Oh bhè io non lo installerò manco il 30, come minimo aspetto un paio di patch.
Oh bhè io non lo installerò manco il 30, come minimo aspetto un paio di patch.
Mmm no, dopo l'ultima patch non direi, ci giochi tranquillamente. Si tratta però di un gioco molto complesso quindi preferisco aspettare qualche altra sistematina.
solita domanda, perdonatemi eh, si può giocare se non si conosce l'inglese?
Dipende. Oltre all'Inglese, per il momento le lingue previste sono German, French, Polish and Russian. Ovviamente, se pensi di cavartela col solo Italiano... be', caschi male. E' un RPG, non un hack 'n slash. Se non leggi i testi, non ha senso giocarci. Ad esempio, la prima main quest è una investigazione su un caso di omicidio. Devi raccogliere indizi, interrogare i sospettati, fare ricerche... se non hai modo di capire quello che succede diventa "un po' difficile".
Ultima modifica di Drake Aran; 28-06-14 alle 16:59:33
aspettiamo qualche anima che crea di più...Dipende. Oltre all'Inglese, per il momento le lingue previste sono German, French, Polish and Russian. Ovviamente, se pensi di cavartela col solo Italiano... be', caschi male. E' un RPG, non un hack 'n slash. Se non leggi i testi, non ha senso giocarci. Ad esempio, la prima main quest è una investigazione su un caso di omicidio. Devi raccogliere indizi, interrogare i sospettati, fare ricerche... se non hai modo di capire quello che succede diventa "un po' difficile".
Sicuramente qualcuno prima o poi farà una traduzione italiana del gioco... una qualche patch amatoriale. Però passerà sicuramente del tempo!
esiste un gioco in italiano simile?
Bhè, magari il vecchio Ultima 7 + Exult + traduzione amatoriale ita
Release stasera alle 19:00!!!
Sembra da sbavo...appena posso lo prendo!!! Anche se non mi convince molto il fatto dei turni....
Il combattimento è molto interessante... i turni lo rendono possibile! A me piace molto!
Ma a me che ho fatto il pledge arriverà la chiave steam appena lo rilasceranno?
In steam dovresti già averlo in libreria dato che avevi diritto ad accedere all'alpha ed alla beta.
Se non è così è perchè non ti sei mai registrato al sito del gioco, cosa che ti invitava a fare anche l'ultima mail che ti hanno inviato la settimana scorsa o giù di lì. (se l'hai cestinata senza leggerla e non la ritrovi mandami un pm con la tua mail che ti giro la mia)
Vai sul sito, ti registri, fai l'associazione all'account kickstarter e indichi se vuoi avere il gioco su gog oppure su steam, inoltre se pledgiato per degli extra gli devi specificare cosa vuoi.
Da steam si può scaricare la versione full 6 gb di roba
appea arrivata questa mail da KS:
grandi Larian!Today is an extremely exciting day here at Larian. After years of developing a game we truly love, we get to release the full version of Divinity: Original Sin to both our amazing backers and to the rest of the gaming world.
It is at once thrilling and nerve-wracking; this vast world will now, for the first time, be explored in its entirety by the public. We can only hope you all have as much fun growing your Source Hunters and solving Rivellon's mysteries as we had developing them.
Without your support via Kickstarter and Early Access, this game would never have reached the level of polish and complexity present in its current form. Your contributions added a world of colour, secrets, enhancements, and depth to the game that has made this what we consider our best game to date.
Below, Swen explains just how grateful we are for your support:
Some changes regarding redeeming your key
In the past, we've said that launch will nullify your current Steam Early Access key and provide you with a new one for the full release of the game. This process has been amended and also applies to add-on versions of the game (i.e. for those of you who added a digital copy of the game to your original purchase).
IF YOU WANT TO PLAY D:OS ON STEAM, your Early Access code will remain active and you will be able to download the full version of the game using your current Early Access code.
