Ci sto giocando, sembra strabello...
Ci sto giocando, sembra strabello...
Confermo, ci ho fatto 3 ore oggi, sembra veramente stupendo
Peccato non siano riusciti a ficcare diverse personalità per l'AI, verranno aggiunte dopo però sarebbe stato bello averle per la release.
Giocato mezz'ora ieri sera quanto già più volte provato negli ultimi giorni: il gioco continua a colpirmi positivamente...
Un cruccio e una domanda:
- possibile che non si possa cambiare il fisico dei pg? I maschi sembrano tutti bodybuilders! (alla faccia del mago gracilino, sembra The Rock!)
- ma è stata implementata una storia personale per i compagni assoldabili? Mi sembrava fosse uno degli stretch goal di ks (raggiunto e superato)
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gioco fottumamente a rischio assuefazione totale.
Ieri sono stato circa un'ora nella generazione del personaggio a leggermi tutte le skill e talenti, cercando quali potessero essere migliori per i miei PG....non mi succedeva dai tempi di baldur's gate!
L'impostazione a turni per i combattimenti si rivela scelta azzeccatissima visto che offre una notevole libertà di pianificazione delle mosse.
graficamente è anche più bello di quanto mi aspettassi, good job Larian!
No, non si puo'
In teoria sì.- ma è stata implementata una storia personale per i compagni assoldabili? Mi sembrava fosse uno degli stretch goal di ks (raggiunto e superato)
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qualche info
mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?
Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?
Non vedo l'ora di arrivare a casa per giocarci...ops sono diventato cieco.
Ecco perchè non vedevo l'ora....
io ho preso wizard maschio e cleric femmina...anche se la cleric la svilupperò più come una sorta di paladina considerata la libertà di sviluppo dei PG.qualche info
mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?
Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?
mi fa un po' ridere però il maschio schwarzy che fa il caster
Insomma qualcuno che ci fa una minirece? Gameplay? Prime impressioni?
Gioco simile di riferimento? Mi pare di capire che il combat sia a turni
Ultima modifica di PinHead81; 01-07-14 alle 14:06:17
la farei volentieri ma ho giocato veramente troppo poco tempo per poter esprimere un giudizio approfondito, vorrei fare almeno 20 ore di gioco prima di esprimere un giudizio. Fatto sta che pur avendoci giocato un paio d'ore ieri, di cui una interamente dedicata alla creazione dei PG (più per curiosità mia però eh, non è che sia richiesto chissà quanto tempo per creare i PG), è tutto il giorno che penso che non vedo l'ora di tornare a casa per giocarci
No vabbè volevo una cosa a pelle proprio un paio di titoli come esempio per capire la tipologia, insomma.
a me ricorda baldur's gate, al momento con solo due Pg che parlano tra di loro su quanto gli accade e di cui si può decidere i tratti caratteriali fin dalle prime battute grazie a risposte multiple (non ho avuto tempo di prendere altri companion ieri, appena arrivato alla città già si era fatta mezzanotte e mezza e ho dovuto spegnere).
Rispetto a BG troviamo combattimenti più tattici visto l'obbligo dei turni (e in questo mi ha ricordato temple of elemental evil / Ruins of Myth Drannor, seppur con le dovute semplificazioni visto che sono ancora ai primi livelli per poter capire la profondità tattica e strategica dei combattimenti).
Leggendo in giro, chi ha provato anche la beta a fondo ha parlato di analogie con Ultima VI / VII ma non voglio scomodare mostri sacri prima di aver provato bene il gioco, anche per non creare aspettative che magari poi potrebbero essere disattese.
Intanto qui trovate il manuale di gioco in PDF:
http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...f?t=1404216619
Tanto mi basta. Visto anche il prezzo a cui è disponibile, mio entro stasera.
Ma è un Dungeon Siege con un po' di vitamine o è proprio tactical-RPG coi controarnesi?
Sticazzi compriamolo e spammiamo in backstage parlandone.
Si può fare il pane.
Come in Ultima.
Gioco dell'anno.
No, colpivo senza problemi.qualche info
mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?
Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?
Tieni presente che le classi NON ESISTONO. Sono solo archetipi buttati lì per velocizzare la creazione del pg anzichè fare tutto a mano. Nell'alpha manco c'erano, creavi semplicemente il pg da zero. Un personaggio non ha alcuna limitazione alle skill che puo' apprendere. Va da sè che se hai pigliato l'archetipo "mago" e poi vuoi menare le skill date automaticamente alla creazione saran punti sprecati.
Dell'anno ? Degli ultimi vent'anni direi, e probabilmente dei prossimi 20.
(puoi fare anche la pizza, non solo il pane)
Si può fare con fontina e speck? Altrimenti scaffale.No, colpivo senza problemi.
Tieni presente che le classi NON ESISTONO. Sono solo archetipi buttati lì per velocizzare la creazione del pg anzichè fare tutto a mano. Nell'alpha manco c'erano, creavi semplicemente il pg da zero. Un personaggio non ha alcuna limitazione alle skill che puo' apprendere. Va da sè che se hai pigliato l'archetipo "mago" e poi vuoi menare le skill date automaticamente alla creazione saran punti sprecati.
Dell'anno ? Degli ultimi vent'anni direi, e probabilmente dei prossimi 20.
(puoi fare anche la pizza, non solo il pane)