è già da un bel po' che è così
E' anche un bel po che non gioco, abbiate pazienza
KotL
solo a me è venuto in mente teoz per tutta la discussione?
Inb4 "con che tasto si salta"
dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
la prima cosa che devi fare per passare da LoL a Dota è abbandonare subito il concetto di ability power. Su Dota non esiste, il danno magico non può essere aumentato con item di alcun genere, aumenta solitamente solo mettendo punti in quella determinata skill, che quando avrà raggiunto il livello 4 sarà già al suo massimo. In alcuni casi certo, potrai comprarti l'aghanim, che è un oggetto che aumenta la potenza di alcune ultimate, ma lo capirai in seguito. Per quanto riguarda i ruoli sono simili a quelli di LoL, ma qui spesso e volentieri si usa fare una lane anche con 3 eroi.dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
Un paio di cose prima di tutto: la simmetria della mappa e' invertita a seconda del fatto che giochi radiant o dire. Se giochi radiant avrai la bottom lane piu' lunga (con la torre tier1 piu' distante dalla base), il contrario se giochi dire. La lane lunga si chiama anche "safe", la lane corta si chiama "hard" o "offlane".dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
Il meta non e' singolo, ci sono diversi setup: doppia dual lane + mid, trilane safe + solo offlane, (etc etc), il jungler e' sempre opzionale.
non fa per te, non è abbastanza rogue-likedunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
http://www.dota2.com/newbloom/day2/
terrorblade incoming
minchia quanti nerf e buff...
Brood nerfata di nuovo
Bottle Can now be used on your allies by holding down the Control key.
Tranquil Boots
- Movement speed increased from 85 to 90
- HP Regen increased from 10 to 12 [?]
Ultima modifica di sync; 27-01-14 alle 20:12:37
porco cazzo che nerf Earth Spirit
la nuova modalità
La normal form dell'arcana è belliffima
Behold the majesty of a Pouncing Pudge, witness Axe fumbling with Psi Blades, and experience the terror of Illusory Orb Magnus.
P.s:han reso Brood completamente ingiocabile,spero se ne rendano conto tanto valeva riportarla com era prima della 6.79
P.p.s:
ma che è tanto vale che faccian spawnare 2 meepo a inizio gameDivided We Stand level requirement reduced from 4/11/18 to 3/10/17
Ultima modifica di Fenris; 27-01-14 alle 20:47:58
si la roba che con la dust non ti permette di muoverti più liberamente tra gli alberi è una puttanata imho. Buono invece il fatto di impedire a certi eroi di uscire dalla mappa.
Magnus + Lion
'nuff said.
Me l'ero perso
Also,satanic o desolator sullo spirit bearCall of the Wild Hawk duration reduced from 60/70/80/80 to 60
Call of the Wild Boar duration reduced from 70/80/90 to 60
Call of the Wild no longer destroys previous summons on cast
Ultima modifica di Fenris; 27-01-14 alle 21:12:12
No, sappi immediatamente che il metagame non è fisso e cementato come in lol, è parecchio variabile e dipendente dagli eroi. La mappa è asimmetrica, guarda questo schemino che è più facile spiegare a immagini che a parole:dunque cominciamo: come sono suddivisi i ruoli per lane?
il meta è lo stesso di lol? 1 top, 1 mid, adc e supp in bot e jungler?
ho fatto una partita contro i bot per cominciare e ho chiuso 2 0 7 ma praticamente quelli stavano fermi e prendevano le botte e basta
gli oggetti che ho comprato avevano quasi tutti un attiva, il che è cosa buona e giusta
La regola generale è che nella lane "safe" ci mandi chi non è molto competente nel fuggirsene o attacca solo a cortissimo raggio, perchè il "centro" (ovvero dove i creep si incontrano, rappresentato dai colori che si incrociano) è bello riparato sotto torre e difeso dagli alberi e può stare li a farmare come un maiale per un bel po, la lane lunga è buona per l'esatto opposto, a cui tocca estendere addirittura oltre il fiume per farmare un pochino.
Jungler opzionale (totalmente dipendente dall'eroe scelto e dal resto del team), al centro non deve starci necessariamente un eroe ranged, quanto piuttosto uno a cui serve parecchio farm, non è neanche detto ce ne debba essere solo uno, possono starcene anche tre assieme.
Il meta è al 99% dipendente dai personaggi (e naturalmente dal buon senso, 5 babbei in una lane non farebbero molto), alcuni sono in grado di correre a destra e a manca, teletrasportarsi o moltiplicarsi e permettono tipi di controllo della mappa inusuali rispetto a lol, a cui sei abituato. Penso che l'unica regola essenziale sia di avere almeno un carry e un support, ma anche li sono sicuro che c'è chi sovverte la cosa.
Ultima modifica di Bourbon; 27-01-14 alle 21:13:42
a brood serviva un nerf su quell free path
lion omg
sniper e già il secondo buff sulla gittata, farma dalla fontana
fixata la ulti di bara
ottimo il buff sui tp
no beh era una rottura avere qualcuno che se ne stava tra gli alberi ad prendere xp e te non potevi fare niente
vorra dire che si fa diffusal per la purga e gg
niente mi son sbagliato e un orb il suo attacco
Ultima modifica di BenG_P87; 27-01-14 alle 21:23:01