In domande generiche sono ot?
In domande generiche sono ot?
Altra domanda ot, quindi sono a rischio ban, mi rendo conto.
Le cache - di qualsiasi atto - e il loro contenuto. Si "crea" appena le prendi, oppure dipende dalla difficoltà nella quale ti trovi nel momento che le apri? Mi spiego: prendo una cache a T1, esco e ricreo a T6 e solo allora apro. Il contenuto è lo stesso di quando l'ho presa a T1, o aprendola a T6 trovo roba migliore?
Non lo so per certo, ma se così fosse tutti farmerebbero cache a T1 per poi aprirle a T6.
Ovviamente sarà il contenuto di T1, se no grazie ar ca'Altra domanda ot, quindi sono a rischio ban, mi rendo conto.
Le cache - di qualsiasi atto - e il loro contenuto. Si "crea" appena le prendi, oppure dipende dalla difficoltà nella quale ti trovi nel momento che le apri? Mi spiego: prendo una cache a T1, esco e ricreo a T6 e solo allora apro. Il contenuto è lo stesso di quando l'ho presa a T1, o aprendola a T6 trovo roba migliore?
Mi pare post-patch ci sia stato un baco in tal senso per qualche ora, però
No aspè non era proprio così, c'era il bug per le shards, mi stavo confondendo. Feci qualcosa come 100 run in un pomeriggio
Qual è il miglior seguace per classe? Sono interessato per il monaco e crociato.
Se tu stai in mischia vuoi il seguace ranged. Se stai a distanza ti serve il templare a farti da scudo.
Oltre questa regola base va poi visto che build usi.
Ad es. ci sono alcune build da monk che hanno bisogno del bonus allo spirit del templare o build da wiz che beneficiano dell'incantatrice.
Per il monaco ho sempre usato l'incantatrice per il bonus ias, anche se adesso è stato nerfato, e per l'abilità di mind control che funziona ottimamente contro gli elite. Spesso ti scrolla il mostrone di dosso e ti lascia respirare.
io uso il templare perchè con una spada di ghiaccio ogni tanto congela i nemici ed è praticamente una pozza di cura gratis col cooldown diverso dalle mie.
Il danno.... io sarò rinco, e non ci piove, ma c'è modo di sapere quanto danno infligge una certa abilità, con quella runa invece dell'altra??! Diabloprogress non è di aiuto, dato che cambiando abilità primaria, e relativa runa, ottengo lo stesso danno, cosa che evidentemente non è possibile. Quindi.... si può sapere, o si entra nel regno dell'imponderabile??
Dal gioco puoi vedere solo dps generico e danno elementale (se passi il mouse sull'incremento fuoco hai il dps delle skill fuoco)
Su diabloprogress hai anche il danno elite.
Stop.
Ma è una cosa che si prevede venga "corretta" (non mi sembra una gran cosa implementare in-game la visualizzazione del danno di quell'abilità+quella runa), o non frega nulla a nessuno?
Lavoro extra per implementare tooltip dinamici ?
la passiva conflagration del mago come funziona?
aggiunge 6% chc e bon o ogni volta che si fa danno da fuoco aggiunge un 6% (quindi se in tre secondi colpisco 4 volte il chc sarà di +24%)?
6% chc dopo il primo colpo con skill fuoco.
È un debuff, ne beneficia tutto il party, non viene visualizzato nella schermata dettagli.
In genere non lo uso. Preferisco elemental exposure che è un +5-20% danni extra (numeri effettivamente superiori) rispetto al +6% chc (poca differenza tra 50 e 56 chc, il danno da colpo critico resta invariato)
Abbiate pietà della banalità insita nella domanda che sto per fare... ESATTAMENTE come funziona il “+% abilità sacre” (ad esempio)? Ho +20%. Uso “scudo benedetto” (Scaglia lo scudo contro i nemici, infliggendo danni sacri pari al 430% + 20% dei danni dell'arma più il 250% + 20% della probabilità di parata dello scudo) con runa “impatto frantumante” (Quando lo scudo colpisce un nemico, si divide in 3 frammenti più piccoli che rimbalzano contro i nemici circostanti, infliggendo il 170% + 20% dei danni dell'arma come danni sacri ai mostri colpiti.)
Funziona così anche quando ho un po’ di +% skill di un tipo e un po’ di +% skill di un altro tipo?
Se sì, perché comunque si consiglia di usare equip che da lo stesso tipo di +% skill?
In B4: levarsi prima 'sti dubbi no?
per ogni skill il danno è calcolato come: valore nominale * (1 + bonus elementale) * (1 + bonus skill).
Hai la skill xy che fa 100% danni sacri.
+20% holy -> 120%
+40% holy -> 140%
+20% holy, +20% skill -> 144%
Se hai completato la build devi ottmizzarla mettendo dove puoi anche il bonus skill (es. stivali, chest, spalle, offhand)
KK.
as usual.
Qual'era quel sito, linkato da Max, dove si vedevano, a seconda di cosa cercavi (tipo, +% holy skill), quali oggetti potevano darti quella caratteristica...
Ho droppato Jekancoso