baba sc e niente hc
baba sc e niente hc
http://us.battle.net/d3/en/item/vigilante-belt
Finora 3 iterazioni:
- le hanno aggiunto il cdr
- affix monk only che la rendeva quasi introvabile per le altre classi
- rimosso l'affix monk only.
Risultato: unica cinta del gioco con cdr.
L'affix del monk "mystic ally evoca due alleati" viene spostato sui crudest boots.
http://www.diablofans.com/news/48171...-skill-changes
Ladder sui 2-3 mesi (info presa da un'intervista)
Nuova patch sul ptr (poca roba)
Greater rift e gemme leggendarie modificati ancora:
- Each Legendary Gem's secondary power will now also unlock at 25 (down from 200).
- Urshi will grant you three attempts to upgrade your Legendary Gems
- The chance for an upgrade attempt to succeed is based on a combination of the rank of the Legendary Gem you're attempting to upgrade and the level of Greater Rift you reached
- As a Legendary Gem's rank gets closer to the level of Greater Rift you've completed, the chance of success decreases
- Finally, once the rank of a Legendary Gem exceeds the level of Greater Rift you're able to complete the chance to upgrade is cut in half for each rank above the Greater Rift level you completed
- For example: If you attempt to upgrade a rank 1 Legendary Gem in a level 30 Greater Rift the chance for success is 100%; however a rank 31 Legendary Gem will only have a 30% chance for success in a level 30 Greater Rift and a level 32 Legendary Gem will have a 15% chance of success
ma il primo drop da GT ti garantisce una legendary gem o si rischia di "sprecare" i primi non avendo niente da upgradare?
Le 15 gemme le fai easy. Almeno nelle precedenti iterazioni del ptr.
Da urshi puoi scegliere di migliorare gemme o andare avanti coi GR, quindi pure se al GR-1 non droppi basta proseguire e non sprechi le possibilità di urshi.
Il dramma è che gli upgrade infiniti sono spariti (formula ricavata da un player, non ufficiale)
In a GR 30 you'd have these chances of success for these ranks of gems:
Rank 29: 30/2^(29-30-1) = 120%
Rank 30: 30/2^(30-30-1) = 60
Rank 31: 30/2^(31-30-1) = 30%
Rank 32: 30/2^(32-30-1) = 15%
Rank 33: 30/2^(33-30-1) = 7.5%
Rank 34: 30/2^(34-30-1) = 3.75%
Rank 35: 30/2^(35-30-1) = 1.875%
Rank 40: 30/2^(40-30-1) = .05859%
Rank 45: 30/2^(45-30-1) = .001831%
Rank 50: 30/2^(50-30-1) = .00005722%
Ma ditemi un , alla fine queste gemme a livello alto che garantiscono?
Inviato da mio iPad utilizzando Tapatalk HD
http://www.diablofans.com/forums/dia...ary-items#gems
versione precedente con proprietà secondarie sbloccate al rank 200.
Ora le proprietà si sbloccano al 25, i valori son stati modifcati dinuovo ma la sostanza è la stessa.
nuovo blog post.
patch notes? release date? naa.. preview del nuovo evento (treasure realm)
http://us.battle.net/d3/en/blog/1515...ault-8-13-2014
Beh, dai, carina come ideanuovo blog post.
patch notes? release date? naa.. preview del nuovo evento (treasure realm)
http://us.battle.net/d3/en/blog/1515...ault-8-13-2014
Postato update al ptr http://eu.battle.net/d3/en/blog/1456...014-14-08-2014
season:
http://us.battle.net/d3/en/blog/1519...sons-8-15-2014
Unica info che non si sapeva finora è :
lo si sblocca un pezzo alla voltaWe’ve also put together a badass new Transmogrification Set that is completely exclusive to Seasonal players. Each Season, you'll earn a new piece of this excellent armor. What do you need to do to get it? Just hit maximum level during the course of a Season, and your Transmogrification pattern will automagically unlock at the Mystic in all game modes.
maximum level che è? 70?
Non dovrebbe neanche esserci la distinzione sc/hc: "all game modes" dovrebbe includere sc/hc, ladder/non-ladder
La 2.1 dovrebbe arrivare entro il mese, presubilmente il 26.
Sui trial rifts:
rift normali -> trial rift keystone -> trial rift -> greater rift keystone.Each trial wave tends to be easier than the numerically equivalent rift difficulty, so it was possible for folks to place themselves in a Greater Rift they're likely to fail. We didn't like the way that felt, so we made some adjustments to help ensure it didn't continue to work that way. Currently it’s set at a 3:2 ratio, so completing 15 waves in the trial will result in earning a Greater Rift Keystone 10.
Nel trial rift ci sono ondate successive di nemici per decidere da che GR partire.
26 agosto??!
Altra season sul ptr appena iniziata
tra gamescon e interviste varie hanno confermato "couple of weeks" e "later this month".
26-27 agosto è una speculazione ma considerato che le patch vengono caricate con la manutenzione e 26 è l'ultimo martedì del mese...
Domani c'è un down di 8 ore, dalle 3 alle 11 - non chiedermi il fuso orario
io domani e dopodomani sono a casa... se patchassero sta notte farebbero cosa assai gradita
Il fuso orario è il nostro, cest sta per central european summer time
http://www.timeanddate.com/worldcloc...1&p1=48&p2=215
filosofia dietro la 2.1: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13923582286#1
sunto dello stream di stasera coi devs: http://www.diablofans.com/news/48181...veloper-stream
di rilevante:
- adventure già sbloccata nelle season
- Changes to how Block works - talked internally about changing block to a % instead of a flat amount. Wasn't a priority before Patch 2.1, because it generally works well, but with Greater Rifts it's a mechanic they want to revisit.
last: +50% gold find fino al 26 per festeggiare l'arrivo della 2.1
http://us.battle.net/d3/en/blog/1531...only-8-21-2014
Il bonus sparisce nel momento in cui caricano la patch... Invece di dare il bonus il primo finesettimana della season lo danno adesso?
si saranno accorti anche loro che in attesa della patch non sta più giocando nessuno
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13910011185
è una discussione con analisi e numeri su gemme e tempo per portarle al 25.
tl;dr: giocando strategicamente tra trial rift e GR giusti son 4 ore a gemma.
/edit: bastano i primi due post.