
Sul discorso old/next gen sono d'accordo con te, ma la realtà purtroppo è questa.
E' la dura legge del marketing!
Qui c'è un'anterprima interessante su FIFA14 next-gen, di ieri 27/10/2013 se non sbaglio.
http://www.youtube.com/watch?v=2UVGuaUJZOg
Siete davvero così sicuri che questo sia l'ultimo fifa current gen?Fino a quest'anno facevano ancora fifa per ps2, per ps3 e xbox ne usciranno ancora parecchie di versioni e sono moderatamente certo che noi pc-isti ci dovremo sorbire la versione CG ancora per un paio di anni.....secondo EA un pc medio non è in grado di far girare il nuovo motore....Cristus, abbiamo chi 2, chi 3, chi 6 core, schede grafiche spaccaculi e tonnellate di RAM ma i nostri pc non possono far girare un motore grafico di un gioco di calcio....e dalle immagini non pare questo salto tale da giustificare un upgrade totale.....sono veramente dei poveracci, preferirei dicessero "per ragioni commerciali il primo fifa NG uscirà su pc nell'anno....", invece si inventano ste troiate.E vi dirò di più, a me il gioco pare troppo veloce e frenetico anche con l'ignite engine, ma qualcuno lo spiega a questi che il calcio NON FUNZIONA COSI'?che per girarsi sono necessari certi pattern di movimento, il piede perno non ti consente di girarti come michael jackson?che l'inerzia dipende dal peso?che fermare Guarin con Giovinco è come fermare il Titanic con il vaporetto Ischia-Ponza?
Ultima modifica di Dionixx; 28-10-13 alle 18:00:06