La sessione serale ieri è stata costellata da impatti particolarmente violenti. Belle gare, la IA è aggressiva al limite del tentato omicidio, sempre, e questo mi piace.
Fine della roba che ho scattato in gara. Alla prossima.
Com'è ruvido questo gioco lo adoro sempre di piu. Il sogno perverso sarebbe un carmageddon sviluppato da questi tizi qua
In effetti
Il game in sé é cattivo, gli avversari pur di far del male a te e agli altri scatenano degli inferni di lamiere e vetri infranti. La sensazione di gara disastrosa senza regole c'é tutta.
nuovo , figo video dell'utente jaimswallace e nel weekly report di questa settimana hanno usato un mio screenshot per corredare l'articolo
ovvero questo (che in effetti era uscito benino, mi è sempre piaciuto)
l video dell'altro ragazzo è notevole non solo per l'ottima regia e montaggio, ma perchè lo ha realizzato tutto con l'attuale "replay" che replauy ancora non è: una semplice freecam in tempo reale senza possibilità di controllare la timeline per muovere gli eventi a piacere.
La buona notizia è che col prossimo update arriva proprio una regia con i controcazzi e le telecamere multiple per costruire filmati eccezionali
Ma intanto con poco o niente lui ha fatto questo. Applauso.
L'avevo visto sto video infatti nel topic apposito dicevo che sembra 10 anni indietro rispetto a quello che stiamo vedendo con next car game!
inviato a calci
ora aspetto end222 nel topic di carmageddon che ha bisogno di vita!
sembra ancora in fase estremamente acerba. Non so come debba riuscire il risultato finale, ma se il gameplay resta quel delirio violento che era l'origine, allora ocn una rinfrescata grafica e un buon modello dei danni potrebbe rivelarsi un buon divertimento.
si ma infatti ho fatto il preorder sulla fiducia, se anche fosse il 2 pari pari con la grafica aggiornata mi andrebbe bene lo stesso.
tornando in tema, begli screen, ti stai specializzando
gli ultimi due non sono miei, vengono dal forum di là. però ne ho parecchi miei che mi piacciono parecchio
Una buona conferma stasera dalla capo-sviluppo: esxluse ormai versioni console di questo titolo. NCG non verrà annacquato, né smussato, per venire incontro ad alcuna esigenza hardware inferiore.
Rimane un titolo PC puro, nato e pensato solo per questa piattaforma e ad essa destinato.
Gaudio massimo.
Vuol dire che è gente in gamba che conosce il proprio mestiere.Una buona conferma stasera dalla capo-sviluppo: esxluse ormai versioni console di questo titolo. NCG non verrà annacquato, né smussato, per venire incontro ad alcuna esigenza hardware inferiore.
Rimane un titolo PC puro, nato e pensato solo per questa piattaforma e ad essa destinato.
Gaudio massimo.
Chi pensa di fare giochi multypiattaforma pensa poco alla qualità e molto al denaro.
Si, che fossero in gamba era ormai chiaro da anni, nessun dubbio.
Il team inoltre si dimostra dedito al PC gaming, e attento al budget che non è da "major" softwarehouse, e quindi niente voli della fantasia tipo "svilupperemo per il mondo intero"
A me va benissimo.
Screenshottata del venerdì
ma si sa nulla su altri aggiornamenti previsti a breve? giocare senza uno scopo (fosse anche semplicemente salvare un replay) fa passare la libidine alla lunga
Guarda, il mega-sistema di replay (serio , stavolta) è pronto. Idem dovrebbero essere i modelli nuovi del pilota (avrai visto che il placeholder attuale è orrendo), una nuova auto e una nuova pista ambientata in una cava.
Di solito gli annunci avvengono ogni 8 giorni, il venerdì cioè oggi. Sto tenendo d'occhio di là come un forsennato
thank you!
Io sinceramente spero in una rivisitazione di design per le piste. Quelle dell'alpha demo son carine, tecniche, ma la bestia non riesci mai a lanciarla davvero. Parliamo di macchine comunque da 500hp e 200kmh abbondanti. il massimo che ho fatto su quei tracciati è 15 l'ora per un istante, di solito è tutto un range medio tra 130 e 60 kmh.
Un engine dei danni simile MERITA incidenti clamorosi, con voli e distruzione fissi, non un caso ogni tanto (come in qualcuno dei miei screen)
Ho fatto presente la cosa, e sono stato rassicurato. E' anche un po' vero che probabilmente (come in Flatout) qui stiamo usando i tre rottami peggiori, quelli che puoi permetterti quando sei un nabbo con 500 dollari in tasca.
Amche in Flatout i mostri si assemblavano e truccavano man mano che si aveva budget, e le gare diventavano follia pura.