Cristo vi meritate i vari lol, dota e minchiate simili
Cristo vi meritate i vari lol, dota e minchiate simili
si ma
chi ha + tempo ?Comunque per i giocatori moderni ( e per me,che sono diventato piu' casual)
voglio dire io posso giocare a gw2 come mmo perchè faccio TUTTO senza una gilda e quasi senza nessuno (4 scappati di casa al massimo) quindi coi miei tempi.
Boh, secondo me l'han cassato perché la parte non in negozio ( ) è sostanzialmente stata creata da Bungie con Destiny
anche.
7 anni di sviluppo sono troppi ormai
Piu che altro wow é stato un caso piu unico che raro in un periodo in cui uo stava finendo e al max c'era daoc e adesso é il migliore del lotto perché sono passati anni e anni di sviluppo finanziati da milardi di denaro costanti ogni mese. Circostanze irripetibili.
Esistono i giochi in singolo che non necessitano di ore al giorno per essere competitivi
Wow vanilla non era già di gran lunga migliore a qualsiasi altro mmorpg uscito nel tempo?Piu che altro wow é stato un caso piu unico che raro in un periodo in cui uo stava finendo e al max c'era daoc e adesso é il migliore del lotto perché sono passati anni e anni di sviluppo finanziati da milardi di denaro costanti ogni mese. Circostanze irripetibili.
A parte che blizzard sul singolo punta tantissimo (altrimenti non si sbatterebbero con le trame, i personaggi e il lore; altrimenti facevano come dow e via), non esistono solo i giochi blizzard.
Secondo me ha qualche problema produttivo la Blizzard, al di là della retorica sulla qualità, bla bla
Boh secondo me se fosse solo per il singleplayer..la Blizzard sarebbe già fallita
Quello che volevo dire io, al di la di me che posso avere periodi più' o meno casual, o di voi e situazioni personali varie, e' che la Blizzard vuole profitto (giustamente eh), e per questo i suoi giochi devono avere caratteristiche imprescindibile ora. Accessibili da tutti, di qualità' tecnica riconoscibile subito, immediati e giocabili da casual. Questo, unito a modello di business che porta soldi(heartstone e heroes hanno potenziale futuro forse più' alto di WoW), porta a cancellare progetti che non sono coerenti al massimo con questo. Non perché' dopo7 anni Mike moraihme prova il gioco e dice :"' 'nsomma mi diverto il giusto, cancelliamo vah". E' un azienda in borsa eh
Ovviamente nella categoria di giochi che fa attualmente, va benissimo, son giochi curati e divertenti sicuramente, quindi va bene lo stesso, sopratutto se uno non ha molto tempo, in generale o in un periodo preciso. Spesso nella loro semplicità' mantengono anche una buona profondità', e come detto sono curatissimi,quindi va bene.
Ps: produttivo non so, certo ha dovuto ricomprare la sua parte da Vivendi ed e' stata una bella spesa ed e' legata anche ad Activision in cosa può' fare o meno, penso.
Ultima modifica di nexian; 25-09-14 alle 20:23:39
Gia' si e' visto con diablo3 che figata di lore e trama
Oppure hearthstone, e heroes of the storm
La blizz mette un singleplayer negli strategici cosi' per far contenti gli story fags, ma roba come SC2 non e' giocata negli anni per le vicende di raynor
Ovviamente no, ma questo thread e' per la roba blizzard
Purtroppo negli ultimi anni c'è stata una grossa flessione sotto questo punto di vista, mi tocca ammetterlo
Ma il fatto che i giochi blizzard siano così giocati online non toglie gli enormi meriti che hanno dal punto di vista della costruzione di mondi, personaggi, storie.
Fixed.
La blizzard non è più la stessa di quando ha costruito l'impero. Come giustamente fai notare la sua qualità non si può certo più cercare in trama, caratterizzazione o single player.
sai qual è il punto ? che non è + così.
dici costruzione di mondi , personaggi , storie. ma quali ?
diablo
warcaft
starcraft
ora a parte starctaft2 che cmq si sta bene o male reggendo anche come storia (al netto di reynor che limona duro kerrigan) diablo 3 han fatto un casino come storia e personaggi (cain ucciso dalla donna falena non si può vedere) e warcraft hanno talmente poca fantasia che stanno facendo revisionismo storico sugli orchi.
nuovi mondi ? nessuno.
titan doveva essere il punto di svolta un nuovo universo ma non è stato così.
io vedo solo un grosso impero decadente che si regge su wow (che cmq ormai è un capisaldo)
Fino al titolo precedente di ogni loro franchise, il singleplayer non era assolutamente una parte secondaria di ciò che sviluppavano ed il multiplayer esisteva come feature che ebbe molto successo ma non fu costruita inizialmente come unico scopo (anche perché il multiplayer non era quello di oggi).
Erano tutti titoli che si rimanevano memorabili anche solo per storia, personaggi e lore. Oggi non è più così.
Il fatto di curare tantissimo il multiplayer non toglie il fatto che anche il singolo fosse realizzato in grazia di dio.
Xenon, effittivamente blizzard è in un periodo di flessione, non lo si può nascondere.
Perché, come per D3, non gli basta rovinare il lore futuro, devono andare anche a toccare il glorioso passato.
Il problema di un franchise nuovo è che non può vivere di rendita dei passati successi.
Eh grazie, ai titoli precedenti internet quasi non c'eraFino al titolo precedente di ogni loro franchise, il singleplayer non era assolutamente una parte secondaria di ciò che sviluppavano ed il multiplayer esisteva come feature che ebbe molto successo ma non fu costruita inizialmente come unico scopo (anche perché il multiplayer non era quello di oggi).
Erano tutti titoli che si rimanevano memorabili anche solo per storia, personaggi e lore. Oggi non è più così.
Comunque avere ben 3 universi non mi sembra poco.
Indubbiamente, mi pare di averlo sottolineato. Però l'impero se lo sono costruiti lì.
Inoltre tutti i loro titoli venivano comunque giocati molto in multiplayer, persino il primo diablo. Ci si giocava perché erano bei titoli con belle atmosfere, create nel gioco singolo (che per quei giochi poteva anche essere sufficiente).