-UN PO' DI STORIA-
Team Fortress nasce nel lontano Agosto 1996 come modification incentrata sul gioco di squadra per Quake 2.
Visto il successo ottenuto da questa modification, la valve assunse a tempo pieno i due ragazzi dietro all'idea originaria del gioco, Robin Walker e John Cook.
(il primo lo potreste aver intravisto alla presentazione di Lost coast all'E3 di quest'anno, enrambi comunque postano spesso sui forum di Steam).
Bene, questa assunzione, datata 1997, nasce con lo scopo di lavorare ad Half-Life ed adattare poi Team Fortress alla tecnologia del loro titolo.
Il nuovo mod prese il titolo di Team Fortress Classic che, oltre a diventare il gioco on-line più amato di quel periodo, aiutò Valve a mettere insieme le versioni successive dell'SDK di Half-Life.
Il gioco mette a disposizione diversi ruoli: medico, ingegnere, cecchino, ricognitore, demolitore, soldato, addetto alle armi pesanti, artificiere e spia.
La strategia difensiva era molto importante in alcune mappe di Team Fortress, per impedire ai nemici di rubare bandiere, posizionare bombe, catturare zone di controllo e così via.
Molte delle modalità più diffuse attualmente in multyplayer nei giochi d'azione sono state viste per la prima volta in TF.
In caso conosciate bene l'inglese la pagina dedicata su wikipedia non può che essere letta: http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortre ss_Classic
Qua finisce la storia di TF, giocato ancora oggi, e inizia quella abbastanza ridicola di Team Fortress 2. L'E3 99, vede la presentazione di Team Fortress 2, seguito di Team Fortress Classic che viene anche premiato come miglior gioco d'azione online della manifestazione. Bon, più saputo niente, () tranne che una serie di very soon, l'ultimo in ordine di tempo quello datato fine Marzo di quest'anno.
FORTRESS FOREVER
Quello di cui tratta questo topic è un mod (sviluppato sotto il nuovo motore grafico) chiamato Fortress Forever. Dovrebbe, almeno nelle intenzioni dei ragazzi che ci lavorano, cercare di sostituire il famoso TF2 ufficiale di cui si sà ben poco. E' un pò che lo seguo, sembra procedere bene.
Nelle FAQ si può leggere:
Quote:
What happens if Valve decides to release an official port of TFC for Half-Life 2? Will you guys stop developing FF?
Development will continue. The team is enjoying the challenge and feels Fortress Forever can be successful whatever the circumstances.Quote:
Cosa succede se la valve decidesse di rilasciare un porting ufficiale di TFClassic per HL2? Fermerete lo sviluppo di Fortress Forever?
No, lo sviluppo continuerà. Il team sta avendo piacere in questa sfida e riteniamo che Fortress Forever possa avere successo qualunque siano le circostanze.
Da segnalare una cosa abbastanza curiosa: sui forum di Steam è concesso parlare liberamente di qualsiasi mod, ma questo è off-limits, proprio non vogliono che se ne discuta. Sembra che i moderatori abbiano avuto ordine di chiudere qualsiasi discorso al riguardo. Addirittura nella lista è stato fatto togliere...
Non vi sto a riportare tutti i media...lì potete trovare a questo indirizzo: http://www.fortress-forever.com/?a=media
Inoltre se aprite le finestre con i simboli dell'altoparlante, potete sentite anche il suono corrispondente.
Siete pregati di leggere quanto sopra. Non è un tradizionale copia-incolla. E poi mi è costato un paio d'ore di lavoro