Ok ottimo, che ne ho di roba da finire prima di potermici concentrare.
E cmq io sbavo già da ora, ne ho di bava
Ok ottimo, che ne ho di roba da finire prima di potermici concentrare.
E cmq io sbavo già da ora, ne ho di bava
Anche a me la 1° persona per un gioco con i combattimenti da mischia stona parecchio, finora non
si è visto un sistema combat decente con la 1° persona+cappa e spada.
Quello che mi convince ancor meno, è che dagli ultimi filmati che girano, sembra tutto un pò troppo scriptato
e pilotato (e che esca anche per Console vuol dire che la direzione è quella) e che i combat lo siano ugualmente (si legge
che la parata sia automatica e bisogna stare attento solo alla Stamina).
Credo che non sarà un Free Roaming alla M&B e che non ci siano grandi scelte da fare se non seguire la storia. Vedremo,
ma molto dipenderà se sarà moddabile, altrimenti M&B, con tutti
i suoi difetti, non avrà nulla da temere.
Grafica e sonoro sono spettacolari.
ma infatti è più tipo uno Skyrim freeroaming coi combattimenti comunque fatti meglio (perchè in Skyrim fan pena e ci vuol poco a far di meglio)
giochi come m&b e war of the roses implicano anche un buon timing
no
Dark Messiah mai giocato, ma M&B mi ci sono fatto malissimo (con il Bellissimo Mod AD 1257), e infatti,
non è il 1° persona (ha l'opzione per farlo ma cosi non ci gioca nessuno).
Se KC è come Skyrim, passo alla grande.
mah, qualche post fa avevo espresso la mia perplessità sul sistema di combattimento in prima persona, fermo restando che credo in questo progetto e l'ho pure lautamente finanziato. Sicuramente il combattimento sarà più evoluto di Skyrim, il fatto è che occorre sviluppare una ia razionale e reattiva: puoi anche insegnarle tutte le tecniche di scherma storica ma se poi le spamma accazzo o, peggio ancora, usa le stesse in base a qualche trigger predefinito allora saranno cavoli amari. Stiamo a vedere. Intanto, da modesto cultore ed ex praticante di scherma storica, ho visto nei video qualche piccola finezza che mi ha fatto sorridere di piacere.
Il combat è anche promettente, ma c'è un però: da quel che s'è visto parrebbe funzionare bene nei duelli ma quando c'è più di un avversario la vedo dura tirarne fuori qualcosa di valido con quel sistema. Han detto che si concentreranno molto sull' 1vs1 e che saran pochi i casi diversi ma anche così i dubbi restano.
beh il lato positivo di tutto ciò è che sarà sotto questo punto di vista realistico e non si potrà fare gli sboroni in scontri 1 vs 3 pena ricevere un sacco di mazzateIl combat è anche promettente, ma c'è un però: da quel che s'è visto parrebbe funzionare bene nei duelli ma quando c'è più di un avversario la vedo dura tirarne fuori qualcosa di valido con quel sistema. Han detto che si concentreranno molto sull' 1vs1 e che saran pochi i casi diversi ma anche così i dubbi restano.
"Dungeons & no dragons"
Mi va bene, per una volta un mondo medieval realistico che non ce n'è mai abbasta.
Tanto per eventuali ghiribizzi mostrogeni o dragofili, sono certo che le mod...
La versione alpha a settembre/ottobre
http://www.dsogaming.com/news/kingdo...temberoctober/
Eddaie co sto gioco!! E annamo! Eddaiee!!
Questo gioco lo aspetto da mesi!!! Che figo!!!
solo per dire che è uscita l'alpha
Bene!! Se qualcuno ha filmati da paura da mettere qua, prego che io voglio vedere (sennò me li vado a cercare)
io l'ho messo in download ma non so se avrò tempo (e voglia) di provare una technical Alpha.
Piuttosto, non ci sono nda da rispettare?
Ma insomma!?!?
insomma cosa? Nella migliore delle ipotesi esce il prossimo Natale
Eh ma non postate niente, sto topic langue, cmq ora mi vedrò appena riesco i nuovi development cosi sul canale
In realtà gli sviluppatori sono stati un po' avari di newsletters o video-diari negli ultimi mesi, se non facendo uscire la release alpha (io malgrado possa accedervi non l'ho proprio guardata perché non mi interessano queste tech demo, io voglio il gioco completo e vedere l'animazione di un pippottino che pesca non mi frega)
Il sistema di combattimento sembra molto figo ... e per inciso da grande voglio essere come Daniel
Dan è assolutamente il top. Se gli sviluppatori fossero tutti come lui il mondo videocapolavorudico sarebbe di gran lunga meglio