IF YOU WANT TO PLAY D:OS ON GOG, log into your Larian Vault account and scroll down to "Your Rewards in Detail." Find the digital distribution icon and select "Change my digital distribution preference." Following these steps will cancel your Steam Early Access code and provide you with a key for GOG.
Redeeming your in-game rewards
To redeem your Kickstarter rewards in-game (e.g. personal dialog), go to your Larian Vault account and copy your Kickstarter reward code onto your clipboard. Then, fire up the game.
Click "Create a New Profile" and name your profile.
When the box for the Kickstarter backer code appears, click the little green button to the right of the entry field to paste your reward code from your clipboard.
Hit "Unlock" to claim your rewards, which will appear in-game.
Physical Rewards: What to expect
All of your regular physical and Collector's Editions have either already shipped or are shipping today, so keep an eye on your mailbox.
The Art Books and T-shirts have not shipped yet, but it won't be much longer before those follow.
Keep in mind that even if you've ordered physical copies of the game, you're still entitled to your digital code as of launch. Steam users, your existing Early Access code will work to download the full game; GOG users, follow the instructions listed above in the "Some changes regarding redeeming your key" section.
A very Twitchy evening!
We'll be streaming on Twitch twice tonight, first at 18:00 Brussels time with Eurogamer (9 a.m. Los Angeles, 12 p.m. New York, 20:00 Moscow) on Larian's channel: http://www.twitch.tv/larianstudios
Then again at 20:00 with Swiftor on his channel: http://www.twitch.tv/swiftor
It should be interesting to find out what this COD aficionado thinks of our sandbox RPG!
Exploring the Galaxy: Larian and GOG team up
We’ve been secretly working on supporting GOG Galaxy, the new online multiplayer platform from GOG.com and are happy to announce that full GOG Galaxy integration will be available for Divinity: Original Sin.
GOG is still working on launching Galaxy, so before that happens, our Kickstarter backers who have selected GOG.com as the digital distribution platform will be able to use Direct IP or LAN options to play in multiplayer. Once GOG Galaxy launches (by the end of August, the folks at GOG tell us), they will be able to take advantage of all the features this DRM-free online gaming platform offers.
The Divine Engine Toolkit is live!
Now that the Divinity Engine Toolkit is available to download, we can't wait to see and play all the amazing adventures modders will produce. With a wide world of assets and a very powerful engine at your disposal, Rivellon (or your own personal universe) as at your fingertips.
Check out the following video for an overview of the engine's features:
We'll be offering much more in the way of illuminating some of the finer points of navigating our toolset in the coming weeks and months, but first we'll take a bit of breather to enjoy the game's launch and catch up on some sleep .
A word on translations...
Due to the volume of text in the game and some last minute changes, some of our translations arrived later than others. English is, of course, available in a completed form now, and we expect French & German to be in by tomorrow. We'll soon have word on Polish and Russian.
Claim your hint; beware your sheep
Those of you who added the Weresheep hint to your pledge, keep an eye on your email inboxes. You should be receiving your hint shortly! Happy hunting and feel free to share your hint if you're feeling generous.
Let's get playing!
Enough reading; it's time to play! We invite you to share your experiences with the game on our forum and, most of all, to enjoy the fruit of your investment. Again, as ever, this project would not have been possible without your support. Thank you and have fun!
Tra chi l'ha provato c'è chi lo ritiene il nuovo Ultima 7. Che ne pensate?
Tra l'altro...C'è un tutorial? Marmist attento, se non c'è il tutorial poi non ti lamentare.
Tra l'altro non han fatto casini a chi preferiva avere il gioco su GOG ma provare in early access su steam. Casini che invece inXile ha fatto per Wasteland 2, fregando tutti i backer non avvertendo che provando la beta (che era una delle promesse nei reward, segnato chiaramente codice + accesso alla beta, quindi due cose distinte) si ritrovano obbligati ad avere il gioco su steam. La scusa è che il codice è lo stesso della release, quando tutti sanno che steam si può usare tranquillamente anche solo come beta e semplicemente non vogliono loro disattivare o dare codici diversi per beta e gioco completo.