l'importante è che le auto non sparino e siano solo botte.
l'importante è che le auto non sparino e siano solo botte.
si si, ci mancherebbe non è Twisted Metal o Carmageddon. Qui solo botte e scorrettezza.
Avevamo chiesto al team se fosse possibile implementare una routine del tipo: faccio (anche involontariamente) uno sgarro al pilota Tal dei Tali? Ebbene, dalla gara successiva il pilota Tal dei Tali ce la giurerà a morte, ovvero la sua auto sarà sempre la più aggressiva nei nostri confronti, gara dopo gara.
costava un certo lavoro sull'IA, ma ai Devs l'idea piaceva. Speriamo che ci stiano lavorando davvero, sarebbe figo.
l'iA conta il giusto, se questo gioco sarà fatto come si deve spopolerà con le gare online.
Week 35
sto video cattura bene la sensazione di follia violenta che si vive in gara. Bravo l'autore.
Inizio a sospettare che questo Next car the game sia migliore del soporifero Grid Autosport !
Probabile, è anche diverso però.
Una delle nuove auto è definitivamente pronta. Basata sulle Euro Ford anni 80. Fa strano vederla PRIMA del trattamento di bellezza che applicherà il layer di ruggine e ammaccature
Non credo siano molto diversi, sono entrambi la sagra dell'autoscontro, solo che in Nect car è voluto, mentre in Grid no.
Ah non sapevo. Cioè anche Grid fa della distruzione degli avversari il suo motivo di vita?
In Flatout, addirittura, il dare e prendere botte, o sfasciare roba a bordopista, ti ricaricava la bmbola del Nitro per pompare le prestazioni
Ma non si sa se alla fine Next Car Game manterrà quel sistema, si è discusso a lungo su questo, anche con dei bei flame.
No conte ,end spara cazzate Grid Autosport è un arcade su "pista",che comprende le varie formula,endurance,WTCC ecc. Poi chiaro che ci sono incidenti,ma come ci sono su F1 2013. Non vinci andando addosso alla gente a random Anzi. Ti basta far fuori alettone e ruote per essere compromesso. Poi chiaro che perdona più di un simulatore.
Ma con Flatout non centra proprio niente.
si certo sua Onmi-sapienza ha scuramente ragione lei.No conte ,end spara cazzate Grid Autosport è un arcade su "pista",che comprende le varie formula,endurance,WTCC ecc. Poi chiaro che ci sono incidenti,ma come ci sono su F1 2013. Non vinci andando addosso alla gente a random Anzi. Ti basta far fuori alettone e ruote per essere compromesso. Poi chiaro che perdona più di un simulatore.
Ma con Flatout non centra proprio niente.
Semplicemente,a differenza tua,io i titoli li gioco e poi esprimo un parere. Normalmente si fa cosi.
Te invece dici che due titoli sono identici e non hai nessuno dei due.
Quindi parli a vanvera.
mah, ho solo visto qualche filmato, certo la fisica sembrava carina e gli schianti non mancano, come anche la distruzione delle auto.
Però grid mi sembra più improntato a fare tempi e vincere la gara, non ci colgo lo spirito da destruction derby cafone che caratterizza Flatout
Alla fine End ha detto, per la precisione, che:
tutto sommato il senso di quella differenza/similitudine tra i titoli lo ha colto, direi.Non credo siano molto diversi, sono entrambi la sagra dell'autoscontro, solo che in Nect car è voluto, mentre in Grid no.
wella, intanto report settimanale da Bugbear
Hey all y’all!
Another week is starting off here at Bugbear. A lot of effort is now being put into pushing out the next build – if all goes well, Build #6 should see the light of day early next week. However, like always, this is subject to change – if we hit a serious snag, we may need to delay the launch so we can fix the issue. That’s a better solution than releasing a crippled game, right?
In any case, Build #6 is almost here
So, what are we working on, then?
First, definitely the best news we can have: online racing is finally here! The network code seems stable enough to withstand internal testing, but we need to put it through its paces some more before we can be certain it’ll hold up. That being said, it will crash, and it flail, and it will lag, and otherwise give you a hard time, but such is the nature of a work in progress
Next up is a new car, which, again, should work well enough to be included in the next batch, but we can’t make any definite promises. It may be wise to push this beauty into Build #7, but we’ll see. In any case, the newest baby is modeled after a famous European coupe, and it sure is pretty as a picture! Of course, that’s before it’s been through a few laps of some serious demolition derby
It’s also been noted that the car appears to be almost too shiny to be a banger. Yep, this is true – the rust and other finishing touches to the appearance will come later on.
The level artists are busy making a few new tracks for us, namely an oval track, a Figure 8 track, and a new Gravel Pit track! However, it’s unlikely that any of these will make it for Build #6, for there’s lots and lots to be done before these babies can hatch.
Be that as it may, here’s a few pictures of how the Gravel Pit looks like from the modelers’ end, just to give you a glimpse behind the scenes, and how the track almost seems like a juryrigged apparatus of bubblegum and wire under a paper thin veneer of polished facade. Also a shot of the new Figure 8 track from the bird’s-eye view gives an inkling of what the future promises.
