Tra l'altro, ho letto delle statistiche circa il "fenomeno" kickstart e ne viene fuori che è vero che il numero di produzioni è aumentato esponenzialmente (rafforzando l'idea che tramite questo sistema, chiunque abbia una buona idea e un buon sostegno di persone possa portarle a compimento per la gioia dei videogiocatori), ma la realizzazione finale effettiva di molti dei progetti messi cantiere si è profondamente abbassata.
per chi mastica l'inglese qua c'è un articolo http://kotaku.com/study-finds-kickst...hed-1509429821