ottimo, allora ho preso la decisione giusta!
ottimo, allora ho preso la decisione giusta!
uppare le gemme quando si puo salire di varco credo ha senso solo in hc se non si vuole finire in rift troppo impegnativi
Dipende dalla gemma.
Se devi uppare una rank0 puoi fallire di proposito in un GR4: 3 upgrade al 100%.
Nuova chiave, ci si ferma al GR7 e son altri 3 upgrade al 100%.
Spingersi oltre serve solo se non vuoi farmare un'altra trials, vuoi vedere fin dove reggi, hai gemma rank20, o ti divertono i GR.
oggi quindi parte la ladder....
niente equip, niente paragon, nessuno a runnare...
consigli per expare in fretta?
senza troppi dubbi direi che van fatte bounties, a livelli di difficoltà bassi per farle in fretta o alti per fare più exp?
Bounties consigliate (sono esperto solo di quelle di atti 1 )?
le risposte alle tue domande sono nel thread season 1oggi quindi parte la ladder....
niente equip, niente paragon, nessuno a runnare...
consigli per expare in fretta?
senza troppi dubbi direi che van fatte bounties, a livelli di difficoltà bassi per farle in fretta o alti per fare più exp?
Bounties consigliate (sono esperto solo di quelle di atti 1 )?
Grazie mille a Max, bd, kurt, izael per il giro uber di ieri! posso craftare un anello e un amuleto infernale ma non so che fare. Comperato i piani dalla bimba, ma dal gioielliere posso craftare un anello infernale senza aggettivo o l'annelo infernale della forza, destrezza etc. sono barbaro, il nuovo anello infernale è quello senza aggettivi o l'infernale forza? Scusate la nabbanza.
Gli anelli str/dex/int/vit sono i vecchi livello 60 (e richiedono organi vecchi).
L'anello infernale nuovo è con 45% bonus exp e viene craftato in base alla classe: craftando sul barbaro avrai quasi sicuramente un anello str
L'amuleto infernale invece è con str/dex/int.
Se non vai per achievement/imprese crafta due amuleti e spera che almeno uno esca rollato decente.
okgli anelli str/dex/int/vit sono i vecchi livello 60 (e richiedono organi vecchi).
L'anello infernale nuovo è con 45% bonus exp e viene craftato in base alla classe: Craftando sul barbaro avrai quasi sicuramente un anello str
l'amuleto infernale invece è con str/dex/int.
Se non vai per achievement/imprese crafta due amuleti e spera che almeno uno esca rollato decente.
yeah! finalmente ho beccato un portale goblin! ho rimediato 20 milioni e 3 leggendari (tutti inutili), molto fica l'ambientazione nuova, purtroppo molto corta
Le gemme che fanno più danno= ti aiutano a buttar giù più in fretta i mob... secondo voi quali sono? A prescindere dalla classe. Voglio dire, un danno è un danno, no??
Più che a prescindere dalla classe, dipende anche dalla build. Per esempio, io ho build e gear focalizzati sul danno da fulmine, quindi la gemma Corona del fulmine mi darebbe un bel boost. Magari invece tu non ci fai niente.
Parecchie gemme che facevano schifo sulla carta le sto rivalutando
Bisogna fare conti per capire se conviene un +20% dmg o un proc da 600% weapon damage al secondo.
Le gemme che hanno proc beneficiano del bonus elementale del pg quindi tutto dipende da classe, equip e build usata.
Su holy crusader userei bane of the powerful, mirinae e l'ultima tra bane of the trapped e wreath of lightning (non c'azzecca ma è fenomenale e procca lo smite di mirinae)
Nei rift può uscire Josh Mosqueira come boss. Non è nell'achievement e ucciderlo sblocca un feat of strenght.
Il rift dovrebbe essere un rift normale con l'unica eccezione del boss finale (a differenza del cow rift dove tutti i mob sono mucche).
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058606418
Un botto di modifiche con l'ultimo hotfix
Prossimamente:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058937238#1
niente più exploit per il fast levelling:
- miser, miner, matriarca e jos non escono più come bounty. Verranno riattivate in futuro dopo aver modificato gli eventi
Live:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14057035811#6
https://twitter.com/candlesan/status/507399314851651584
- drop rate delle keystone of trials aumentato
- numero di bloodshard nei greater rifts aumentato
- drop rate dei leggendari cache only aumentato drasticamente: T2 50%, T6 100% !
Ultima modifica di MAX MIND; 04-09-14 alle 08:31:30
Quindi forse troverò l'anello?
...hahahaha, si son scordati la bounty che da più exp/tempo... bene.
clear the hell rift.
A lv 60> prendi:
3.5 M per la bounty
2-3 M per i pack (di solito uno blu e uno giallo)
3 M per il forziere maledetto
Il tutto per quanto, 3-4 minuti?
È stata già nerfata insieme ad altre bounty ad inizio 2.1
Non ricordo se T1 o T2, cmq una clear dungeon dà 15.4M mentre la clear hell rift alla stessa difficoltà dà 5.8M (meno di una kill xx da 7.5M)
...a boh allora, quando mi vien voglia di portare su il pg season vado lì, le altre bounty son troppo lunghe\poca exp...
ma parlate di soldi o exp?