Ho loggato a mezzanotte passata che eravate tutti via
WoT incoming.
Problemi:Split farming 2.0 in versione compatta:
1: A, AB, ABC, ABCD
2: D, DA, DAB, DABC
3: C, CD, CDA, CDAB
4: B, BC, BCD, BCDA
(A consegna ed entra da B, AB consegnano ed entrano da C, etc)
- 4 persone in 4 giri creano 16 game. Ci sono 64 cache potenziali ma se ne recuperano soltanto 4*10=40, perdendone 24.
- Inoltre può capitare che l'ultimo del gruppo debba aspettare troppo per via di bounty lunghe nei game precedenti o velocità di completamento differenti. Ci son stati casi in cui 4 giri son durati poco più di 90 minuti e casi in cui si son superate le due ore.
Volevo provare con 5 giri di 5 giocatori.
Spiego in dettaglio solo il primo giro.
Player A, B, C, D, E, creano 4 game separati. Nel primo game anzichè una persona ce ne sono due:
1: AE, B, C, D
Un game con due player dovrebbe essere pulito più in fretta dei game in single (si pensi ai 150 kill, il dungeon o il cursed nei field of misery introvabile, alle camere del butcher e aranae).
Appena i due player AE hanno completato le bounty consegnano e vanno nel game di B:
1: - , AEB, C, D
(il trattino indica game completato e ormai chiuso)
Il player B sarà a 3-4 bounty completate (A ed E avevano il vantaggio di essere in due) e avrà lasciato la più lunga alla fine per sfruttare l'aiuto degli altri.
In tre completano il game, consegnano e vanno nel game di C:
1: - , - , AEBC, D
Il terzo game è al completo.
Una volta consegnata la quest a tyrael per la cache il gruppo si divide con ABC che entrano nel game di D, ed E che ricrea il primo game del secondo giro:
1: - , - , - , ABCD
2: E , ? , ? , ?
(il punto interrogativo indica game ancora da creare)
Appena si completa il 4 game, anzichè separarsi tutti e ricreare, D va nel game di E già creato e gli altri 3 ricreano per fatti loro:
1: - , - , - , -
2: ED, A, B, C
Rispetto ai game appena iniziati di A, B, C, il primo game del secondo giro è già iniziato e ci sarà un vantaggio anche se minimo (mezza bounty?).
Inoltre arriva il supporto di un secondo giocatore accelerando ulteriormente la velocità di completamento.
Split farming 3.0 in versione compatta:
1: AE, AEB, AEBC, ABCD
2: ED, EDA, EDAB, EABC
3: DC, DCE, DCEA, DEAB
4: CB, CBD, CBDE, CDEA
5: BA, BAC, BACD, BCDE
Numeri:
13 cache/persona in 5 giri per il 3.0 -vs- 10 cache/persona in 4 giri del 2.0.
Giri più veloci (non ho idea di quanto).
Meno cache sprecate (solo 3 cache per giro rispetto alle 6 per giro del 2.0).
Giovedì/venerdì c'è dinuovo il bonus in atto1 e need cavie per vedere se rende
Ultima modifica di MAX MIND; 16-06-14 alle 15:14:12
I bonus vanno a giorni?
benvenuto al 25/03 ?
Due atti al giorno premiano con doppie bloodshards e si alternano 12, 23, 34, 45, 51.
8 BS in più a game completato è sicuramente poca roba, ma su 4-5 game diventa un mezzo inventario extra.
Pensavo che i bonus sugli atti fossero casuali ad ogni creazione di partita
Domani e venerdì bonus atto1.
Venerdì gioca la nazionale e non se ne parla di farmare leoric e soci
...quindi chi c'è domani? Pome/sera?
A me fregauncatzo della nazionale...
Vabbè la nazionale è alle 18 comunque
Per chi non ha voglia di leggersi tutto il topic:
split farming 2.0 (testato e funzionante)
http://www.***************.it/forum/...1#post13795157
http://www.***************.it/forum/...1#post13816030
http://www.***************.it/forum/...1#post13818205
split farming 3.0 (da testare)
http://www.***************.it/forum/...1#post13837910
Domani c'è bonus atto1.
Se non si riesce a fare un gruppo per le 20.30-21.00 ci riproviamo domenica anche senza bonus.
Testato pure il 3.0 in 5.
Ogni giro è durato al massimo 20 minuti con un solo giro da 25 per quest buggata.
Non c'è un grosso vantaggio in termini di tempo rispetto al 2.0 in 4 persone, ma son cmq 3 cache in più
Sicuram più difficile da spiegare e coordinare
È stato chiesto quindi rispondo pure qui: rispetto al giocare in solo o tutti insieme il vantaggio è in numero di bounty completate per cache e tempo impiegato.
Per ottenere 13 cache tocca farsi 13*5 = 65 bounty. Con gli inviti son solo 5*5 = 25 bounty.
13 game T2 durano 10-15 minuti l'uno (162 minuti nel caso medio). 5 giri durano 20-25 minuti (125 minuti nel caso peggiore).
stasera? si splitfarma?
bonus è domani e dopo domani.
Stasera, ore 21 ?
al 99% ci sono
Credevo di non esserci, ma ci sono
verso le 21?
21:30
Sono online ora. Se fate 21.30 faccio in tempo a lavare i piatti. Se mi dite subito, mi fate un favore
spettiamo il chiwo
/lavo i piatti
10 cache e neanche un leggendario....
ieri 7 cache aperte in questo modo:
2 monk
2 crusader
3 WD
trovati i bracciali col WD
Tutte le cache recuperate col monk?
Gli affix dei rari e blu com'erano? (str/dex/int)