Un rumor vuole che durante il wondercom svoltosi pochi giorni fa, il portavoce del videogame abbia affermato che il gioco non uscirà più a ottobre 2014, ma è stato spostato ad un più generico 2015.
Vedremo.
Un rumor vuole che durante il wondercom svoltosi pochi giorni fa, il portavoce del videogame abbia affermato che il gioco non uscirà più a ottobre 2014, ma è stato spostato ad un più generico 2015.
Vedremo.
L'importante è che esca al top, tanto di giochi da giocare ne escono in continuo, ed è un peccato che finiscano male la trilogia.
Trilogia ?
Ma questo non è il quarto episodio ?
Son d'accordo. Certo che tra questo, The witcher 3 e chissà cos'altro da qui a natale, il sentore che queste nuove console non siano poi così facili da sfruttare come si continua a dire, un po viene.
inviato con Tapatalk per dare disturbo a Hellvis 2012
Io penso invece ci sia stato un clima cauto, dovuto soprattutto al sentore di crisi economica, che ha spinto molti a scommettere su una penetrazione più lenta delle nuove console. Invece han fatto bene, ma ormai i lavori erano in ritardo
Mah, può darsi.
Per come la vedo io hanno si dormito sugli allori i grandi sviluppatori, ma più che altro per colpa di un ciclo di vita troppo lungo delle attuali console, che li ha portati ad abbandonare lo sviluppo sulle precedenti console, troppo tardi. 8 anni senza nessun concorrente evoluto, è durata la precedente generazione. Probabilmente quando sono passati alla nuova gen, tutti erano cauti, visto e considerato che stiamo parlando di 140 milioni di console vendute al mondo tra ps3 e 360. Significa avere maggiori possibilità di ricavo sulla vendita dei giochi.
Penso sia normale prevedessero una partenza più lenta delle vendite, poi anche Sony e Microsoft son state caute sul prezzo cui proporre al pubblico, cosa che ha inciso anche sulla potenza. Diciamo che non ci credeva nessuno in una così grande partenza
Il problema è uno: unreal engine 3.
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Ma poi ho capito che la old gen fa 160 milioni e più di console e che l'unreal engine 3+havoc+autodesk scaleform+ speedtree sono una combinazione collaudata da più anni. Ma basta. Non se ne può più.
Sembra a me o tutti i giochi con l'unreal engine 3 hanno tutti le stesse limitazioni grafiche?
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E te ne sei accorto adesso? E' dal 2007 che le haMa poi ho capito che la old gen fa 160 milioni e più di console e che l'unreal engine 3+havoc+autodesk scaleform+ speedtree sono una combinazione collaudata da più anni. Ma basta. Non se ne può più.
Sembra a me o tutti i giochi con l'unreal engine 3 hanno tutti le stesse limitazioni grafiche?
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Una cosa...
le console next gen sono davvero tante volte più potenti della old?
Ad esempio giochi come BF4 arrancano anche su ps4 sulle mappe grandi, per via dell'architettura diversa rispetto ad un pc.
I processori centrali le CPU non sono questo mostro di potenza, eh.
Considerate che con 399 ci/vi hanno dato un prodotto finito e con margine.
Al contrario della scorsa gen in cui le console erano vendute all'inizio in perdita.
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Ultima modifica di febiuzZ; 23-04-14 alle 12:50:47
Mettiamola così: sono passati da hardware che era scarso nel 2005 ad hardware che era scarso nel 2011, ma con più ram, il miglioramento è netto, ma sempre parecchio sotto la soglia di un pc
Daccordo. Quotissimo.
Ma l'hardware della 360 non era scarso nel 2005 dai tanto che era venduta sottocosto.
Ora vendono a 399 con margine.
C'è un filo di differenza
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La potenza computazionale delle nuove console è circa 10 volte superiore alla precedente gen. Tecnologicamente parlando stanno comunque in dietro rispetto ad un pc di fascia medio alta e questo ormai è ovvio. La questione rimane un'altra le nuove console lavorano in maniera differente rispetto al passato. Si basano massicciamente sul gpgpu e sul multithreading spinto. Se del secondo già se ne è fatto uso nella precedente gen ma in maniera marginale, del primo è ancora tutto da gestire e ottimizzare non essendosi visto nulla. Nemmeno su pc. Motori grafici come il frostbyte sono nati per pc senza gpgpu e con multithreading limitato. Credo semplicemente che per vedere cosa possono fare le attuali console bisognerà aspettare the order che probabilmente diventerà il livello qualitativo standard dei giochi di questa gen. Io dico che vedremo della roba davvero da spacca mascella ma che dovremo aspettare almeno natale 2015 per avere qualcosa che si avvicina al top di queste console.Una cosa...
le console next gen sono davvero tante volte più potenti della old?
Ad esempio giochi come BF4 arrancano anche su ps4 sulle mappe grandi, per via dell'architettura diversa rispetto ad un pc.
I processori centrali le CPU non sono questo mostro di potenza, eh.
Considerate che con 399 ci/vi hanno dato un prodotto finito e con margine.
Al contrario della scorsa gen in cui le console erano vendute all'inizio in perdita.
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Gameplay ufficiale!
Ma porcaccia la maiala.
Adesso voglio proprio vedere chi diceva che queste nuove console non erano nulla di chè rispetto alla gen precedente.
E il motore grafico qui è ancora strettamente derivato dal vecchio unreal engine 3.
Si ma sarà la versione PC
Mah, se non si hanno più quelle cazzo di scatolette tra i maroni, tutta la parte particellare e gli shader model sono tutt'altra cosa.
In ogni caso staremo a vedere a questo e3 cosa salta fuori.
In fin dei conti The order 1886 mi sembra viaggi anche su livelli superiori in fatto di tecnica.
Oh certo che hai una presa di posizione ferma eh, si vedono i primi screen e sbadigli dalla grafica, si vede il primo filmato e ti lanci nel treno dell'Hype
Sai, mi piace perdere facile.
Figo! Batman è sempre Batman! :ftw: