Che finiranno tutti rimandati stai a vedere tranne assassin's merd che vabè ormai c'hanno già pronto ogni anno il copia incolla unica spesa di sviluppo l'artwork della copertina
Sent from my iPhone 5
Anche i COD li producono in serie eh, quindi state tranquilli
Non so se era stato linkato ma credo di no, bo, leggetelo è interessantissimo
http://www.gamesindustry.biz/article...t-making-games
E3 Teaser:
Roba spessa!
musica natalizia.. neve.. ubisoft..
Non è un buon segno
gameplay trailer:
rivisto il video in hd poche storie,questo si candida al goty 2015.per ora gli può tenere testa soltanto the witcher 3 e the order.
x1 con bundle in the witcher 3 o questo diventa un acquisto interessante nella seconda metà del 2015
Screens:
possibile che le ambientazioni abbiano cosi tanti dettagli?
nemmeno in "sono Leggenda" o quello di brad pitt "world war Z" che sono film erano arrivati a tanto.
cmq quando esce se non ho ancora la console, questo diventa la mia nuova killer application come lo fu gears of war ai tempi. (sempre che non si riveli un watch dog).
edit: gli screenshot cmq son belli che fotoscioppati...
Downgrade grafico
http://www.everyeye.it/multi/notizia...grafico_195865
Notare che anche il testo originale del developer parla di tre versioni differenti del gioco, come a indicare che alla fine si dovrà ridimensionare tutto alla meno potente, ovvero la versione xbox one.
La mia opinione è che la versione ps4 potrebbe reggere benissimo il carico di lavoro della demo e3 2013 e la versione pc potrebbe chiaramente non avere limiti tecnici in fatto di filtri e framerate.
Ma Ubisoft vuole cercare di vendere su tutte le piattaforme allo stesso modo e quindi a finire male è la versione ps4 e a finire peggio è la versione pc ovviamente.
Che ci sia stato un downgrade grafico si era visto già nella versione e3 che girava su xboxone.
e con questa news direi che l'affidabilità dei rumor postati da un nostro utente del forum tempo fa è confermata
riepilogo per chi se lo fosse perso: 2 assassin's credd sviulppati parallelamente, downgrade e posticipo di the division
E aveva parlato anche di un tom clancy's rainbow six non ancora annunciato e che sarebbe stato annunciato probabilmente all'e3.
Chi era questo utente che non ricordo più?
Posto la fonte:
http://www.dsogaming.com/news/rumor-...aded-visually/
stralcio:
We really loved the reception to the demo we showed on the PC version at E3. Currently as it stands, there is definitely a lot of push coming from publishers to not make the experience so different on consoles as to alienate people into thinking that next generation is not as powerful as PC. This is probably what happened at Ubisoft Montreal. I think that while making stability changes is definitely important, it does not completely obliterate a lot of enhanced rendering applications.
Right now we already took out quite a lot of screen space reflections from the game and are working on asset management the best we can given consoles have that great unified memory. Naturally we will also be using online servers and have to produce a synchronization that higher graphics add to the latency so it had to be turned down. To me it still looks good, but not as good as the original reveal. I am sure as we get closer to launch and the actual console versions of the game featuring SD (Snowdrop) that it will start to seem all too obvious to people especially those on PCs. I just wanted to write and let you know that it definitely is not just stability but marketing politics plays into this a lot as well.
UPDATED 2nd Response from The Division Developer: Truth be told in regards to your question that while ‘Yes’ the lead platform is the PC, we simply cannot have such a big gap. As you know when the first WATCH DOGS Review was published by that one site, Ubisoft called it a “false review” and I am sure everyone can see how bad that sounded when they saw the game did look marginally better than something that was a last generation GTA IV. But no, they will not admit that they practice this or actively downgrade a game. It is much easier to say they removed things for stability which is often a lie as you can tell by the post-issues which are expected in any production we do.
Also to answer your 3rd question, no…they will never fully disclose what was removed from what build as no laws ask them to do so in terms of consumer rights. If we as developers published that information in very real terms for the consumer such as “Replaced particle fog simulation with 2d layer simulation in 3d space, removed particles from all explosions, lowered explosion volume multiplier by 20x, removed X # of trees and civilians, etc.” we would be out of a lot of sales and probably it would actually require too much time to deliver on the current hype that a lot of downgraded games see which look incredible with a vertical slice. I do share this in the hope’s that my colleagues and publishers and a lot of people who make false promises and do demonstrations which wrongfully create too much hype that they cannot deliver on ultimately stop doing such things. I want to see the industry actually move forward and not be so full of itself by promising too much and delivering too little. Regards
Io...la verità è che i giochi ubisoft talmente mi interessano poco che non stresso il mio amico.
Stasera cerco di beccarlo sul treno e se mi chiedete qualcosa provo a girargli le vostre richieste.
Ad ogni modo i primi ad essere incazzati per i giochi presentati che poi vengono downgradati sono gli stessi dipendenti di ubisoft (e no, non è colpa della one...il PC è già over 9000 e tra un anno la fascia media surclasserà le attuali console...tuttavia su PC non si guadagna come su console, quindi la versione PC deve rimanere quella "problematica" e non quella più figa).