As a small but certainly welcome addition, we also added a new automatic camera view for reversing, so you can see where – or at whom – you’re reversing without having to hold a key down to look back. Yeah, we’re kind and merciful that way. Let us know what you think of it, especially if you think it could be better (and how).
In addition to this, we’ll be planning, scheming, fabricating, contriving, devising and outlining a whole lot of gimmicks and features we’ll work on later down the road. We’re gaining more and more focus, day by day, and a seriously huge chunk of that is because of our fans. Thank you, a million times, for your constructive feedback. Keep it coming, we’re most certainly listening.
Stay tuned, folks, good things ahead, and if you've a mind to share with us what you think, don't hesitate
In Grid Autosport se guidi come su NEXT car non duri un giro. Certo perdona di piu,ma dire che è la sagra dell'autoscontro è un grosso errore, perchè appunto hai 4 o 5 elementi (sospensione,motore,alettoni ecc.) che dopo uno o due colpi violenti son partiti. E l'ai tendenzialmente guida pulito,non ti centra alla prima occasione per buttarti fuori pista e i sorpassi. E vale anche il contrario: guidando pulito,con staccate al limite ma senza toccare l'avversario,si vincono gare o si guadagnano posizioni. Non centrando l'avversario da dietro.
Fidati,non centrano veramente niente l'uno con l'altro
Ultima modifica di Mike™; 02-09-14 alle 13:38:54
Senza offesa non mi fido, perchè so benissimo di cosa parlo.In Grid Autosport se guidi come su NEXT car non duri un giro. Certo perdona di piu,ma dire che è la sagra dell'autoscontro è un grosso errore, perchè appunto hai 4 o 5 elementi (sospensione,motore,alettoni ecc.) che dopo uno o due colpi violenti son partiti. E l'ai tendenzialmente guida pulito,non ti centra alla prima occasione per buttarti fuori pista e i sorpassi. E vale anche il contrario: guidando pulito,con staccate al limite ma senza toccare l'avversario,si vincono gare o si guadagnano posizioni. Non centrando l'avversario da dietro.
Fidati,non centrano veramente niente l'uno con l'altro
In teoria potresti aver ragione, infatti hai descritto come avrebbe dovuto essere Grid Autosport.
Ma la pratica è ben diversa, prova a farti una partita online, e vedrai che avevo ragione io.
"E' una gara a chi resiste agli scontri " e riesce ad arrivare in fondo, è dovuto a 2 principali motivi:
- il gioco è fatto malissimo uno stile di guida assurdo e lag a go-go;
- gli utenti di Grid in genere sono dei bambini (non solo anagraficamente) che si divertono a fare gli autoscontri.
vabbè, lag e comportamento degli altri ONLINE possono sicuramente cambiare la tua percezione del gioco, e non credo fossero elementi prevedibili o controllabili a priori dai Devs
Cioè, il lag magari sì, se han scritto un netcode coi piedi, un po' di responsabilità ce l'hanno.
Sto parlando del SINGLE PLAYER.Senza offesa non mi fido, perchè so benissimo di cosa parlo.
In teoria potresti aver ragione, infatti hai descritto come avrebbe dovuto essere Grid Autosport.
Ma la pratica è ben diversa, prova a farti una partita online, e vedrai che avevo ragione io.
"E' una gara a chi resiste agli scontri " e riesce ad arrivare in fondo, è dovuto a 2 principali motivi:
- il gioco è fatto malissimo uno stile di guida assurdo e lag a go-go;
- gli utenti di Grid in genere sono dei bambini (non solo anagraficamente) che si divertono a fare gli autoscontri.
E gli utenti imbecilli si trovano in ogni racing game,anche in AC e Iracing.
vabè, la natura di NCG è questa, poi chi vuole faccia i ragionamenti che crede
La Build la rilasciano già questo venerdì ?
Ho letto il tuo messaggio in quote, ma si sa qualcosa se migliorano l'ai o il livello di difficoltà delle gare ?
mah, l'annuncio parla di "early next week"
riguardo ad AI e difficoltà, è tutto in tweaking e ottimizzazione, fosse anche migliorato o alzato, di certo non sarà l'incarnazione definitiva.
Questo lo hanno detto mille volte: partecipare all'early access è come veder costruire il condominio dalle fondamenta, il primo giorno
inutile farsi menate o whinare con loro per OGNI mattone spostato o carriola riempita
Il primo Flatout gratis sullo store FX.
http://giochi.fxinteractive.com/fx/g...id=446&FlatOut
E con questa fanno tre copie di FlatoutIl primo Flatout gratis sullo store FX.
http://giochi.fxinteractive.com/fx/g...id=446&FlatOut
è attivabile su steam?Il primo Flatout gratis sullo store FX.
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a me flatout lo fece vedere una volta un mio amico su pps2, ma non mi piaceva.