Infatti bastano MOD fatti da utenti un pelo esperti per upgradare la grafica facilmente (ovvio, mancando tutta l'ottimizzazione che il produttore potrebbe benissimo fare...ma che non fa).
Ad ogni modo ribadisco il nuovo rainbow six fatto in esclusiva dallo studio di milano.
Piccolo OT...queste console sono "sbagliate" in toto. Per me non dureranno come le precedenti.
Che non dureranno come le precedenti mi sembra evidente, dato che un ciclo di vita di 8 anni senza cambio hardware non è mai accaduto nella storia delle console.
Ma in ogni caso difficilmente andranno sotto i 5 anni pieni senza successori, visto che in ogni caso stanno vendendo come il pane e faranno 20 milioni di console vendute in appena un anno di vita.
Tecnicamente poi è vero che non è un salto evidente, ma a mio avviso nemmeno così limitato come ci si pensa. E' l'ottimizzazione delle macchine che manca completamente.
Si fa presto a dire che è architettura pc, ma su pc il gpgpu non viene minimamente sfruttato, mentre su queste console il gpgpu sarà una esigenza indispensabile se si vogliono ottenere i risultati che si credono.
Io vedo più nelle software house un certo dormire sugli allori di una gen lunghissima e che ha portato alla completa mancanza di necessità di staccarsi dal vecchio hardware per fare qualcosa di davvero impegnativo sul nuovo.
In ogni caso vedremo con il 2015, quando tutti i veri motori grafici nati per queste console inizieranno a venire fuori.
Ultima modifica di Harry_Lime; 23-06-14 alle 17:26:52
Sto gioco in ogni caso credo che lo prenderò comunque su PC, perchè tanto The Witcher 3 mi ha dato la scusa per rifarmelo fra qualche mese.
Harry sei proprio sicuro che i programmatori terze parti si impegnino per sfruttare le nuove console al 100%. Oppure faranno motori basati su CPU potenti-> downgrade su console -> anche su PC perché le console vendono di più - > così per 5 anni fino all'avvento della vera Next Gen con CPU serie non a risparmio energetico.Esatto innanzitutto tutto delle nuove console è al risparmio: stanno vendendo con margine dal day one a 399 €. Con un pad.
Quindi da qualche parte avranno tagliato. Per la ps4 nelle plastiche davvero indegne, nell'hd da soli 5400 giri, e nella CPU, anche se gpucpu è davvero troppo lenta.
Cavolo la ps3 o la 360 erano vendute in perdita al day one.
A molti più soldi. Ed erano performante come un buon PC del tempo
Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk
Ultima modifica di febiuzZ; 23-06-14 alle 18:01:02
Io nell'attuale scenario produttivo vedo questo:Harry sei proprio sicuro che i programmatori terze parti si impegnino per sfruttare le nuove console al 100%. Oppure faranno motori basati su CPU potenti-> downgrade su console -> anche su PC perché le console vendono di più - > così per 5 anni fino all'avvento della vera Next Gen con CPU serie non a risparmio energetico.
Esatto innanzitutto tutto delle nuove console è al risparmio: stanno vendendo con margine dal day one a 399 €. Con un pad.
Quindi da qualche parte avranno tagliato. Per la ps4 nelle plastiche davvero indegne, nell'hd da soli 5400 giri, e nella CPU, anche se gpucpu è davvero troppo lenta.
Cavolo la ps3 o la 360 erano vendute in perdita al day one.
A molti più soldi. Ed erano performante come un buon PC del tempo
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gli attuali giochi ps4/one o sfruttano i vecchi motori grafici only dx9 delle vecchie console, o vanno con gli ibridi dx9/11 dei pc.
In entrambi i casi i motori grafici non sono dimensionati per sfruttare lo scambio dati e la divisione dei carichi di lavoro tra cpu e gpu come dovrebbe avvenire invece su console basate sul gpgpu.
Anche perchè a questo punto non si spiegherebbe come potrebbero tirare fuori prodotti come uncharted 4 o arrivando al dubbio che uncharted4 possa venire nettamente sottodimensionato, che The Order non sia fattibile su ps4.
Eppure di the order 1886 alla fiera era visibile e giocabile su ps4 non su pc.
ribadisco la mia idea: il ciclo di vita troppo lungo di ps3/360 ha ingenerato anche una enorme lentezza e insicurezza negli investimenti sulla next gen, ma che queste console non siano abbastanza potenti da sorprenderci, non sono d'accordo.
Oh guardiamoci bene, ma quando mai si sono viste sulle vecchie gen, produttori first party che facevano uscire giochi first party come forza horizon 2 sulla gen precedente, o terze parti che facevano uscire un mortal kombat e grid nuovo due anni dopo l'arrivo delle next gen. Accadeva per i fifa e basta.
Io vedo solo una partenza lenta e cauta, ma sono puramente convinto che quando EA e Ubisoft tirerà fuori motori grafici completamente nuovi, conoscendo le caratteristiche delle attuali console ci sarà da ridere almeno come nel vedere un god of war 3 la prima volta su ps3.
Siete un pò troppo pessimisti, tutto qui.